300: おーがちゃんねる
高難度出すなら同時に何個かくれねえかな 
どのパーティも目指す方向が同じでつまんねえ 

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
301: おーがちゃんねる
>>300
クリアできないとつまんないもんな

302: おーがちゃんねる
タイプの違う高難度ダンジョンを同時に複数実装しろってこと?

303: おーがちゃんねる
具体的にはどういう高難度ダンジョンがほしいの?

304: おーがちゃんねる
パーティ編成によって敵が変わるとか?メタられまくってつまらなそう

305: おーがちゃんねる
現状のHP強化盛りまくるだけなのが微妙ってのは分からんでもない
火力に寄せて副属性もカンストさせる事でターン式の発狂喰らわないようにする、みたいなダンジョンはあってもいいかも

306: おーがちゃんねる
確かに最難関にあたるダンジョンが複数あったら楽しいかもな
ほんとは裏がそうだったら良かったんだけど敵配置ほぼ同じで単に難しいだけだから表が話題に上がらなくなっちゃうんだよね

308: おーがちゃんねる
目指す方向が同じの意味がわからん
効率化を目指すならどのダンジョンにかぎらず同じ話だし、ゲーム性の話ならそもそもソシャゲにそれを求めるのが間違い

310: おーがちゃんねる
次のダンジョンかLSインフレ来るまではログインだけでいいよ

311: おーがちゃんねる
確かにw
まぁ複数来たところでどうせ一番効率いいダンジョンしか回らなくなるよ
全然違う編成使って楽しんでみたらいいんでない

312: おーがちゃんねる
2倍半減か4コンボ加算来るまではもういいかなって気はしてる

316: おーがちゃんねる
複数ダンジョン来ても今のままじゃアシスト付け替えめんどいし、スタミナもクソだし、報酬ゴミだろうし微妙やん。

400: おーがちゃんねる
パズドラ4.5年ぶりにやろうかと思うのですが
続きからか最初からかどっがいい?

以前も今回も無課金ですが、覚醒とかスキルとか
昔のままで周回の嵐のままですか?

403: おーがちゃんねる
>>400
ランクと手持ちによる
大したの持ってないなら最初からでいいかも
魔法石100個貰えるし

408: おーがちゃんねる
>>403
回復十字消しみたいな時期でした。
当時の劉備緑ゼウスパとか、周回パなんかはありますね。

どんなカードを持っているのかよーわからんレベルで、
今ならどれが強いとかもすっかりわからないですねw

411: おーがちゃんねる
>>408
最初からがいいよ

406: おーがちゃんねる
>>400
ストーリーってのクリアするとたまドラ1000とプラス数万貰えるからそれだけでも結構遊べる

410: おーがちゃんねる
>>406
ドラ1000?経験値かな?

ステージクリアの魔法石でコラボでも引いた
方がいいのかな?と思いまして。

あんまもらえないのかね。

引用元: 2ch.sc




1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.






















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