536: おーがちゃんねる
「『ダメージを与えられない』無効」スキル実装すれば大儲けだぞ大ちゃん
546: おーがちゃんねる
無効貫通が行き渡ったので無効貫通が効かない無効を使います
無効貫通無効貫通をコラボで追加しまーす
無効貫通無効貫通をコラボで追加しまーす
547: おーがちゃんねる
>>546
それって修正される前の泥で体験しました。(*`・ω・´)v
それって修正される前の泥で体験しました。(*`・ω・´)v
549: おーがちゃんねる
ダメージ吸収や属性吸収も大概だけど
ダメージを与えられないって本当クソ
プレイヤーは結局手の上で転がされるだけ感だけが残る
ダメージを与えられないって本当クソ
プレイヤーは結局手の上で転がされるだけ感だけが残る
551: おーがちゃんねる
でも簡単でも文句言うじゃんお前ら
561: おーがちゃんねる
パネラよりかは周回は楽そうやね
568: おーがちゃんねる
まぁ、少なくとも初見であっさりクリアさせる気は全く無い感じになってきたねぇ
耐性盛り盛りならある程度クリア出来るけど、耐性なくて対処も知らなきゃきちいわ
情報サイトで全部調べて行く前提
耐性盛り盛りならある程度クリア出来るけど、耐性なくて対処も知らなきゃきちいわ
情報サイトで全部調べて行く前提
570: おーがちゃんねる
初見で壊滅級ノーコンしてなんかすまんw(・Д・)ノ
572: おーがちゃんねる
所見であっさりクリア出来たらつまらないとケチをつける同業他社
573: おーがちゃんねる
最近のはやたらと時間掛けさせようとするのがウザい
575: おーがちゃんねる
強制ギミック発表会ね
576: おーがちゃんねる
エイラって作ったほうがいいの?
個人的にあんまり使えなさそうだから作らないでいいかなと思うんだが
個人的にあんまり使えなさそうだから作らないでいいかなと思うんだが
577: おーがちゃんねる
藍井エイルとLiSA
どうしてここまで差がついてしまったのか
どうしてここまで差がついてしまったのか
635: おーがちゃんねる
>>577
どっちともSAOで歌ってる歌手ってイメージしかないゾ
どっちともSAOで歌ってる歌手ってイメージしかないゾ
587: おーがちゃんねる
最近、発狂まで猶予ある敵多かったが
いきなり発狂してくるな
いきなり発狂してくるな
598: おーがちゃんねる
最近の新降臨ってボスで耐久必要だったりするからラファエルさんの使用頻度が急上昇してるな
なお、俺ローカル
なお、俺ローカル
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
調べて行くのはどうかと思う、なんてプロデューサーが言うゲームがあるらしい
けど全部指覚醒のせいだと思う。盤面最大が当たり前になったから他のギミックで邪魔するしかなくなった
ギミックの耐性も増えたし体力増やしたりするしかないんやろ。
君らワンパンするかされるかみたいな降臨でも文句言うやん
30はでも大概なのに50とかあるし頭イかれてんのかと
何かに特攻付くわけでもないし
だから新降臨きてもやってないよ newついてる
◯ドラの逆襲を限突したキャラいれて固定打つだけ 半年あればレベルマなるかなこれ
スキル50上げに心折れて新キャラ育成しなくなったように、新降臨自体をスルーし出したら末期かな
そう遠くない未来に思えるけど
ダメージ与えられない➡理不尽なら許さない
ドロップ消せない➡理不尽なら許さない
大概ボス戦でグダる
ソルマニはHP高いけど大したことないなかったし
良い方向には進んでるんじゃないかな
モンストは1体取って進化させるだけでも戦力になる(轟絶は10体必要だが)
ラック1でも運極でもキャラの強さは変わらない
それに対してパズドラはスキル上げをしないとコミ
まあモンストの刹那マラソンはパズドラより酷いが
それに見合うスキルレベルにしてくれ
最近の降臨は使いたくても使えん奴ばっか
運極で能力が強化されるおはじきキャラがおってだな
15とか20くらいだと下手すりゃパーティ試行錯誤してる間に終わっちゃうし
スタミナ99で30とか50とか正気の沙汰じゃない
まぁ六年前のゲームだから段々落ち潰れるのも無理もないか
はやく喜べや
嫁や彼女がいないのなら、母ちゃんに「今日の飯、うまかったぜ」くらい
スキル幅よりも、進化素材をクソ複雑にして色んなダンジョン回らされるほうがまだ楽しめそう、ラグドラみたく
お前のその性格好き
32に実践してどうすんねん
やっぱ嫌い
ランク1000越えのプレイヤーがかけた金と労力を無に帰すとか、どんな対戦ゲームよりも充実感がある
嫌いな奴もいるだろうけど嫌ならやらなきゃいいだろ
流石にドロップ消せないってのは擁護のしようがないと思う