414: おーがちゃんねる
めんどくせえから九チャレみたいな感じでいいぞ

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
415: おーがちゃんねる
略して
ちょい修羅


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417: おーがちゃんねる
魔門でもクリア人数が余程少ないんだな

422: おーがちゃんねる
周回するもんでもなさそうだし石取って終わりだろう
よっぽどやってる層少ないんだろうな

423: おーがちゃんねる
ちょい修羅出すってことは次のコラボも大して強くないかもな

426: おーがちゃんねる
ちょっとイクッ

427: おーがちゃんねる
ミスなしで40分かかるダンジョンがソシャゲに求められてるわけないやん
何を勘違いしてしまったのか

432: おーがちゃんねる
魔門とか根性発動させても発狂する敵が少ないのに
そんなにクリア率低いんかね?
進化前メノアとかも発狂対策で威嚇から
ターン内に倒せばいいだけの雑魚なのにな

482: おーがちゃんねる
>>432
魔門のクリア率低いのはたぶんルシファーのせいじゃね
パズル教室苦手な人はマジであそこダメみたい

434: おーがちゃんねる
クリア一回に数十分かかる落ちコン運ゲーとか誰も望んでないって分かったかな

439: おーがちゃんねる
マジでそろそろ落ちコン発狂止めたほうがいいと思う
コントロールできない内容で即死とかクソすぎる
裏マロン、お前のことだ

443: おーがちゃんねる
城レベルかちょい上レベルの高難易度のダンジョンあと二つくらいだせ

1年後くらいについにクリアしたぞ!があってもいい

444: おーがちゃんねる
>>443
キャラのインフレでついにクリア出きるようになってなんか嬉しい?

454: おーがちゃんねる
>>444
キャラの強化をインフレと呼ぶなら極端な強化幅ではない限りごく普通のことやな

446: おーがちゃんねる
ちょっと修羅はワロタ
よっぽど挑戦者少なかったんだろうな
1年くらい前のキャラで縛ってもクリアできるくらい難易度優しくなってるのかな

447: おーがちゃんねる
問題は
高難易度が出た
今は古参課金者のフルパでしかクリアできない
インフレ待とう
が浸透したことだな
多くのプレイヤーが大ちゃん商法を把握してきた

448: おーがちゃんねる
片ガネでちょっとお城やる方が無印よりコイン稼ぎの効率良いみたいな現象が起きそう

450: おーがちゃんねる
たしかに、無課金でチマチマキャラ集めて一年後くらいにクリアできたらいいやって気持ちでやってるわこのゲーム

452: おーがちゃんねる
ちょい修羅は表なのか…

453: おーがちゃんねる
ちょい星竜名乗ってええか

457: おーがちゃんねる
課金してガチャ引いてもすぐに通用しなくなるんだもん
パーティー組み替えも面倒だしダンジョン自体もかつてのワクワクなんて微塵も無くなった
パズドラなんて今は無課金でテキトーに遊ぶのが正解でしょ

461: おーがちゃんねる
リッチやレインボーも確率ドロップなんかこれ
なんでスタミナ減らさなかったんだよ

465: おーがちゃんねる
スタミナ30くらいならちょっとやってみようかと思うけどさ

478: おーがちゃんねる
こんなんやるより3倍速プレイ導入しろよ

474: おーがちゃんねる
なんでもいちゃもんつけるのすげぇな

引用元: 2ch.sc




管理人のつぶやき

クリア率、潜入率が低くて集金できないのが事実なら素晴らしいことじゃん!なんでもかんでもガチャ引いて興奮して文句いってる人よりよっぽど健全。嫌ならやらないって人が増えれば運営も修正するってこと。だから石10やら難易度やら報酬やら気に食わない人はやらないのが正解なのよ。事実ならね




1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.






















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