452: おーがちゃんねる
錆兎システム今頃話題になってんのか
コラボ初日にラオウニズヘに継ぐ新しいシステムじゃね?ってボソッとレスして誰も相手にしてくれなかったのに
コラボ初日にラオウニズヘに継ぐ新しいシステムじゃね?ってボソッとレスして誰も相手にしてくれなかったのに
461: おーがちゃんねる
>>452
ラオウニーズは超えないでしょ
縦5個じゃ威力もにーずほどじゃないし
ラオウニーズは超えないでしょ
縦5個じゃ威力もにーずほどじゃないし
467: おーがちゃんねる
>>452
世間とはそういうもの
ユーチューバーが最強wwwwwって言わないと流行らない
世間とはそういうもの
ユーチューバーが最強wwwwwって言わないと流行らない
471: おーがちゃんねる
>>452
LF進化後義勇なら7コンボ吸収までずらしでよくて追い討ちもできる生成とか弱いわけがないのにな
俺も初日に同じようなレスしたけど反応0で、2日目に義勇錆兎システムで新潜在チャレンジ余裕だったってレスしたらやっと何人か興味示してくれた記憶
LF進化後義勇なら7コンボ吸収までずらしでよくて追い討ちもできる生成とか弱いわけがないのにな
俺も初日に同じようなレスしたけど反応0で、2日目に義勇錆兎システムで新潜在チャレンジ余裕だったってレスしたらやっと何人か興味示してくれた記憶
462: おーがちゃんねる
錆兎今朝売っぱらったばっかりなんだが
465: おーがちゃんねる
ここのレベルはよくわからない
もう3ターンで変身しないやつが列作れるのにいつの化石をシステムとしてるんだよ
もう3ターンで変身しないやつが列作れるのにいつの化石をシステムとしてるんだよ
468: おーがちゃんねる
ヘイスト列変換やら3や4ターン列変換やらがシステム化するのは誰でもわかる
凄いのはそれを使って具体的な周回編成作るやつ
凄いのはそれを使って具体的な周回編成作るやつ
472: おーがちゃんねる
ひょっとこシステムまだー?
473: おーがちゃんねる
サビトシステム使うならラオウニーズで良いけどな
474: おーがちゃんねる
富岡3体引いた者にだけに許されるシステムそれが
480: おーがちゃんねる
富岡3体もいるの?ミオンじゃダメなんですか??
493: おーがちゃんねる
錆兎難民はスミレで代用出来るな錆兎の方がスキブがあるが錆兎売却しちまったわ失敗したなあ
520: おーがちゃんねる
錆兎システムの悪いところはスキル上げと迫撃武器必須なところよね
進化前ならいらんが進化後でシステムやりたいしな
進化前ならいらんが進化後でシステムやりたいしな
527: おーがちゃんねる
ガンコラのラファエルが役に立つときがきたか
691: おーがちゃんねる
錆兎ループはラオウのニーズヘッグシステムやシェアトの桂システム、クラウドシステムより高火力っぽくて無効貫通にも対応しやすいから4体まではキープかな
鱗滝左近次は50万の代用ブレスでマルチ周回で一応使えそうでこちらも4体確保で良さそうだけど
ヒョットコの鋼鐵塚だけは全く用途が見つからない
鱗滝左近次は50万の代用ブレスでマルチ周回で一応使えそうでこちらも4体確保で良さそうだけど
ヒョットコの鋼鐵塚だけは全く用途が見つからない
718: おーがちゃんねる
>>691
炭治郎極練パに採用されてる
☆6は魔門魔廊周回できるなら本当は全くいらんけど初心者には疲れることだからそういうのをサポートする用の性能
降臨キャラの存在価値ほんとないよ
炭治郎極練パに採用されてる
☆6は魔門魔廊周回できるなら本当は全くいらんけど初心者には疲れることだからそういうのをサポートする用の性能
降臨キャラの存在価値ほんとないよ
782: おーがちゃんねる
>>718
高回転の供給スキルは炭治郎がループ開始するまでのスタダにもいいね
高回転の供給スキルは炭治郎がループ開始するまでのスタダにもいいね
700: おーがちゃんねる
チー義勇の錆兎システムって迫撃アシスト武器ないならLFで進化前と進化後チー義勇の組み合わせの方が色々良さそうだな
701: おーがちゃんねる
>>700
ないならそれが当たり前やん(笑)
ないならそれが当たり前やん(笑)
704: おーがちゃんねる
>>700
追撃アシスト武器って意外と数少ないもんね
持ってる人少なそう
追撃アシスト武器って意外と数少ないもんね
持ってる人少なそう
741: おーがちゃんねる
錆兎あんなにあったのに売っちゃった
758: おーがちゃんねる
今回錆兎組めなくても核の義勇2体いれば錆兎以外でもシステム組めるだろ義勇の方がヤバイわ
763: おーがちゃんねる
>>758
錆兎のスキルもやばいて
錆兎のスキルもやばいて
795: おーがちゃんねる
すまん、錆兎6止めって何か教えてくれ
797: おーがちゃんねる
>>795
裏三針で錆兎の副属性が吸収無効に引っ掛からなくなる
裏三針で錆兎の副属性が吸収無効に引っ掛からなくなる
800: おーがちゃんねる
>>797
一体だけでええんか?
一体だけでええんか?
802: おーがちゃんねる
>>800
フレ義勇に吸収無効潜在振るのが前提
別に錆兎の福属性で抜けるようになる訳じゃないから全員6で止めないと意味無い
フレ義勇に吸収無効潜在振るのが前提
別に錆兎の福属性で抜けるようになる訳じゃないから全員6で止めないと意味無い
810: おーがちゃんねる
>>802
サンクス
錆兎8体おったから余裕ある
サンクス
錆兎8体おったから余裕ある
798: おーがちゃんねる
>>795
コンボ強化覚醒開けなかったら裏三振の吸収ロボに副属性が引っかからない、とかってやつじゃない?
コンボ強化覚醒開けなかったら裏三振の吸収ロボに副属性が引っかからない、とかってやつじゃない?
801: おーがちゃんねる
>>795
錆兎の火力を抑えて、最後にダメージ入る右の義勇に吸収無効つけてると抜けますよって話
錆兎の火力を抑えて、最後にダメージ入る右の義勇に吸収無効つけてると抜けますよって話
879: おーがちゃんねる
錆兎1体残して10体売っちまったよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおうぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああん
もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
934: おーがちゃんねる
>>879
ヘイストつき変換は複数確保基本じゃんか
パズドラのチュートリアルで習ったろ
ヘイストつき変換は複数確保基本じゃんか
パズドラのチュートリアルで習ったろ
902: おーがちゃんねる
錆兎そろうまではノーダメージで引けるな
910: おーがちゃんねる
富岡、ダメージ無効化なくしてスキルターン1にして
1ターン1個のルーレットスキルだけでよかったのに
1ターン1個のルーレットスキルだけでよかったのに
912: おーがちゃんねる
>>910
それくらい強かったら気持ちいいのになぁ(笑)
それくらい強かったら気持ちいいのになぁ(笑)
944: おーがちゃんねる
富岡と錆2体ずつしかないよぅ
引用元: 2ch.sc
管理人のつぶやき
だからボックス拡張してってあれほど。。。
周回しないから!って人はご自由にどうぞって感じだけど、周回を楽しみたい人は何がいつどこで使われるか分からないから、変換とか貴重なキャラは各5体ずつとっておけるくらいには余裕がほしい
錆兎は実際ソロ6止めとマルチ全開で8体は欲しい
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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管理人のコーナーわろた
拡張なんて好きにしたらええがな
それにアシスト吸収無効でも大きな違いはない
あ、もう十回か…。
👺判断が早い!
👺後悔が遅い!
>>3です!意見ありがとうございます!
わざわざ出た事言うあたり嬉しかったんだね(笑)
ラオウニーズでいいと言ってる人間は全然わかってないか、負け惜しみやね
※22
俺んとこ錆兎とカナヲだけ滅多やたらと渋いわ
70回で錆兎は4体しかでなかった
6止め裏三針周回構築をそこで開示してたならすごかった