10: おーがちゃんねる
撫子で裏魔廊いけるけど、無効貫通無いからジルレガートのダメージ調整が難しい
153: おーがちゃんねる
撫子ループは魔廊出禁の時点でネタパ
164: おーがちゃんねる
普通に撫子三体で魔廊行こうとしてたけど同キャラ禁止やんw
これ無ければ三体ガチャで狙う人増えたろうにガンホーは金儲けのチャンスを自ら無駄にしたな
これ無ければ三体ガチャで狙う人増えたろうにガンホーは金儲けのチャンスを自ら無駄にしたな
230: おーがちゃんねる
>>164
前にもこのスレで話題に上がってたけど、魔廊の同キャラ禁止はホントにゴミクシだよな
前にもこのスレで話題に上がってたけど、魔廊の同キャラ禁止はホントにゴミクシだよな
286: おーがちゃんねる
プロのくせに新規コラボ強すぎ!とほざいて裏魔門しか行かない奴クソやわ
プロでも無いのに裏魔廊挑戦してる夢羽とかKAZUKIの爪の垢煎じて飲めや
プロでも無いのに裏魔廊挑戦してる夢羽とかKAZUKIの爪の垢煎じて飲めや
582: おーがちゃんねる
撫子弱いって言ってる奴撫子エアプやろw
裏魔廊クリアできるのに弱い訳ないやん
裏魔廊クリアできるのに弱い訳ないやん
583: おーがちゃんねる
>>582
いやクソ弱いよ
ゴミクズ
いやクソ弱いよ
ゴミクズ
600: おーがちゃんねる
>>583
え?じゃあどこが弱いのか具体的に言ってみてw
え?じゃあどこが弱いのか具体的に言ってみてw
588: おーがちゃんねる
>>582
個人的には弱い云々よりもめんどくさそう
裏魔廊クリアできるからリュウメイ強いって言われてもめんどくさそうって感じるでしょ?それと同じ
個人的には弱い云々よりもめんどくさそう
裏魔廊クリアできるからリュウメイ強いって言われてもめんどくさそうって感じるでしょ?それと同じ
601: おーがちゃんねる
>>588
リュウメイなんて無効貫通とL字の相性の悪さ問題抱えてるのと面倒さも比較にならんわ
リュウメイなんて無効貫通とL字の相性の悪さ問題抱えてるのと面倒さも比較にならんわ
691: おーがちゃんねる
>>582
エアプじゃないよ
ゲロ弱
エアプじゃないよ
ゲロ弱
741: おーがちゃんねる
>>691
それ撫子アルバートチャコルアリナ全部持ってて言ってるんだよねもちろんw
それ撫子アルバートチャコルアリナ全部持ってて言ってるんだよねもちろんw
599: おーがちゃんねる
うおおお撫子最強!撫子最強!
602: おーがちゃんねる
強い弱い語るときはまず王冠と魔王のss上げてからだろ
語る資格ないよそれできない奴は
語る資格ないよそれできない奴は
605: おーがちゃんねる
結局高難度かつ相性の良いダンジョンが来るかどうかによる
震えて待つ
震えて待つ
609: おーがちゃんねる
それにしても魔王配布遅いな・・・
前回は先着順だったのと不正精査云々で時間かかったのかもしれんが
今回はクリアしたかどうかだけが条件なのにどうしてこんな時間かかるんだろう
まあ未だにピコーンピコーンをやめられないここの開発力には端から期待してないけど
前回は先着順だったのと不正精査云々で時間かかったのかもしれんが
今回はクリアしたかどうかだけが条件なのにどうしてこんな時間かかるんだろう
まあ未だにピコーンピコーンをやめられないここの開発力には端から期待してないけど
622: おーがちゃんねる
>>609
手作業でどの人に送るか設定してるんじゃないか
どうせ大ちゃんが突然言い出した企画とかだろうし
手作業でどの人に送るか設定してるんじゃないか
どうせ大ちゃんが突然言い出した企画とかだろうし
632: おーがちゃんねる
撫子で裏魔廊いった時ワルリン2体でてきて
めんどくさかったから撫子でもういかない
めんどくさかったから撫子でもういかない
644: おーがちゃんねる
現状撫子自体もサブも弱い
たこ焼きのカンストマジックで強く見えるけど必要ドロップ考えたらそれ無効貫通で良いよね状態
無効貫通組む時にはドロップ12個必要で揃うまで耐久なんだけどそれが面倒😂
7コンしないといけないから木が無い時は全力コンボ
木が2組あったら突破して1Fの突破せずに耐久すらむずい
たこ焼きのカンストマジックで強く見えるけど必要ドロップ考えたらそれ無効貫通で良いよね状態
無効貫通組む時にはドロップ12個必要で揃うまで耐久なんだけどそれが面倒😂
7コンしないといけないから木が無い時は全力コンボ
木が2組あったら突破して1Fの突破せずに耐久すらむずい
654: おーがちゃんねる
無効貫通組む時木12個必要なのに揃うまで木消さなきゃいけないのは馬鹿だろ
アルジェより軽い無効貫通スキルの木属性が出ればワンチャンあるけど例によってキモオタコラボのこれがそんな優遇されるとは思えん
アルジェより軽い無効貫通スキルの木属性が出ればワンチャンあるけど例によってキモオタコラボのこれがそんな優遇されるとは思えん
656: おーがちゃんねる
>>654
12個生成するスキル入れりゃ良いだろ
誰が入るかって?そんなもん自分の頭で考えるこったな!
12個生成するスキル入れりゃ良いだろ
誰が入るかって?そんなもん自分の頭で考えるこったな!
660: おーがちゃんねる
>>656
鋼塚入れて撫子とセットで使えば12個確保余裕やぞ
鋼塚入れて撫子とセットで使えば12個確保余裕やぞ
662: おーがちゃんねる
>>656
12個生成するスキルが4ターンぐらいであれば良いな
セイナ炭セイナが2ターンで回していける事やグレオン陣が3ターンで打てる「衝撃」に比べたら撫子ptのメンツは重すぎる
LFでループ不可
早くてシエルの2ターン生成だけどこいつは水回復消す可能性ある
アルバは割と軽い4ターンだけど役割1つ撫子と被ってる
全てがいまいちなんよ
これから木の強キャラ出ても多分そいつがリーダーとして使われそう
総評としては完全に撫子はサブ向け
サブなら優秀
12個生成するスキルが4ターンぐらいであれば良いな
セイナ炭セイナが2ターンで回していける事やグレオン陣が3ターンで打てる「衝撃」に比べたら撫子ptのメンツは重すぎる
LFでループ不可
早くてシエルの2ターン生成だけどこいつは水回復消す可能性ある
アルバは割と軽い4ターンだけど役割1つ撫子と被ってる
全てがいまいちなんよ
これから木の強キャラ出ても多分そいつがリーダーとして使われそう
総評としては完全に撫子はサブ向け
サブなら優秀
663: おーがちゃんねる
撫でこつよすぎ、孫権余裕で倒せるし、大國もジュロンドのスキルとチャコルで楽勝
魔狼専用キャラセイナ終わりです、魔狼じゃなきゃ炭のが使い勝手いいし
魔狼専用キャラセイナ終わりです、魔狼じゃなきゃ炭のが使い勝手いいし
668: おーがちゃんねる
撫子なんか結局セイナサブの炭治郎みたいな使われ方されそう
674: おーがちゃんねる
>>668
セイナ使ってたら撫子のリーダーとして使いにくさがすぐわかるしな
ただセイナ使ってたら炭のぶっ壊れ度もわかるからこいつは完全にサブ向けってものわかる
セイナ使ってたら撫子のリーダーとして使いにくさがすぐわかるしな
ただセイナ使ってたら炭のぶっ壊れ度もわかるからこいつは完全にサブ向けってものわかる
669: おーがちゃんねる
撫子最強!
671: おーがちゃんねる
セイナは死にました、諦めてください
675: おーがちゃんねる
マジでトップリーダーも2ヶ月とかしかもたない時代に突入してきたな
678: おーがちゃんねる
現状最難関の裏魔廊でしか語ることがないからアレだが
ジルレは20億以下にすれば通るから撫子でも貫通無しで調整できるけど
撫子パは無効ダメージを低めに設定されるだけで簡単に撫子の数だけ置物になるのがネック
毎ターン無効スキル撃てるわけでもないしな
次の修羅ダンジョンがまだ出てないからセイナで充分回せる裏魔廊のために
必死に撫子揃える必要あるかって話はわかる
ジルレは20億以下にすれば通るから撫子でも貫通無しで調整できるけど
撫子パは無効ダメージを低めに設定されるだけで簡単に撫子の数だけ置物になるのがネック
毎ターン無効スキル撃てるわけでもないしな
次の修羅ダンジョンがまだ出てないからセイナで充分回せる裏魔廊のために
必死に撫子揃える必要あるかって話はわかる
687: おーがちゃんねる
無効貫通の覚醒って単純に火力だけじゃなくてスイッチ的な役割もあるんよ
例えばセイナptだと無効貫通組まないとそんな火力出ないから落ちコン暴発で死ぬリスクが少ない
たこ焼きptの場合落ちコン暴発で発狂ラインに届いて死ぬリスクが高い
深夜にセイナは落ちコン暴発で死ぬって言ってる奴居たけどこいつは撫子使ってるセイ無だと思うわ
例えばセイナptだと無効貫通組まないとそんな火力出ないから落ちコン暴発で死ぬリスクが少ない
たこ焼きptの場合落ちコン暴発で発狂ラインに届いて死ぬリスクが高い
深夜にセイナは落ちコン暴発で死ぬって言ってる奴居たけどこいつは撫子使ってるセイ無だと思うわ
690: おーがちゃんねる
撫子の強いところは倍率出さなくても半減出来るところだな
パズル力さえあればスキル貯めし放題
パズル力さえあればスキル貯めし放題
721: おーがちゃんねる
撫子パ組んでると何かしら欠陥が出るな・・・セイナや炭の火パがいかに完成度高いかわかる
木が不遇だったからなんとかして使いたいってとこだろうが現状セイナ炭の一段下って感じやな
木が不遇だったからなんとかして使いたいってとこだろうが現状セイナ炭の一段下って感じやな
725: おーがちゃんねる
撫子は強化して使いやすくしないとダメやな
木全パラ2倍 7コンボ以上半減 木2コンボ攻撃10倍 3コンボ加算 固定500万ダメージ
木全パラ2倍 7コンボ以上半減 木2コンボ攻撃10倍 3コンボ加算 固定500万ダメージ
729: おーがちゃんねる
撫子は結局今だと木温存しながら耐久ってムーブがしづらいから6コンボ軽減にするだけで大分違う
732: おーがちゃんねる
ぶっちゃけ変身撫子はスキルマ2ターンで良かったろ
ノルザが化け物過ぎるわ
ノルザが化け物過ぎるわ
735: おーがちゃんねる
木がなくても耐久出来るっていうけど実際加算なしで7コンボで軽減はダルいし
738: おーがちゃんねる
7コンもすると木温存できないし落ちコンで木振ってきて火力暴発もするしな
740: おーがちゃんねる
デフォルメシエルぶち込むといい感じに調整できるぞ>落ちコン
裏修羅で俺TUEEEしてるだけだから魔廊でどうするかは知らん
裏修羅で俺TUEEEしてるだけだから魔廊でどうするかは知らん
引用元: 2ch.sc
ネットの反応
コラボ星7で裏魔廊勝てるんだから撫子普通に強いと思います(小並感)
撫子で裏魔廊めっちゃ安定するのに
最後らへんでドロップ繋がって軽減貼れず負けるの連発
7コンボしないと軽減貼れない以外は炭次郎とかより安定する
最後らへんでドロップ繋がって軽減貼れず負けるの連発
7コンボしないと軽減貼れない以外は炭次郎とかより安定する
裏魔廊撫子はチャコルアルバートいるかいないかだな
撫子で裏魔廊楽勝って聞くけどマジ?
撫子つえーっていってる人大体撫子ループだけど、それ裏魔廊じゃ使えないから😢
撫子の方がセイナより魔廊快適って言ってる人もいるけど、正直それは無い
パズドラ界隈、撫子はセイナより裏魔廊楽か否か云々とか言ってるけど冷静に考えると撫子もセイナも青天井のガチャから出す以外入手手段ないの笑う
管理人のつぶやき
裏魔廊勝つことのみを求める人
勝てるのは大前提でセイナと同等以上の使いやすさ・安定感を求める人
求めるものが違うから色んな意見があっていいわね
単純に比較できないところがパズドラの良いところでもある
そういう意味で属性ごとに特色出していって欲しい
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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※時間割・降臨情報はこちら
動画にて実況、解説行ってます
youtube
ニコ動、ニコ生
バステトでいいんじゃない?
同色2コンボが面倒なのと散々煽ってたがセイナを越えてないだけ
次の称号チャレンジんときには環境一新してるだろうな
バステトかセリカかな
チャコルいないから代わりに入れてみたらこっちで十分なんじゃないかと
比べられんから知らんけど
1回だけでも楽に勝ちたい人は撫子、安定して勝ちたいならセイナ、と両方使って思った。報酬の旨さ的に魔門へよく行くYouTuberにとっては撫子の方が使い勝手がいいのかもしれないね。
そう思うわ。
本当に変換なせいで2Fや7Fの突破が難点だよなあボスラッシュ階の方が楽まである
弱いというよりめんどいは笑った。
クソザコとか煽ってたくせにあれはダサい笑
6コンボ条件なら盤面消すドロップも減るから落ちコンのリスクも減るし木も温存しやすいしで安定感別物になりそう
セイナでいい
サブとしての出番がくるまで倉庫番
アルバートいて2Fや7Fで死ぬのって相当運悪くないか