294: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:08:37.32 .net
コザキ氏の絵は好きだけどこ今回のサクヤは俺でもよくわからん 

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1433046614/

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
313: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 14:10:46.37 .net
>>294
顔だけ出てるにしか見えない 観光地とかの顔部分がくり抜いてあるやつに、顔はめたみたいな

875: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:43:50.59 .net
no title

完全に通り名とリングネームにしか見えん
昔の全日本女子に居たろこんな奴

880: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:46:15.45 .net
>>875
プロレスラーワロタ

尻尾どーなってるんだこれ

884: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:47:20.34 .net
>>875
どういうポーズとってんだろ…?

894: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:48:58.69 .net
>>884
姿勢の低い荒ぶる鷹のポーズに見える

890: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:48:26.79 .net
>>875
プロレスラーっていうよりも聖闘士って感じだな
バランス崩れているとこまでまでコラボしなくていいのに

903: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:50:12.12 .net
>>875
足が長すぎるのかな
ポーズはパズドラの画面制約の中で工夫してくれたんだろうけどなんか似合わないね

882: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:46:24.77 .net
サクヤのイラストひでえな
顔が浮いてる

916: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:52:24.64 .net
サクヤさんヴァル式進化って事はこれ脱法絶対しないって事なんじゃ

918: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:53:16.25 .net
>>916
四神脱法ではやらないだろうな

936: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:57:54.48 .net
麒麟は顔が女に見えないな今回、よくわかんない全体像のおかげで初見だったら男に見える

939: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 15:58:27.77 .net
キリキチだけどこの絵はないわ…どうしてこんな姿勢になってしまったん
凛々しい表情好きだけど、これは凛々しいというより男前じゃん
進化させれないわ
サントリー対キリン
永井 隆
日本経済新聞出版社
2014-11-22



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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