426: おーがちゃんねる 2017/11/11(土) 00:50:28.92 ID:7GEzbzzZ0.net
巴二体目狙ってたら縁四体揃っちゃった
金もピックアップくれ
金もピックアップくれ
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1510321467/
428: おーがちゃんねる 2017/11/11(土) 00:51:49.79 ID:kQzFPwfA0.net
そういや今日縁システム狙うなら事実上の最終日か
433: おーがちゃんねる 2017/11/11(土) 00:53:18.51 ID:lnT0Zcnq0.net
Boxも拡張出来ない奴に周回用の縁は必要か?
438: おーがちゃんねる 2017/11/11(土) 00:53:44.90 ID:AGbMZSOR0.net
サブ垢で薫が欲しすぎて課金するか迷ってるんだが
440: おーがちゃんねる 2017/11/11(土) 00:54:05.09 ID:wNgs3HdK0.net
縁2体でもそれっぽい動画あるな
安定性が少し欠けそうだけど
安定性が少し欠けそうだけど
ネットの反応
縁システムがマジで事故らないのかはやったことないからわからないけど スピードならカミムスビ負けてないし進化残してるしお結びちゃんでいいやかわいいし
縁システムやりたすぎて縁3体目出なさすぎてマジ泣いたけど気合いで引きずり出した(´;ω;`)トータル200連はした😭4体目は怖くて追えないので縁リーダーで使ってるフレンド募集(♡ω♡) #パズドラ #フレンド募集 #縁システム…twitter.com/i/web/status/9…i
このコラボそもそもダイヤ渋くてしかも全部縁のピックアップで引いてるのに斎藤一5で縁がその半分にも満たない数しか出てないんだから斎藤一バグって死ぬほど強くなって斎藤一システムで裏闘技場20秒くらいで周回できるようにならないと気が済まない
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.※超悲報※11月クエスト初日で脱落者大量発生・・・
2.全レーダー龍対応「縁システムPT」が話題に!やはり実装前評価は...
2.真相は不明!1コンボしたら5コンボになって憤死wwwwww
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
ダメ計算覚えりゃ後は作業やね
倍くらい違う
今出回ってる編成で周回するのはちょっと遠慮しとく
チクショ~!!!!!
闘技場3は他ので行けるし、※6みたいに金持ち且こんなとこで他人を煽る性悪でもないし。
ソロ周回機なんだし自前で用意するか親友確保すりゃ廃れんだろ
これより早いの出るならそうだが落ちコンなしのシステムだしほぼ上限に近い
いくらでもインフレのやりようはある
パズドラも金落とすチンパンジー共のおかげで安泰だな
サブとしても優秀だから息は長そうだけど◯属性のサブからは絶対外せないと言われてたのに使われなくなったキャラがどれだけ居ると思ってる
だからといって縁4体は無理ポ
ただの指要員だからヨミでも何でもいいんじゃないかな。あの枠は最後まで使わない時ある。
裏安定させてから発言してくれ
バインドないけど。
ポテンシャルは秘めてるけど今はまだ発揮しきれてない
軽いスキルで回復を必要数作り出せるスーパーサブがいればよほど盤面運が悪くない限り根性持ちもワンパンでなぎ倒せるし平均でもTAでも最速パになれるはず
そうなる前にインフレで上位リーダー出てきたらその時はその時
狙って複数体引く気にはならない
今更闘技場3で調子こいてるのはそれと同じことだぞ
もうみんな次のステージへ向かっている
キラー集めるだけなら、仮に裏闘技場、安定周回パーティ出来るくらいインフレしたとしても闘技場3周回した方が良いだろ
キラーを集めるだけならな
そんなにくやしいの?
ちなみに使った感想はヘパドラが全然安定しない
だから作らなくてもいいぞw
闘技場3の最強パだから
いや、ロミオは指だけじゃなくドラゴンキラーの存在が大きいし、前田のスキルを上げてなければヘパ引いた時にすぐに陣をうてるってのも重要な気がする
そういう場面で木の目覚め付き変換打てればずいぶん良くなる気もするし、不本意ながらカーリー初手で頓死することも無くなるはず
あとは今後のキャラ追加でも編成変わっていくだろうし、立ち回りの抜本的な見直しとかも含めて徐々に改善されていくと見込んでる
負けてる人たちのパターンは本当なら1/250以下になるから気にしなくていいんじゃね
言ってる事は分かるんだが、目覚め抱えててヘパが出た時に、アスタ使ったターンはともかく、その後が続かないってパターンが多くない?
運良く木が6以上あったとしても縁が帰ってくるのを待たずに倒してもダメなワケだし
現実問題余裕なくて手が回らんけど何とかしたい気持ちはわかる
アスタロミアだけで確実に葬れる圧倒的な火力ないし陣の機嫌にもよるからヘパが唯一の強敵まである
落ちコンなしだし腕の問題としか
ガチで事故るのはいへパじゃなくてイルブブ毒弾きくらいだぞ
固定継承外せば余裕だけど周回だし速度落とすのは本末転倒だけどな
落ちコンないのは縁使ったときだけだからな
1発目は整地からアスタで大体2列の根性割りできるがその後は陣やら盤面やらドロップ運次第
たしかに目覚め妨害で削りきれないことも経験したが今は目を瞑るしかない
そのうち何とかなる、たぶんな
煽りたいだけのエアプレイヤーの意見とか要らんで
だよな
言ってる事がなんかズレてるような気がしてたんだよ
イル6はインドラ前田覚醒ガネその他お好みで平気だし
ブブは佐助装備アシストの毒完封で絶対弾くし
固定アシストなんて枠の無駄でぷれドラなら海賊装備で事足りるし
エアプどころではなくオーソドックスな編成すらも知らないのでは
ガイドラとかヘラドラとかミスした時に対応できる