910: おーがちゃんねる
裏マロウやべえ奴ランキング
1位 ネプドラ
2位 シェリアス
3位 オオクニ
4位 孫権
5位 ガネーシャ
こんな感じやな
1位 ネプドラ
2位 シェリアス
3位 オオクニ
4位 孫権
5位 ガネーシャ
こんな感じやな
919: おーがちゃんねる
>>910
個人的にシェリアスはオオクニの下かなー
あいつアルバ武器とか積んでいけば負ける要素無いし
オオクニとネプドラは純粋に一定のパズル力求められる
個人的にシェリアスはオオクニの下かなー
あいつアルバ武器とか積んでいけば負ける要素無いし
オオクニとネプドラは純粋に一定のパズル力求められる
932: おーがちゃんねる
>>910
ボスを追加してくれ、30回行ったが全部色変化orミリ残し発狂で死んだわ
ボスを追加してくれ、30回行ったが全部色変化orミリ残し発狂で死んだわ
953: おーがちゃんねる
>>910
炭炭でおでドラにボッコボコにされたんだかセイナだとカモなのかな?
炭炭でおでドラにボッコボコにされたんだかセイナだとカモなのかな?
960: おーがちゃんねる
>>953
セイナだとオデはボーナスステージ
セイナだとオデはボーナスステージ
930: おーがちゃんねる
オオクニそんなきついか?陣使って組むだけじゃん
934: おーがちゃんねる
>>930
パーティによるんかな
グレオンとか積んでる感じ?
パーティによるんかな
グレオンとか積んでる感じ?
935: おーがちゃんねる
>>934
セイナでクリアしたけどグレオン積んでた
セイナでクリアしたけどグレオン積んでた
949: おーがちゃんねる
>>935
やっぱグレオン積んでるのか
グレオン無しのパーティだとセイナとか炭治郎打った後に盤面で毒消しパズルしなきゃいけないから辛いわ
やっぱグレオン積んでるのか
グレオン無しのパーティだとセイナとか炭治郎打った後に盤面で毒消しパズルしなきゃいけないから辛いわ
914: おーがちゃんねる
929: おーがちゃんねる
>>914
欲張ったな
俺も1回目表感覚でやったらミリ残しになった
欲張ったな
俺も1回目表感覚でやったらミリ残しになった
917: おーがちゃんねる
孫権もネプドラもシバいてクリア出来たの熱すぎる
半ば諦めてたわ
半ば諦めてたわ
921: おーがちゃんねる
なあ、孫権きつすぎね?
三ターンで半分削っても次のムコカンようの火足りなかったら詰みやんけw
段治郎のエンハも残ってないしw
三ターンで半分削っても次のムコカンようの火足りなかったら詰みやんけw
段治郎のエンハも残ってないしw
922: おーがちゃんねる
炭にアカザつけてるけど毎ターンムコカンしても孫権半分削れないんだが?
水ムコカンはドロップ確保できないんだが?
水ムコカンはドロップ確保できないんだが?
927: おーがちゃんねる
>>922
孫権抜けなかったことないけどなあ
パーティ貼ってくれよ
孫権抜けなかったことないけどなあ
パーティ貼ってくれよ
937: おーがちゃんねる
942: おーがちゃんねる
>>937
普通に行けそうだけどなあ
強いて言うならアルバ武器じゃないから微妙に火力足らないとかかな…
禰豆子には体力キラー1個振ってる?
普通に行けそうだけどなあ
強いて言うならアルバ武器じゃないから微妙に火力足らないとかかな…
禰豆子には体力キラー1個振ってる?
947: おーがちゃんねる
>>942
ネズコ遅延全振りだわ
アルバ入れたいけど探偵装備ないから伊之助からアルバにするとスキブ足りないのねん
ネズコ遅延全振りだわ
アルバ入れたいけど探偵装備ないから伊之助からアルバにするとスキブ足りないのねん
948: おーがちゃんねる
>>947
禰豆子に体力キラー1個振った方がいいかな
遅延4でも全然足りるから
1.5倍のムコカン火力って結構馬鹿にならない
禰豆子に体力キラー1個振った方がいいかな
遅延4でも全然足りるから
1.5倍のムコカン火力って結構馬鹿にならない
950: おーがちゃんねる
>>948
なるほどなあ
体力キラー振ってみる
なるほどなあ
体力キラー振ってみる
924: おーがちゃんねる
エンドコンテンツだから実装したてはキツすぎるくらいが丁度良い
936: おーがちゃんねる
孫権て三ターン目に段治郎撃たない方がいいんだよな?
減攻撃されるから
減攻撃されるから
939: おーがちゃんねる
>>936
炭治郎2ターンで帰ってくるし半分余裕で削れる状況でも無いなら使った方がいいと思うますよ
炭治郎2ターンで帰ってくるし半分余裕で削れる状況でも無いなら使った方がいいと思うますよ
940: おーがちゃんねる
>>936
俺は
1セイナ炭ホルス
2セイナ
3セイナ炭ホルス
4セイナ(攻撃デバフのまま)
5炭で突破(両セイナ残し)
俺は
1セイナ炭ホルス
2セイナ
3セイナ炭ホルス
4セイナ(攻撃デバフのまま)
5炭で突破(両セイナ残し)
957: おーがちゃんねる
コラボか式神以外のリーダーじゃクリア無理に近いのひどいな
958: おーがちゃんねる
エンドコンテンツが楽々クリアできてたらアカンでしょ
938: おーがちゃんねる
たまに敵が優しい攻撃してくるときあるけどあれなんなの?(´・ω・`)
944: おーがちゃんねる
>>938
ダイケの優しさよ
感謝するんだな
ダイケの優しさよ
感謝するんだな
引用元: 2ch.sc
管理人のつぶやき
耐久できる12,13,14の三連戦より耐久できない8,9,10の三連戦の方がキツイだと思うわ。
だから7の忍者でオオクニ猗窩座、シェリアス金時、孫権スーパー1をしっかり貯めて12.13.14を安定してクリアできる編成がいいと思う。11は15万以上あればOK、12は金時あればOK、13シヴァは開幕ワンパン、ネプはルーレット左上無効貫通で13秒あればできる、オデは金時軽減と禰豆子で耐久してワンパン、この時点で勝ち。
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
それよかガネクソの吸収のほうがウザかった
パズルが下手とかそのレベルの話じゃないから
属性吸収を積んでないからシェリアスも火だったら即リタイア
2位 シェリアス→股之介武器が溜まってればよし、溜まってなくても運ゲーに勝てばよし
3位 オオクニ→セイナ2枚使って追い打ち組むだけで気づいたら居なくなってるザコ
4位 孫権→3回カンストでぶん殴るだけ
5位 ガネーシャ→股之介溜まってれば使ってよし、溜まってなくても吸収消えるまで耐えて覚醒無効解除して殴るだけ
イキってるとこ悪いがガネーシャは吸収切れても覚醒無効なんてしてこないぞエアプ
こいつの為に威嚇枠シェリングからミカゲに変えたくらい
自分の才能のなさに呆れて全て売却した、これからは大人しくまとめブログだけ少し覗くだけのパズドラライフにするよ
属性吸収5ターン以内に溜まらないとだめだし
孫権は潜在キラーなくてもなんとかなる
オオクニはセイナセイナかセイナ炭うてば毒は消せる、なんなら配置次第で毒気しながら火無効貫通+水+追い討ちでそのターンに吹き飛ばせる
ガネーシャネプドラで困ったことはない
一番やられたのはガネーシャで火込みの吸収+シェリアスが火吸収ででたとき
しかもかなりの頻度でこの組み合わせきたから確定で負けてた
吸収引っかかっても5t耐えたら攻撃1.5倍してくるだけだと思ってたんだが変に削ると何かして来るのか?
ガネーシャは吸収終わっても遅延来て怒るだけだから盤面欠損しなきゃ負けんぞ
セイナなら3ターン水火回復組んどけば死なない
炭治郎なら回復欠損して無理
ってもほぼそうはならないしエアプだろうね
苦労してやってる風の
ルーレットパズル慣れたら?
覚醒無効は差し引き3ターン耐久するだけだけど、ねずこのスキルで耐久は余裕だしセイナだと回復ちゃんと作るから負けることがない。
炭だと詰む可能性が高い。
パーティーよりはパズル力の問題かと
オデドラは2ターン目にネズコうった方が自動回復ができるから耐久も少し楽になる
俺もそうしてた
孫権をスーパーワンで対策するよりパズル全力で火力で倒す方が1番無難だと思うけどな
炭とネズコに体力キラーふるとか、孫権は楽々だけどな
ガネーシャこそ火水吸収きたら遅延きても耐久できるから困らないし、そこで属性吸収打たない方が安定するでしょ
ガネーシャの覚醒無効って何だよ?
新しいギミック急遽追加されたのかねw
またスパワンは孫権がでなくても終盤のミスをカバーできるスキルなのでクリア率が上がると考えています。
つまり時速を求める方はオオクニ、劉備、シェリアス、MP龍用のスキルを切って進めば良いです。そのリスクと忍者貯めストレスどっちとるかって話になりますた。