58: おーがちゃんねる
60: おーがちゃんねる
>>58
アシストが高級過ぎて編成できない😖
アシストが高級過ぎて編成できない😖
91: おーがちゃんねる
普通に受け入れられてるけど特定のタイプからのダメージ半減ってクソギミックじゃん
95: おーがちゃんねる
>>91
そうだな属性相性ってクソギミックだよな
そうだな属性相性ってクソギミックだよな
121: おーがちゃんねる
>>95
攻撃タイプからの半減とかの方
攻撃タイプからの半減とかの方
123: おーがちゃんねる
>>121
属性半減は他ゲーでも浸透してるから許されてるだけで中身は属性半減と変わらねーだろっていう皮肉じゃろ
属性半減は他ゲーでも浸透してるから許されてるだけで中身は属性半減と変わらねーだろっていう皮肉じゃろ
122: おーがちゃんねる
>>91
属性半減、タイプ半減、ダメージ99%減
ダメージ値がカンストがある以上まだまだボスは面倒になるな
属性半減、タイプ半減、ダメージ99%減
ダメージ値がカンストがある以上まだまだボスは面倒になるな
612: おーがちゃんねる
それにしても今年はほんとインフレやばかったなぁ
去年の壊コロは10万強HPあれば大体の攻撃は受けれてデスファリオンはHP20億くらいしかなかったのに裏魔廊は毎ターン30万飛んでくるのは当たり前でジルも実質HP400億だもんな
去年の壊コロは10万強HPあれば大体の攻撃は受けれてデスファリオンはHP20億くらいしかなかったのに裏魔廊は毎ターン30万飛んでくるのは当たり前でジルも実質HP400億だもんな
613: おーがちゃんねる
>>612
だったら何なん?
なんか困ってんの?
だったら何なん?
なんか困ってんの?
623: おーがちゃんねる
>>612
バレイデからの炭からのセイナミカゲ
もうバレイデ炭じゃ耐久きつい時代になってるもんな
バレイデからの炭からのセイナミカゲ
もうバレイデ炭じゃ耐久きつい時代になってるもんな
616: おーがちゃんねる
何度もいってるけどこちらの火力がカンストでもうインフレできないんだから、今度は相手の火力とこちらの耐久のインフレがはじまるんだよ。
来年後半には100万とかふつうにたえられるようになってるよ
たぶんプラス297が594とかになるかも
来年後半には100万とかふつうにたえられるようになってるよ
たぶんプラス297が594とかになるかも
622: おーがちゃんねる
>>616
どちらかというと副属性もよりダメージ限として考えるようになるのでは?
どちらかというと副属性もよりダメージ限として考えるようになるのでは?
627: おーがちゃんねる
仮にダメージカンストである21億が拡張されたらまた一気にキャラ格差広がるだろうな
もう21億どころじゃないだろ
もう21億どころじゃないだろ
630: おーがちゃんねる
来年のパズドラがどうなるかわからんけど95盾が当たり前になるのだけは間違いないと思う99は盾が普通は10周年くらいだろ
631: おーがちゃんねる
来年は火火とか闇闇じゃないと微妙って言われるだろうな
副属性なしの超転生がゴミになる
副属性なしの超転生がゴミになる
632: おーがちゃんねる
チームHP武器が更に増えたり、キャラのHPが一万以下は雑魚扱いにされるようになるでしょ
635: おーがちゃんねる
副属性カンストまで求められるようになったらさすがにバカバカしいわ
カンスト値をなくすことはゲーム的にできないんだから開き直って天井あげるだけしろよ
カンスト値をなくすことはゲーム的にできないんだから開き直って天井あげるだけしろよ
641: おーがちゃんねる
カンスト撤廃したらロボ入りセイナが最強になるじゃん
647: おーがちゃんねる
しかし裏魔廊ぬるすぎない?
魔廊来た当初って暫くは無効パ以外安定はしなかった記憶がある
もうちょっと難易度上げて欲しかった
魔廊来た当初って暫くは無効パ以外安定はしなかった記憶がある
もうちょっと難易度上げて欲しかった
777: おーがちゃんねる
ダメージカンスト問題ってそろそろ解決しないのかな
796: おーがちゃんねる
すでにキラーとかのせいで100億とかでてたりするからカンスト撤廃はまずないな
1000億上限とかになっても割とすぐ行くと思う
1000億上限とかになっても割とすぐ行くと思う
798: おーがちゃんねる
カンスト撤廃したらいくらダメージ出しようが敵のHPもカンスト撤廃されるから問題ないだろw
804: おーがちゃんねる
>>798
キラーないやつとかが一気にカスになる。
キラーないやつとかが一気にカスになる。
引用元: 2ch.sc
管理人のつぶやき
道中超根性わらわらと大ダメージ軽減はゼレンバスくらいから徴候あったか
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
それならカンスト後に軽減処理を入れるんじゃなくてダメージ計算式の最初に軽減処理入れて90%盾貼ってる相手に対しても2億1000万超えのダメージ与えれるようにしてほしい
1000%割合とかこない限り激減は2倍半減の劣化だもんな
まあセイナも潰れるんだけどね
なんなら上限変更前のリーダー達が軒並み火力足らなくなるからゴミ増えるだけだしいいこと何もないだろ
ルーレットとか暗闇目覚めみたいな嫌がらせギミックが増えなければ
とりあえず来年の頭は花火での嫌がらせ増えそうかな
じゃあこっち側も増やせばいいじゃない!
方程式に両辺何倍かけても一緒みたいなw
お前も嫌がらせ言ってるじゃん
一人で辞めれば?
7に合わせて言っただけだろw
何でそんなにイライラしてるの??笑