735: おーがちゃんねる
エイルたそに四連敗してるんだけどルーレットとかいうクソギミック考えた奴今すぐガンホーやめてくれないか?
736: おーがちゃんねる
くるくるが苦手のようですね~
741: おーがちゃんねる
十字みたいにメリットとして実装して欲しかった感はある
「手に持ったドロップがルーレットする代わりに~ダメージ軽減攻撃3倍」
とかなら
(むしろ欠損が怖くないからこれメリットじゃねぇの?)とか気狂いが言い始めたかもな
「手に持ったドロップがルーレットする代わりに~ダメージ軽減攻撃3倍」
とかなら
(むしろ欠損が怖くないからこれメリットじゃねぇの?)とか気狂いが言い始めたかもな
742: おーがちゃんねる
ルーレットに文句を言う奴はなんでロック使わないんだ
今なら新八で雲もロックもできるのに
今なら新八で雲もロックもできるのに
744: おーがちゃんねる
暗闇は許す
雲は許し難いが耐え忍ぶ
ルーレット考えた奴は流石に死んでどうぞ
雲は許し難いが耐え忍ぶ
ルーレット考えた奴は流石に死んでどうぞ
748: おーがちゃんねる
ルーレットがあるダンジョンで好評だったの聞いたこと無い
752: おーがちゃんねる
>>748
周回の邪魔
攻略の邪魔
全てにおいて邪魔
周回の邪魔
攻略の邪魔
全てにおいて邪魔
749: おーがちゃんねる
エイルって超暗闇耐性付けて行ってわざと暗闇ミスって雲とルーレット成功させれば楽勝じゃね?
758: おーがちゃんねる
>>749
・・・できねえから。
・・・できねえから。
751: おーがちゃんねる
エイル程度でブー垂れてるヘタレが多すぎてがっかりだわ
753: おーがちゃんねる
ルーレットはコンボ追加陣があればなんとかなるだろ
759: おーがちゃんねる
わざわざ10コンボ盤面用意してもらっても躓くモミちゃんって
763: おーがちゃんねる
ルーレットできない奴は大人しくCTWもってけ
767: おーがちゃんねる
>>763
CTW無理
動かしてる間に時間終わる
CTW無理
動かしてる間に時間終わる
766: おーがちゃんねる
ルーレット出来る奴は羨ましいわ
791: おーがちゃんねる
ルーレットとか消せないギミックに比べたら遥かにまともだわ
795: おーがちゃんねる
常にCTW状態のリーダースキル出して初心者応援してやろうぜ山本P
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
消せないはほんとヒデ
キーラみたいな奴は駄目だわ
もう意味がわからなくて多分このままだと
このせいでやめると思う。
楽しさが無い
動かし方覚えれば平積み10コン盤面に等しい
残念ながらパズドラは嫌がらせを覚醒やスキルで打ち消しながら戦うゲームだよ。そんなにギミックを楽しみたいなら覚醒なしモワパでも使ってれば?
ある程度練習すれば10秒あれば流石にいけるようになるって
雲...耐性あり。耐性無いなら記憶でやってもいいし雲から出して確認すればパズル中でも色は見れる
おじゃま、爆弾...耐性あり。無くても消すだけ
毒、猛毒...耐性あり。高回復力で打ち消すかスキルで消すだけ
ルーレット...耐性なし。避けてパズルしたり好きな色取り出したり。操作時間が短いと辛いが操作時間が長いとありがたみも感じるギミック。ロックやCTWで対策する手もある
消せない...耐性なし。ギミックを利用することもほぼ不可能。ただの糞
そしたらただの10秒パズルだぞ
そのあと普通に負けたけど
消せないの方が害悪
限られた枠内で対策スキルやりくりしつつ、足りないトコをパズルで何とか頑張る今の形で良いと思うけど。ぶっちゃけ雲やテープも耐性1個で100%回避ってのは強すぎだと思う
耐性スキル全部いらなくなるし強すぎるか
強制リダチェンは?
裏ノアはゼラでワンパンしてくれ
高難度ダンジョンが対策スキル皆無でクリア出来たらそれこそ糞だろ
かといって相手の妨害受けながら殴り合い出来るか?といわれたら耐久倍率無いリーダーは全て、初手でワンパンしない限り死ぬんだが
許せるの
パズル中欲しいの待つだけで4秒くらい使うの厳しすぎる
ただ、消せないは紛れもなくクソ
3ターン以上はクソ
ノースキル縛りでもやってんのか
ただそれにしてもくそすぎるギミックには違いないが
有効活用できるしパズルゲーって感じで良ギミックだろ
消せないだけは論外
後○○しか落ちないも今使う奴が緩いだけで何気に糞だと思う
マトモに7コンさせてもらえない盤面が増えるほど5消しやwayが輝くんじゃなかろうか
出来ないやつは単に下手なだけ
消せない、とかは否定されるの仕方ないけど
楽して俺tueeeしたいからゆうすけで良くねとか言って対策されたら糞ダンジョン呼ばわりで終わり
自分で模索はせずにテンプレ待ち
程度はあるけど俺tueee層は多いからギミックは慎重に作った方がいいと思う
やり過ぎるとと音ゲーみたいになる
>消せない...耐性なし。ギミックを利用することもほぼ不可能。ただの糞
↑変換すればいいだけwww
エイルは余裕でピィらげしたわ
パズドラの人気を下げてるだけだろ
ギミック対応できるパズルテクニックとか練習でなんとかなるもんじゃないからな
めんどくさいのガイアくらいじゃん
吸収の次くらいには糞
すごいわかる。かく言う俺もモンハンだとそれだわ。
新しい武器種使ってみたいから30分くらい練習しなきゃな、
でもその30分が我慢できなくなってる。年かも。
そのマスにするからパズルしてるうちにグチャグチャになんだよ楽しいとでも思ってんのか
消えたら適当に削ってショーテル装備したイルミナで無効貫通して殺してた
銀さんとかも持ってるけど見た目重視でいった
イルミナかわいい
俺はモンハンだとマルチで迷惑かかったらと思ったら武器変えられんわ
年というか娯楽なんてそういうもんでしょ
楽しみたいのに面倒なことしたくないってよくあることでしょ
まぁだからと言って何でもかんでも運営が悪いってなるのはどうかとは思うけどね
ルーレットはルーレットドロップ的な奴で場所じゃなくてドロップそのものにルーレット特性が付いてくれてたらとか思う。
場所だと真ん中に置かれちゃったりしたときにホントめんどくさい、ドロップそのものが爆弾ドロップみたいに特性のついたドロップだったら陣で消せるし、ロックでルーレットドロップへの変換が防げるし(場所だとロックドロップがそこから動かせないから結局行動が制限されてパズルし辛いから根本的な解決になってない)、泥リフとかでも対処できるし、と対応の幅が広がるしいいと思うんだけどな。
そうなると目覚めとかも出てきそうだけど、目覚め率によっては普通にいいギミックになり得そうで悪くないと思うんだよな
真ん中らへんに汚らしくルーレットばら撒くゴミは八つ裂きになって死ね
持つ時間でドロップの変化するタイミング調節して好きな盤面作れるし