引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1456426782/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
322: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:21:41.369 ID:oiBmeoIE0.net
スキル継承が来たらスキブがゴミとか言えなくなるやろ
326: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:22:41.038 ID:8zBStV+S0.net
スキル継承でスキル1のが使いたいのに2がたまってしまった!
こんな事になって発狂しそう
こんな事になって発狂しそう
328: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:23:20.275 ID:oiBmeoIE0.net
>>326
ああ確かにそれ忘れてた
ああ確かにそれ忘れてた
330: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:23:58.804 ID:iu1ncylw0.net
>>326
1が溜まってからじゃないと2使えないだろ
1が溜まってからじゃないと2使えないだろ
332: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:25:15.479 ID:Gw3XVEEfd.net
>>326
せめて選べるようにして欲しいな
イシスに威嚇とか固定ダメ付けたら使いにくそう
せめて選べるようにして欲しいな
イシスに威嚇とか固定ダメ付けたら使いにくそう
384: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:48:11.452 ID:xipvkoMvd.net
>>326
他ゲーみたいにスキル1の発展系がスキル2ってわけじゃないから難しい
他ゲーみたいにスキル1の発展系がスキル2ってわけじゃないから難しい
335: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:26:40.834 ID:B36IYLWZ0.net
基本的に継承は上位スキルかスキル1がそもそもゴミのやつに使えって前から言われてるから
337: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:27:33.018 ID:JXDZf6WId.net
>>335
闇カーリーにぐんまはいかんのか
闇カーリーにぐんまはいかんのか
341: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:29:53.966 ID:WdQedBWBM.net
>>337
それただの縛りプレイだろ
闇カーリー溜まったらすぐ使わんと草津に化けてまた溜めなおしだぞ
群馬に闇カーリー付けるなら劣化カーリーとして使えるけど
それただの縛りプレイだろ
闇カーリー溜まったらすぐ使わんと草津に化けてまた溜めなおしだぞ
群馬に闇カーリー付けるなら劣化カーリーとして使えるけど
345: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:32:10.986 ID:JXDZf6WId.net
>>341
任意で選べない風潮
任意で選べない風潮
354: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:37:35.916 ID:WdQedBWBM.net
>>345
てまもと自身が第二スキル溜まってると第一スキル使えないって発言してるから
実装までに仕様変更でもなきゃ使うスキルは選べないよ
てまもと自身が第二スキル溜まってると第一スキル使えないって発言してるから
実装までに仕様変更でもなきゃ使うスキルは選べないよ
356: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:39:42.650 ID:JXDZf6WId.net
>>354
てま崩壊かよ
てま崩壊かよ
338: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:27:50.673 ID:1EjfhHDVp.net
スキル2種から発動するのを任意に選べたら強すぎちゃうからなあ
スキル1が使えなくなるリスクを抱えたうえでどのスキルを継承するか選ぶ必要があるんやでというのが山本神の意図でしょう
スキル1が使えなくなるリスクを抱えたうえでどのスキルを継承するか選ぶ必要があるんやでというのが山本神の意図でしょう
344: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:31:01.062 ID:1EjfhHDVp.net
生放送でも山本が、スキルターン1の群馬がスキル継承と相性いいんですよってしきりに語ってたけどどう相性いいのかまるでわからん
ゴミ覚醒のやつに強スキル乗せて使うメリットがないんですけど
仮に群馬に闇カリスキル乗せるくらいならそのまま闇カリ使えよっていうね
ゴミ覚醒のやつに強スキル乗せて使うメリットがないんですけど
仮に群馬に闇カリスキル乗せるくらいならそのまま闇カリ使えよっていうね
378: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:46:18.163 ID:/2jQqovna.net
継承させたら継承元のモンスターってスキル使えないんじゃなかたけ
393: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:50:42.131 ID:WdQedBWBM.net
カーリー1体しか持ってない奴がイシスにカーリー継承するとカーリー0体になるぞ
401: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:52:55.443 ID:6GPvXHPi0.net
まずは強化合成キャラはスキル継承素材になれるのかどうかというところから始めようた
で、なれんの?
で、なれんの?
403: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:53:54.489 ID:JXDZf6WId.net
>>401
ダメに決まってんだろ
ダメに決まってんだろ
405: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:54:17.143 ID:8zBStV+S0.net
スキルターンが短い&スキルが死んでる&覚醒が有能
この三つの&を満たすキャラっているのか
この三つの&を満たすキャラっているのか
414: おーがちゃんねる 2016/02/26(金) 11:56:33.332 ID:IuNin4SI0.net
ケルベロスライダーという2Tでスキルマの子がいましてねしかも固定持ちなんですよ
二代目 J Soul Brothers + 三代目 J Soul Brothers
rhythm zone
2012-11-07
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
だったらスキルレベル下げる方法も用意されるのかな
情報見てないのか?
・ベース(スキル1)の方は比較的色々なキャラが可能。
端末内に見えた可能キャラ:~タン以外のキャラ。降臨(ガイア),未究極キャラ(シルク,リーザ),ゼウスドラゴン(?副属性無し)含む
・継承モンスター(装備する方,スキル2の方)は覚醒数の表示が星であることが条件(注意書きが出てくる)。つまり覚醒を持たない素材キャラはなれないことがこの時点ではわかる。
条件の詳細は近日発表(たぶんスキル2の方?)
・他必要なものは継承モンスターの主,副属性と同じ色のスキル継承モンスター「~タン」(ダンジョン産)2体ずつ。+コイン200万
注意書き「継承させたモンスターはチームに入れたり、売却したりすることができなくなります。◎モンスターは失いません。継承してもよろしいですか?はい/いいえ」
以下,前回公開された情報込みでわかっていること(たぶんあってるはず)
・今回継承させたホルスとヒカーリーのスキルはそれぞれスキルマ。それぞれ4ターンと7ターン。
継承後はスキルゲージがその合計の最大11ターンになり,4~10ターンの間一段階目のホルスのスキルが使用可能で,11ターンになると二段階目のヒカーリーのスキルに変更。自由に選ぶことはできない。スキル1でも一度使うとスキルゲージが0になる。
つまりループします。
ラードラは2週目闘技場でそのまま使うから、2体目持ってる人用かもしれないけど。
シヴァドラに軽変換かアンタレスか坊屋でも付ける予定。
テラバトルコラボあったら超うれしいんだが
テラバトルが1000万ダウンロードなったらだな
サブにカーリー入れたくないんじゃ
テラバトル1000万は無理でしょ、あのゲーム性では
ただ、テラバトルは絵がものすごくいいから、コラボでパズドラのキャラとして実装されたらガッツリ回すわ
そうはいってもてまとひげでそういう風にきめてるみたいだから外野が何言っても無理でしょ
前回のテラバトルの放送でそう言ってたって話しや
しかしスキル使用時倍率のモンスターと相性悪いな
スキル使わなくても倍率でる多色やコンボが強くなる
遅延耐性として活用していくのがいいじゃない?
やはり固定や威嚇継承させたほうが汎用性高いんだろうな
第二子スキルを6色陣
にすれぼいいやん多色ならな
ズオーパに使う予定
普段は三色陣の片寄り補正するための保険で
後半のバインド対策に良いと思ってる
ズオーパが微妙といわれたらそれまでだが
俺もそれやりたいわ
イザナギターン短いから道中変換で最後エンハが間に合うし
スキルマ3ターンだし
あとは、覚醒バステトと覚醒ホルスも輝くな
覚醒エジプトはスキル使わないと火力出ないから
それがあだになる気がするけど
てまらないようにする為でしょ
俺の書き込みコピペするのは構わないが、勝手に、しかも正しくない最後の一行加えないで…
たぶんその使い方がメインになるよね
遅延耐性たまドラの価値が暴落すると思う
スキルマで一番重いスキルのガチャ限って何だろう?
パッと長そうなので思いつくのはガネーシャ、ハデス、天ルシあたり?
細かいターン数覚えてないけど
良覚醒ゴミスキルモンスターなら覚醒堕ルシ
毒の霧やルーンエンハくっつければ神キラー列3、強スキルの化けものキャラの出来上がり
良い感じの第二スキルが本当に全く見つからないなら重さだけ見てもいいけど
もしくは重めで通れば超ヘイストになる威嚇系か
個人的にはマキナのスキルを他キャラに付けられるかが気になっている。
ありがとうございます。そういうコメントをいただくと励みになります。
溜め直し3ターンだから計算しやすいし
闇カリはオールドロップチャージがいいんじゃない?
ドレスコードゲー
ステは弱いがコイツにインドラのスキルつければバインドと封印完全無効のラードラパができるのか。
俺の知る限りそんなことは言ってない。
ちなみにスキルレベルについても話してなかったと思う。例で見せられたのは全部スキルマだったはずだけど。
神なら正月アマテラス、神以外ならハロアララ
あとは、インドラに、ラファエルのスキルとか
イシスに固定ダメでいいんじゃね
あ、ラードラのテンプレの話とかしてた時に調べてただけだったからそいつらが抜けてた。訂正サンクス
たしかに元が強いけどスキルが微妙なキャラにつけなきゃ意味がないからな
たぶん第2スキルに出来るのはガチャ限だけになると予想
可能なら闇カーリーにラグドラがテンプレだろうね
マルチブーストが付いただけの外れって思われているシリーズだけど
マルチ時ハイパーケルベロスライダーちゃんのステが1、5倍!
マルチ時に限るけどね、HP4860(普通)攻撃3744(!?)回復536(普通)
攻撃力3744の2way持ちの破壊力は(ry
省略されました・・・全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください
継承に手間がかかるとなると多少重くてもスキルが回る様にテンプレ化しておく方が楽だろうからな
ほんとなんで無駄な要素だけはきっちり追加するんだか
LFラードラS闇カリ(ラグドラ)×2,イシス(闇カリorオロチ),正月狼(カンナ,ミューズ,インドラ等)
ってのがいいのかな?この場合ラードラには何がいいのだろう。ゼヘラ(ただの重いスキル)やインドラ,ラファエル(2ターンヘイストない代わりに防御で耐える)あたりが無難?
第二スキルはほとんどのスキルから選べるって最初の発表の時言ってなかったか?
堕ルシにラストジャッジメント
ぐらいしか楽しみがない
合成用はもちろんのこと、ほとんどの進化があるモンスターの進化前は継承元になりえないってことやな、多分
威嚇エンハ等付けても10ターン近く猶予あるんだからスキル2が溜まっちゃって―って可能性はプレイングで排除していくべき
保険として付けるにしても闇カーリー以外のイシスかラードラ等スキル2で陣持たせておけばいい
レベルと覚醒は頑張ることになるのか、スキルも元のレベルのまんま継承だから結局はスキラゲも頑張らなきゃなのか
んで、どっちも溜まった状態でどっちか発動したら、陣溜めるのにはまた10ターンだよな?
仕様分かってるんだろうか?
せやで
ストックできたらぶっ壊れですやん
色の同じ軽変換には取り敢えず継承させちゃってよさそう
パズドラユーザーのほとんどが頭悪いガキで構成されてんだから理解力に乏しい書き込みが多いのも頷ける
よくボス決戦用って言ってるやつおるけどスキル溜まるターン数考えたら難しくね
開幕だけはスキブが効くから第2まですぐ溜まるだろうし
どんどん画面が見にくくなって最近の遊戯王みたいになる。
色々考えて継承して闘技場ウハウハしたけど、他のダンジョンでは使いにくくなったし…( ˘•ω•˘ )
闇カリ何体必要なんだよ!って話。