30: おーがちゃんねる
光闇30T吸収って何?
属性吸収無効出してくるってことはそういうことなんだね
もう属性吸収も耐えるんじゃなくて対策必須なんだね
氏ねよクソオーガ
属性吸収無効出してくるってことはそういうことなんだね
もう属性吸収も耐えるんじゃなくて対策必須なんだね
氏ねよクソオーガ
35: おーがちゃんねる
>>30
光闇で行かなければいいんだぞ
光闇で行かなければいいんだぞ
42: おーがちゃんねる
>>35
現状光闇に依存しないPTバージュリしかおらんやん
現状光闇に依存しないPTバージュリしかおらんやん
45: おーがちゃんねる
>>42
ゼラチン使って差し上げろ
耐えられるかは知らん
ゼラチン使って差し上げろ
耐えられるかは知らん
46: おーがちゃんねる
>>42
ゼラ「あの」
ゼラ「あの」
52: おーがちゃんねる
>>46
ゼラは最大倍率に木3コンボいる欠陥リーダーですから
ゼラは最大倍率に木3コンボいる欠陥リーダーですから
47: おーがちゃんねる
>>42
リクウ神威でも闇はずせばいけるぞ
リクウ神威でも闇はずせばいけるぞ
31: おーがちゃんねる
キモータ、僕凄いことに気付いた
闇メタで闘技路来る奴100%ノエルまで残らない
闇メタで闘技路来る奴100%ノエルまで残らない
32: おーがちゃんねる
なんだもう闇メタ死んだのか
33: おーがちゃんねる
闇メタは普通に邪魔だろ
80%以下じゃないと火力出ないって意味わからんわ
ただ殴られるだけのターンがあるとか笑っちゃうわ
80%以下じゃないと火力出ないって意味わからんわ
ただ殴られるだけのターンがあるとか笑っちゃうわ
38: おーがちゃんねる
闘技路は闇メタ向きじゃない
闇光潰しだわあのダンジョン
闇光潰しだわあのダンジョン
41: おーがちゃんねる
闇光潰しするのは良いけどその手段が
闇と光の攻撃は吸収しちゃいまーす はいバリアー
ってのがオワドラクオリティー
闇と光の攻撃は吸収しちゃいまーす はいバリアー
ってのがオワドラクオリティー
44: おーがちゃんねる
光と闇消せない99ターン
48: おーがちゃんねる
光闇で来なければいいって一番言っちゃいけないだろ
パーティ制限しすぎだぞ
パーティ制限しすぎだぞ
51: おーがちゃんねる
軽減リーダーぶっころしラク茨木なんかよりは
よっぽど門前払い度ひくいぞ
よっぽど門前払い度ひくいぞ
53: おーがちゃんねる
闇吸収に関しては属性吸収無効が出たおかげでパンドラ潰し闇吸収の時代よりはマシになった
それでもやっぱりクソだけど
それでもやっぱりクソだけど
54: おーがちゃんねる
ゼラパも結局サブに闇入っちゃうしなぁ
というか引いたけど未だに使えてないわ…
というか引いたけど未だに使えてないわ…
58: おーがちゃんねる
吸収に制限がないのがクソ
エンハとかで一定以上のダメージ吸収させたら破裂するくらいのアレがほしい
な、なんだこの尋常じゃない威力は……こんな数値、想定外だ! みたいなアレ
エンハとかで一定以上のダメージ吸収させたら破裂するくらいのアレがほしい
な、なんだこの尋常じゃない威力は……こんな数値、想定外だ! みたいなアレ
60: おーがちゃんねる
>>58
それやると結局火力至上主義になるからなぁ
それやると結局火力至上主義になるからなぁ
59: おーがちゃんねる
光闇できたければ無効入れたらいいんだぞ
62: おーがちゃんねる
闇メタ一瞬で潰すのほんまくそww
闇メタで遊ばせるために強化したんじゃないのかと
闇メタで遊ばせるために強化したんじゃないのかと
69: おーがちゃんねる
属性吸収無効持ってこい言ってもたまらないのが3yなんだよね
さすがに仕様見直すべきでは?
さすがに仕様見直すべきでは?
71: おーがちゃんねる
スキブは共有しなくていいからせめて耐性だけは共有させてくれよ大ちゃん
73: おーがちゃんねる
77: おーがちゃんねる
>>73
どこで使うの?
どこで使うの?
81: おーがちゃんねる
>>73
根性持ちだし回復消す子はちょっと‥
根性持ちだし回復消す子はちょっと‥
83: おーがちゃんねる
>>73
ステータス低すぎて誰も使わないでしょこれ
ステータス低すぎて誰も使わないでしょこれ
91: おーがちゃんねる
ザベスはHP回復したような
93: おーがちゃんねる
お馬さんの数少ない出番だぞ
94: おーがちゃんねる
光はまだしも闇吸収多すぎだよな
いつまで曲芸師ショック引きずってるんだよ
いつまで曲芸師ショック引きずってるんだよ
95: おーがちゃんねる
まさかスレイプニルが必須になろうとは
まさか持ってないやつはいないよな?
まさか持ってないやつはいないよな?
管理人のつぶやき
おらんやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.ゆーちゅーばーみんなバージュリクロユリループ絶賛しててワロタ
2.※朗報※闇メタスイッチなるものが発見される!!
3.今まで散々試したけど真の「裏闘技場」思考停止パーティはコレ!
4.現時点おでドラ系最強のアマツさんがコチラwwww
5.俺的パズドラの王者への復帰プログラムきたー!!
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7.マジで...見て...たくさん見て...!中村エイト氏のツイートが話題に
8.闇メタのイズイズ使いにくい、というか入れる意味が分からん
9.最近のソシャゲのLive2Dの技術が凄すぎると話題に
10.多色の三大欠点「無効貫通」あと三つは?
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ニコ動、ニコ生
お金のためにやるゲームって楽しい?
エスカマリは根性+属性吸収両方持ちだからフレの副属性さえきちんと入れば後は何でもいいぞ
三蔵もFゼラに神キラー振ってあれば副属性だけで余裕で吹っ飛ぶからやっぱり吸収関係ない
先制耐えれればそれでよくね。火力要員は他に入れてるだろうしさ
次に闇メタパはそもそもマルチ向けじゃなくてソロの最終兵器
ソロだったら属性吸収無効もって余裕だろ?
あと回復消す子はちょっと、、、とか言ってる奴は単純に雑魚
普通に全フロア陣ぶっぱ余裕なんだが
ゼラは野良ランマチ用じゃなくてあくまで部屋用な
根性+属性吸収バグはFの副属性が吸収されると使えないから注意な
当たり前だけどワンパン火力は吸収色以外で出す必要あるし、多色編成ならともかく単色じゃ流石に辛いと思う
初手でイザナギ使って後はほぼ80切ってるし。
属性吸収も軽いナツ継承でええやん。もっとりゃんの?
最近の敵はこぞって常時光闇半減かましてきてんの知ってっか?
それに苦手属性なんて7コン覚醒やキラーでナイも等しいやろ
属性吸収ってなんやねん
これ以上スキルつっこむ枠ナイわ
バーバラジュリなら最後の1ターンで防御0打って水火のどちらかで突破
ライザーなら体力回復して防御待機
マドゥなら遅延
適正の話だろ。YYゼラでレイピアなんて絶対に溜まらないでしょ。
ガイア対策に1枠使わざるを得ないptとガイアの対策は全く必要ないptなら後者の方が圧倒的に適正あるでしょ。
溜め直す癖がついてれば問題ない
たまーに、バージュ両方使って溜め直さない奴いるらしいけど、それは本人のスペックだけ
ワイワイなら誰か一人が犠牲になればいいのさ