引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1432278736/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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584: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 01:43:53.10 .net
∞ゼロってサブ闇ドラゴンで染めにくいよな、やっぱ単純に優秀な闇キャラ染めになんのかな
585: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 01:44:54.09 .net
>>584
一応言うとウルドはサブ一切水無しでも通用してる
一応言うとウルドはサブ一切水無しでも通用してる
588: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 01:46:27.10 .net
>>584
それで問題ない気もする
これからな感じはある
それで問題ない気もする
これからな感じはある
593: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:00:12.35 .net
>>584
闇ドラゴンの変換ざっと思いついただけで5、6体はいるしそんな染めにくいかな?
闇ドラゴンの変換ざっと思いついただけで5、6体はいるしそんな染めにくいかな?
595: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:02:33.44 .net
>>593
覚醒やステ考えなければそりゃいるだろうけどなあ
覚醒やステ考えなければそりゃいるだろうけどなあ
600: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:07:45.21 .net
>>595
例えば闇ドラゴンじゃないやつを詰め込むとして誰を入れるのって思う。覚醒ステの差っていってもステはLSで補えるどころかそれ以上になるだろうし覚醒の差も列スキブ辺りでしょ?列スキブってゼロでそんな重要なのかな
例えば闇ドラゴンじゃないやつを詰め込むとして誰を入れるのって思う。覚醒ステの差っていってもステはLSで補えるどころかそれ以上になるだろうし覚醒の差も列スキブ辺りでしょ?列スキブってゼロでそんな重要なのかな
596: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:03:23.84 .net
>>593
ハクベジータか青ソニぐらいしかワンパンできそうなの無いしなぁまぁH作るんたけど
ハクベジータか青ソニぐらいしかワンパンできそうなの無いしなぁまぁH作るんたけど
589: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 01:48:01.26 .net
闇ドラパでCDKさん思い出した
元気にしてるかなぁ(ラクのお腹を眺めながら
元気にしてるかなぁ(ラクのお腹を眺めながら
592: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 01:57:34.06 .net
LSは見た感じ単純にウルドを火力特化させた感じだしステータスもウルドからHPちょっと上げた感じだしLFにだけLSかかる感じでもいいんじゃね
597: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:04:27.18 .net
龍剣士「出番か!?」ガタッ
599: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:05:17.61 .net
>>597
わいは出番やと思うで^^
わいは出番やと思うで^^
598: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:05:05.97 .net
攻撃6倍のウルドって考えたらやばくね?ゼローグ
英雄に対する曲芸みたいなもんだろ
英雄に対する曲芸みたいなもんだろ
601: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:08:45.74 .net
というより闇闇木木の4コンボで6倍のズオーのほうがヤバくね?生命線的な意味で
605: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:12:10.84 .net
>>601
彼はブブソニで生きていくのさ^^
マジでついでにズオー強化来たらマジで俺得なんだが
彼はブブソニで生きていくのさ^^
マジでついでにズオー強化来たらマジで俺得なんだが
604: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:10:32.93 .net
サブで生きるからいいだろヌオーは
リーダーしか使い道がないキャラが実は一番危ういんだよ
リーダーしか使い道がないキャラが実は一番危ういんだよ
606: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:12:34.83 .net
∞ゼロなら入れるなら火で言うウルド曹操カグみたいな列以外の火力特化がある奴らだろうけど闇って列以外微妙だな
かと言って闇4コンボだとしたら列組むのは無理だしなあ
ハクティフォンアンリベジータヴァルパンドラ辺りから確定3枠、残り1枠は封印が多いならチェスター、闇4コンボを決めるのが難しいような状況のダンジョンなら火力補強にショウグンとか自由枠かなあ
かと言って闇4コンボだとしたら列組むのは無理だしなあ
ハクティフォンアンリベジータヴァルパンドラ辺りから確定3枠、残り1枠は封印が多いならチェスター、闇4コンボを決めるのが難しいような状況のダンジョンなら火力補強にショウグンとか自由枠かなあ
614: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:20:28.84 .net
ドラゴンだけで組むと倍率あったところで回復マジでゴミだからなあ
621: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/23(土) 02:26:20.18 .net
>>614
297∞が両端に居るだけで回復1800くらい(ほんの少し=1.2倍と仮定)だから悪くはないんじゃないか
アンリとか回復に99振ると800あるし割と回復不足程度ならプラスでなんとかなりそう
297∞が両端に居るだけで回復1800くらい(ほんの少し=1.2倍と仮定)だから悪くはないんじゃないか
アンリとか回復に99振ると800あるし割と回復不足程度ならプラスでなんとかなりそう
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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他にいくらでも強いPTがある
プラス足りない雑魚の意見は必要ない
そういう話ではない
まぁエアプだけど
染めにくい→闇キャラ染め→使う理由ない
アスペかな?
ガチャでw
ベジータとも相性良いし
楽しみだ
さすが低い次元の話には目もくれない高ランカー()様、かっけーっす
常に盤面五色ね、欠損なんかしないし、コンテニューは初期のゼウス降臨で何回かしたかな。それ以降はすべてノーコン。魔法石は4600個くらいかな。プラスの数は多すぎて数えてないかな、とりあえずガチャ限フェス限は全部ふってある。
火ハク自体が実質泥強1個のゴミだから妥協でしかない。陣ならティフォンまではなくともソニアのがマシ。
ちな、一応ハイパーで持ってる
まず4wayが輝くかどうか結構微妙
必要コンボ数が少ない→way作る余裕はあるけど作らなくても36倍×ステ補正分でどかーん
多い→6倍でwayする余裕があまりない 半端に泥足りなくて倍率下がる時の保険程度
スキブも、LFに2個ずつあるし、列はいらんし、指もLFに一つずつはある
それでスキルが9ターン単色変換(何でトランクスが8ターンでコイツ9ターンなの?)
ドラゴン染めor寄せとしても回転はやいCDKや龍剣士あたりのほうが優先度高くね?
あとはチェスターで封印対策したり陣入れたり回復も作れるパンドラ入れたりしたら枠なくなる
バギィ入れる時は火力下がるのが不安だからお呼びがかかるかもしれんが
速攻でHにしたいけど、海賊龍が1匹見当たらずに水ゼローグが作れないわwww
コインダンジョンくるのか???
周期的にはドラゴンラッシュ2かな???
高ステスキブ2の変換闇ドラゴンは入らない方が珍しいかと
道中泥節約にも繋がるし入れない理由がない。3コン6倍なわけないし泥供給少ない時とか困るっての。
高ステって言ったって火力だけじゃん? HPと回復はお世辞にも高いとは言えない
その火力も大して価値無い
ただの36倍って書き込みもあるけど攻撃色の複数コンボが条件の36倍が「ただの」36倍なわけがないし、まずステ補正で36倍ですらない
泥節約につながるのはあるが、そのために変換のターン数が増えるのであればさして旨味もない
ベジータdisってる奴は攻撃値や複数WAYを軽視しし過ぎ
回復がどうのとか、バインドがどうのとか言うならドラゴンや体力パ使うな!!ってか、使い分ければいいだけの話
コイツ使う奴は、他にも強いキャラ複数持ってるだろ
周回用のパーティーで使うんじゃないんだし変換軽くたって龍剣士やCDKみたいなキャラは恥ずかしくて使わんわwww
何でパンドラとか出てくるのwww
どっからパンドラwww
二体スキルマ頑張るぜ〜
LFゼローグ∞で挟めばべジータ実質6ターンで十分実用範囲だと思うんだが
ベジータだけだと安定しないかな、アンリもありなら安定して5コンボ配置は可能(落としを含めると15~21か22まで狙える、組めるとは言ってない)
※14
そこまでティフォンのがいいとは思わないけどな、まず封印は100%がチェスター抜きだと厳しいが入れるとオーバー(タイプ無視しても入るのはフィンパンドラシリウスぐらい)
そして単色変換だと15個以上安定(最大は5コンボ)して供給できるとはいえない
11ターンと重い目のスキル
ソニアはリカバリーが効きにくいうえに重たい(シリウスぐらい)主属性が違うのはゼローグのLSとスキルの相性はかなり悪い
いってしまえばどいつも微妙だから覚醒ハクはよ
あと、シャドウドラゴンナイトだっけ?
残り1枠はドラゴンじゃなくてもなんでもいいんじゃない?って感じかな。
セポネみたいなステお化けもアリかなとも思う。
闇ドラゴン染そなくちゃ全く強くないんだよなぁ。
そりゃあ、回復を作れること(=緊急回復、先制対策に回復しながら突破等が出来る)、闇ドラゴンではさわれない木ドロにさわれること、とかのメリットがステアップがかからない、8ターンと軽くはないっていうデメリットを超えれば入るだろ
ステアップの倍率次第だし、固定枠には入らんだろうが、自由枠なら十分に
ハイパーにしてるなら尚更
ベジータが弱くて入らないって言ってるわけじゃないよ
火力しかメリット無いしその火力もたいていの場合必要ないんじゃね?って思ってるけど、逆に言えば火力が不安なところでは心強いし、自分でも入れるつもり
変換は、確かに6ターンでぱっと見十分に見える
でも、おそらく必要ドロップ数が結構多いだろうから、単色変換なら1ターンに複数種類使うことも十分考えられる
そうなると、例えば6ターンのベジータと3ターンになるCDKではかなりスキルの使い勝手に差が出ると思う
火力しかメリット無いとか、火力が必要ないとか、火力が不安なところでは心強いとか何言ってるかわからんwwwww
スキブ2なめんな
4WAYなめんな
攻撃2500回復500なめんな
ファイナルフラッシュなめんな
ハガマルほぼループ出来るしティフォンからの2択出来る変換置く
実際中間倍率だけで道中抜けるなら毎回36倍出す必要ないからCDKはそこまでかなと
※13は陣とか変換で闇ドロップ増えすぎたらLSで6倍出せなくなっちゃうんじゃないかなーって意味ね。
ティフォン微妙とかありえんわww
列、指、スキブ2もオマケで付いてきて入れない理由が思いつかないんだが。
バインド回復できる龍剣士は俺入れたいけどな
2コンボでまともな倍率がでるとは思えない
そんな倍率でway組むくらいなら、気軽に使える変換増やしてコンボ数を上げる
目覚め落ちコン狙いなら、余り分はヘタにwayで消費せずに盤面の上の方に固めておく
列→使わない
スキブ→LFの4つと目覚めのオマケのブーストがあるから、意識して積まなくても十分 開幕毒海とかならお世話になります
指→あればうれしいが、LFに一つずつあるから必須ではない
7だぞ、スキルマ9だからな
それと細かい倍率判明しないと明確にはいえないがクリサラと違って単変換でまかないにくいと思われるから、必要ドロップ数下げやすくなる&ハクにしろティフォンにしろ火変換は欲しい、CDKも闇龍剣士もステがひどいうえに剣士は回復を消す、バインド2ターンという微妙な回復量だし、せっかくの全ステうpの恩恵も小さくなるし、ベジータHを持ってるやつはそこそこいるだろうしHにするのはいいけど、CDKや闇剣士をHを持ってるやつはかなり少ないしHにしたくない(そんなプラス余ってないわ)
4wayの火力は倍率が高くなればなるほどコスパがやばい(例、火力はヒカーリー4way決めた25倍>決めなかった36倍だからな)
あと軽いとその分ヘイストの恩恵を受けきれにくくなるからターン数の差は言うほどないよ
水が死ぬけど、以外はスキルかみ合うし、ステ高いし
取りあえず楽しみだわー
完全無課金でもCDKとかカオスデビルドラゴン、闇の丼龍入るからそこそこ行けそう。封印とか対策するならガチャ限欲しいけどな。
LS忘れてねーか
あくまで今現在の話だぞ
封印は100%しないとあてに出来ないし、他はチェスター以外誰も闇ドラゴンに封印持ちがいない
本人にバインド耐性がないうえに作るとなると運任せになる、発動できたならラッキーレベルだし道中で発動すると11ターンは重たい(というかめんどくさい、耐久余裕とかどうかはまた別として)
ハクみたいに3色陣なら片方残しでもほぼ問題ないけど、4色陣の片方残しは結構不安になるレベルなので、軽くないこともあって単色変換のキャラが場面によっては使いにくい
2wayも4way&ベジータみたい高い攻撃力や6way持ってないと貢献度そこまで高くない
結局、2wayも封印も操作延長もあるほうがいいレベルでしかないから、ハクやソニアよりはいいのかな感じ
まぁ本欄フェス限ってそういう立ち位置だと思うんだよね
あと覚醒ハクにドラゴンも付けば結構運用しやすそうだけど・・・流石に無いよね
龍剣士はまだバインド対策にも使えるし軽変換の役割も担える、ついでにスキブと2wayも一つ持ってるってんで入るのは分かるが、CDKが入る意味が分からん。こいつの覚醒かなりしょぼいぞ。
こいつ以外まともなドラゴンがいない、って場合にしか入らんだろう。
べジータのスキルも短縮されて回転率がよくなるし、何より闇ドロップがあまり多くないときでも2way決めればそれなりの火力が出るってのはかなりでかい。
勿論まだ皆実際に使ってはいないからあまり強くはいえないが、べジータが重要じゃないとは思えん。
ベジータのスキルが軽くなってマシになるっていうけど、むしろターン短いCDKの方が恩恵でかいぞ?
CDKは3ターンになって、ベジータの倍以上の回転率になる
闇ドロが少ない時〜はわかるが、回転率の差でそもそもそういう状況自体を減らせる
覚醒がしょぼいというのも、攻撃色4コンボの36倍×αとか火力覚醒がしょぼくても十分な火力だし、スキブもLFの4つと目覚めブーストで必要性薄め
そこまで回転率よくしてどないすんの…恩恵がでかいとはいうがCDKがべジータより重要とは思えないんだが。それに上でも言ったが入れるのならCDKより龍剣士の方がずっと実用的。CDKなんて龍剣士が無いとか手駒がないとか、そういう理由でなければまず入れないと思うが。
それにおまけレベルとはいえゼローグのスキルで闇ドロは降りやすくなってるんだし、そんなしょっちゅう枯渇するとは思えない。べジータは最低レベルの火力が保障されるから重要なんだよ。
スキブは目覚めのブーストやLFのスキブで必要性薄いって言ってるけど、陣とか考えたらスキブ多いのに越したことは無いけどな。なんでそこまでCDKあげるんだよお前は。
CDKあげてる?
53でCDK入る意味わからんて言うからCDKの利点書いただけだが
闇龍剣士のがいいって言われても、さっきはベジータと比較してただけだしなぁ
回復消すしターンも1ターン長いから一長一短じゃね
あと、枯渇はするよ
クリシュナとか使ったことないの?
同色複数消しパに重い単色変換はまず入らない
ゼローグにも同じ事言える
サラスやクリシュナが全ステが1.44倍するの?
ゼローグは耐久だって容易だしLSの恩恵次第で変わるわ。
耐久寄りでフォローするならバインドやドロリフ、封印耐性が先じゃない
その利点がこれといってすばらしい利点じゃないから上げてるだけじゃねえかなって思っただけ。
上のほうで闇の龍剣士のこともあげてたから入れるならそっちの方が良いだろうって言ってるだけ。利点言ってもらって悪いけど、CDK入れるなんて手駒が無い以外だったらほぼ入れる意味が無いと今でも思う。
ただ、回復消すから一長一短ってのはその通りかもって思った。
そんなもん知ってる。しょっちゅう枯渇しないって言ってるんだよ。全部消すとかしない限りは枯渇したこと俺は殆ど無いね。それにゼローグの場合は耐久すれば良いだけだし。クリシュナやサラスと違って耐久もできる可能性があるわけだから、わざわざスキルの回転率を異常に良くする必要が無いと思う。
ベジータ派は、クソスキルで変換重くしてドロップ足りなくなりやすいけど、いざ足りなくなった時もway組めば火力底上げできる保険はあるぜ派
軽変換重視派は、目覚めブーストにまかせて1ターンに複数スキル撃ってでもドロ確保してバンバン36倍決める派
ぶっちゃけLSの詳細でないことにはなぁ・・・w
6倍の下の倍率が4倍とかならベジータ派も良さそうだけど、3倍以下だとドロ確保して6倍にしたくなるな