121002
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
256: おーがちゃんねる
パズドラを面白くするためにはさ
ダンジョンに入る前に敵が使ってくる嫌がらせの種類を全て見せて
敵の次の行動(HPの割合や特殊パターンもまとめて)を表示するだけでいいよね
どうせ調べるの分かってるんだからユーザビリティ上げてけ

258: おーがちゃんねる
>>256
(ダンジョン入り口で表示される
 100行の警告文)

259: おーがちゃんねる
>>256
ムラコがユーザーと対話してた頃のポカポカ運営パズドラは
自分のHPに対しヤバイダメージ飛ばしてくる敵は
「強敵」表示でちゃんと警告してたらしいゾ!

306: おーがちゃんねる
>>259
最新の敵でも出ることは出るぞ
基準が通常攻撃の値だけどな
本当に意地が悪いのはスキルで極端な高倍率にしてる場合

263: おーがちゃんねる
でも昔のパズドラって初見攻略はほぼ不可能だったよな

264: おーがちゃんねる
難易度の上げ方が下手くそすぎる
理不尽と難しいの区別が付かない廃課金者が支えてるから現状が正しいのかも知らんけどさ

266: おーがちゃんねる
昔のゼウス的なコンテ必要になる可能性高いけど強い降臨キャラ出していいぞ

272: おーがちゃんねる
>>266
言ってもルシャナ以降ポツポツと強い降臨出てきてると思うわ
ただあのスキル上げの量はなんとかしてほしい
ヘキサゼオンはまだしもパネラとか労力に見合ってなくない?

274: おーがちゃんねる
>>272
ゼウスに比べたら屁やぞ

267: おーがちゃんねる
聖者(深層)が出てきてからキツくなってきて
マルナンチャラクレーター?が追加されたときは全くクリアできなかったな

268: おーがちゃんねる
昔はゼウススキルマ297はガチ勢の証しやったな これ持ってるだけでやばい奴扱い

271: おーがちゃんねる
まずは297持ってるだけで俺からしたらすごかった

275: おーがちゃんねる
昔のゼウスは今でいうバージュリや闇メタレベルだと思う
Wドロ強ラッシュの頃に比べたら使い道あるんだけどゼウスほどではない

276: おーがちゃんねる
ゼウスは何がキツかったって10体スルーが普通にあることだな

293: おーがちゃんねる
>>276
言うてこの前も5倍の時にミル7スルーされたぞ
イライラより先に懐かしい気持ちになった

277: おーがちゃんねる
4倍が望まれてる、4倍にしたじゃ一瞬てまてまてまぁ~って言ってるくらいの調整が
一番神ってたんだと改めて思う
エンハンスとか列とかちゃんと活きてた


引用元: 2ch.sc





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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