729: おーがちゃんねる
セイバー超覚醒つけたら水の無効貫通枠として強いな
771: おーがちゃんねる
セイバー無効貫通3つ詰めるのな、水の無効貫通枠確定
788: おーがちゃんねる
セイバーはサブ人権ありそう
789: おーがちゃんねる
セイバー超覚醒合わせて無効貫通3つに7Cか
現状では一番強いのかな
現状では一番強いのかな
800: おーがちゃんねる
セーバー青だろ?
何パに入れるのさ
何パに入れるのさ
810: おーがちゃんねる
セイバーつっよ
814: おーがちゃんねる
セイバーは三色でも倍率出るし無効貫通二つ付いてるから多色の欠点補えて結構使えるんじゃね?
870: おーがちゃんねる
>>814
陣からのムコカンがやりにくいからだめだな
陣からのムコカンがやりにくいからだめだな
823: おーがちゃんねる
ツイッター見てたけどセイバーですら強いって言われるのか
こりゃどこぞのエアプ魔女ランキングの1位リーチェもマジなんだろうな
こりゃどこぞのエアプ魔女ランキングの1位リーチェもマジなんだろうな
835: おーがちゃんねる
>>823
ワロタ
ワロタ
831: おーがちゃんねる
セイバーはバジュリに入れるんでしょ
まあスオウパルディンでまにあってるんだけどな
まあスオウパルディンでまにあってるんだけどな
868: おーがちゃんねる
なんでセイバードラゴンタイプじゃないねん
919: おーがちゃんねる
セイバームコカン3つは強いな
931: おーがちゃんねる
セイバーは本体良いかもな
939: おーがちゃんねる
セイバーだけ強いな。超覚醒込みでだけど
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.こいつLSばちくそ強いのにステと耐性の弱さで流行らないの悲しい・・・
2.コマさん強いの?ユーチューブじゃぶっ壊れだの騒がれてるけど
3.ムスビたそ、何で胸の上にやかん置いてるの…? エッッッッッ‼︎‼︎‼︎!
4.織田信長ちゃっかり強化されてんじゃねーかwwwww
5.裏三針、普通にコマさんクロユリループ安定じゃねえか?
6.※朗報※アテナNON、限界突破でロシェ超え火力を果たす!!
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ニコ動、ニコ生
このガチャが石6個?
お〜.い!w朝三.暮四の猿.以下.で頭もパズルもク~.ルク.ルwのオワ.ドラー達ー!w石200.個貰えて良かっ.たなー!w
でも他で帳.尻合わせしますなん.なす!w
なん.なすぅー!w
見た瞬間これ強いやつだって思ったもん
水のサブでテマツ以来の衝撃
イデアルもゼラも最初はそう言われてたんやで・・・
三針やったらわかるけど無効貫通時代
単純な火力は7コン3つもちにやりゃせりゃいい
アイツのスペックヤベーぞ
いいぞもっとやれ
【パズドラ】仮面ライダーコラボガチャは魔法石6個だった訳だが
2018/11/30 18:16
管理人のつぶやき
今までの100倍石配ってるからその分上がるのは妥当
⬆こういう頭クルクルパーのアホしか居ないからな( ˙-˙ )
バルディンは神だけだなー
ドラキ振れるバイオのがまだ強い
バルディンほんと強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
ガイ.ジわろた
ひかえてるけどしばらくは来ないはず
fateコラボなんて二度とやらなそうだし
自称水枠のスオウがいるから大体いらんけど。
まぁ、どちらもつええね
バージュリはスオウバルディンいるしシェアトはロボとかも入れられるし
無効貫通3つでバランスタイプとか
竜の因子ってのがあるぞ
あふい収入や無料石でやりくりしている人はそれでいいんだろう
配られた石の重みが相対的に大したことがない課金者ほど損をする
もうこのコミ覚醒削除しろよ
スクルドの覚醒が闇メタタイプなら要らないしそもそもリーダー性能高いかも微妙だから物凄い博打よな
セイバー自体は無効貫通全体で見ればかなり強い方よ
ゼラとかいうぶっ壊れがいるせいで霞むけど
火→スオウorバルディン
水→セイバー
木→ゼラ
光→ロボ
闇→ノア
こうして見るとやっぱりゼラちんがぶっ壊れてるだけでセイバーも強い気がしてきた
だよなー
他属性キャラは無効貫通以外の部分を磨いてってるのになんだかなー
ソロ限定とはいえ、無効貫通+追撃+コンボを一つのスキルで同時にできちゃうゼラが頭おかすぎるわ。
その覚醒がなかったらスキルターンもっと短く設定されているはずだしな
Way複数持ちが攻撃力下げられていた時代と同じ過ち
まあ同じ失敗でも超追い打ちより何倍もましだが
せめてパーティに全色なくても発動できるようになって欲しい
単純に水指定の強リーダーならスオウでもいいし、ちょっと手がでないわ。最近のトレンドが無効根性だから回復消すのも引っかかる。
ふぶき姫は攻撃力高いし複属性も水だから
それコンボパが得するだけじゃね?
ライト層の考えることはわからん
今年中にはスタミナ効率:マルチ>ソロ、難易度:マルチ<ソロ位にしてくるやろ
フェイト来るから我慢してたんだ
今出てるステプラスなし超覚醒無しだから110まですれば3000弱くらいにはなるしセイバーのが高いぞ
敵の変換はほとんど覚醒で防げる時代だから、35%位の確率でスキチャ発動出来てるで
エアプランキング見て「コイツ強いんだ、欲しい!」ってなってるだけ
それ以外なんも考えとらんよ
レダ龍みたいな5択全対応みたいなのが増えなかったから今は微妙だけど
ふぶき姫も限界突破はするぞ
やっぱここの管理人ガ○ジじゃないか...
管理人にとっては俺らの観覧で実質すべてが無料ガチャだから関係ないんだよなあ
イデアルゼラと比べられるほどのサブ性能無いんで
ふぶき姫は使わなくなってもバインド武器で生き延びるし
有効に使えてるの見たことない
スキチャを持ってることでスキチャの発動を前提としたスキルターン調整をしているんじゃないかと思うぐらいだしな。
これに関しては同意だわ
Fateが石6個でMTGが石5個なの普通に考えておかしいでしょ
石10個ガチャ連発し過ぎて運営の感覚が狂ってるとしか思えない
イデアルはともかくゼラは上方修正の結果だからな
それなしならサブ9.5程度だったよ
痛かったのは木の7C軸マルチ無効貫通がなかったこと
ここを木最強リーダーの一角であるコマさんがやってくれるようになったことも反映されとる
逆にイデアルは2倍相当の耐久が普及してHP過剰、LS高倍率によって無効へ抵触するだけ、頼みの回復もクロユリループと羽をもがれていった
スキブにでもしとくれ
遅レスだが、両方110、セイバーの超覚醒無効貫通。HP80%↑、6コンボ↓で水の正方形
主属性同士ならセイバーが僅差で上、ふぶき姫の副属性含めればふぶき姫のほうが9%ほど上