13: おーがちゃんねる
必死に誘導しても無理なレベルに来てるな
15: おーがちゃんねる
カンスト→敵のHP防御インフレ→そナニーフェス限→クソイベント乱発→未だに直さないピコーン
唯一褒められた点は検索機能を追加したことだけど検索仕様がゴミ
そりゃ人逃げるわ
唯一褒められた点は検索機能を追加したことだけど検索仕様がゴミ
そりゃ人逃げるわ
18: おーがちゃんねる
正直擁護出来ないレベルになってるな パズドラ信者すら消えかけとる
24: おーがちゃんねる
でもみんなはインフレ望んでるの?城が壊れるくらいの
29: おーがちゃんねる
>>24
城が簡単になるくらいのインフレは望まれてない
誰も望んで無い超インフレを勝手にダイケがやらかしたのが城なので
城が簡単になるくらいのインフレは望まれてない
誰も望んで無い超インフレを勝手にダイケがやらかしたのが城なので
42: おーがちゃんねる
城は完全にやっちまったな
もう割と取り返しがつかない
もう割と取り返しがつかない
68: おーがちゃんねる
復刻コラボ連発、石10ガチャ連発、クソイベ連発
虚無集金期間長すぎるだろ
虚無集金期間長すぎるだろ
76: おーがちゃんねる
フレの引退率がやべえわw
つまんねえもんな
クソ長えダンジョン頑張ってやっても理不尽な発狂ですべて台無しw
こんなクソゲー誰かやるねん
そもそも出発前にアシストだのギミック対応だのめんどくさすぎんだよ
つまんねえもんな
クソ長えダンジョン頑張ってやっても理不尽な発狂ですべて台無しw
こんなクソゲー誰かやるねん
そもそも出発前にアシストだのギミック対応だのめんどくさすぎんだよ
78: おーがちゃんねる
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
84: おーがちゃんねる
結局最終日まで待ったけどサムスピ回すことなく終わる。強化なしなのだけは残念
交換推奨は覇王くらい
夜叉丸いろは右京は人によってはどうぞで残りのやつはなくてもよしお
うんえーも復刻の中では頑張ったつもりなんだろうけどこれくらいの強化じゃもう誰も引かんってさすがに気づいたろ
勇者の強化していいぞ
交換推奨は覇王くらい
夜叉丸いろは右京は人によってはどうぞで残りのやつはなくてもよしお
うんえーも復刻の中では頑張ったつもりなんだろうけどこれくらいの強化じゃもう誰も引かんってさすがに気づいたろ
勇者の強化していいぞ
85: おーがちゃんねる
インフレしすぎとか強化しろとかどっちやねん
91: おーがちゃんねる
城はオワネコのメルアマ並のやらかしだよ
92: おーがちゃんねる
7c武器でも出せば42億なんてもっとヌルゲーになるし既存キャラも少しは蘇る
武器インフレも次の段階が必要
勇者の分岐武器出していいぞ
武器インフレも次の段階が必要
勇者の分岐武器出していいぞ
93: おーがちゃんねる
7c武器とか出る頃には雑魚がヘキサゼオン並みのHPになってそうだな
105: おーがちゃんねる
城は大の失敗だったな
強キャラの基準が変わってしまって
かなりの数のキャラが空気になった
強キャラの基準が変わってしまって
かなりの数のキャラが空気になった
106: おーがちゃんねる
城なんか別に余裕やろ
変身キャラが42億だせるようになれば
運営に制限かけられてむずかしさを演出されてるだけで
結局ユーザーは大なり小なりどこでもクリアできる俺ツエーを望んでるってことか
変身キャラが42億だせるようになれば
運営に制限かけられてむずかしさを演出されてるだけで
結局ユーザーは大なり小なりどこでもクリアできる俺ツエーを望んでるってことか
107: おーがちゃんねる
モンスターの足切りラインがスキルターンだけじゃなくてステータス全般になったのがなあ
いつか使うかもが絶対に使わないやつだなって簡単に誰にでもわかっちゃう
裏魔廊くらいなら編成難易度も理解できるけど城でほぼほとんどのリーダーサブは死滅した
城のターゲットは1%未満とかなのかなあ
いつか使うかもが絶対に使わないやつだなって簡単に誰にでもわかっちゃう
裏魔廊くらいなら編成難易度も理解できるけど城でほぼほとんどのリーダーサブは死滅した
城のターゲットは1%未満とかなのかなあ
108: おーがちゃんねる
まあソシャゲに金をかける理由ってキャラ萌えか強さだしな
前者がパズドラには難しい以上後者で俺ツエーできるようにしかない
ないはずなんだがパズドラは長く続いてるだけあってユーザ層が厚いから、現状でもセルランをある程度維持し続けられてるのがすごい
前者がパズドラには難しい以上後者で俺ツエーできるようにしかない
ないはずなんだがパズドラは長く続いてるだけあってユーザ層が厚いから、現状でもセルランをある程度維持し続けられてるのがすごい
109: おーがちゃんねる
何にでも文句言いたいだけだから考えるだけ無駄
121: おーがちゃんねる
ノーチラスですら城は簡単ではないしな
ぶっ壊れはダメージカンストの緩和がこないと現環境では無理
ぶっ壊れはダメージカンストの緩和がこないと現環境では無理
125: おーがちゃんねる
カンスト緩和した結果が現状だぞさらに緩和するなら700億がデフォルトになるだろう
129: おーがちゃんねる
城みたいな難易度求めてる層なんて全体の0.1%もいなさそう
130: おーがちゃんねる
つまり今は別に城を1回クリアするくらいでいいんやろ
次の本当のカンストの920京までいってしまえばいい
次の本当のカンストの920京までいってしまえばいい
133: おーがちゃんねる
ほとんど誰もやってないから
ちょっと修羅なんてやってる
ちょっと修羅なんてやってる
140: おーがちゃんねる
運営の目的はいじわるしてクリアさせないことではないしな
クリアさせるためにガチャを引かせることやしな
クリアさせるためにガチャを引かせることやしな
141: おーがちゃんねる
カンストの件でインフレ派が完全に意気消沈してんの笑うわ
反インフレ派もろとも死んだけど
反インフレ派もろとも死んだけど
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
現状だとキャラが増えても「城いけんの?」引く気なくなっちゃうから
強さ的にはノーチラスレベルがちょうど良いんだろうな
諦めてる人多そう
どうせまたそのうちインフレに呑まれる
元々攻略だけで見れば上位の一部キャラ以外息してないゲーム性なわけで
周回やランダンやる気のある人じゃないと攻略キャラ以外には目もくれないなんて状況は変わってない
超根性ある時点で諦めろよと言うしかない
避けられない嫌がらせとピコーンで時間喰われてワンミスしたら即死するのはこれからのパズドラの宿命なんだ🤗
ユーザーはインフレしたダンジョンに対応できるリーダーを求めてるだけで過剰にインフレさせてるのは運営だろ
今までのトップでも対応できないダンジョンしか作らないクソアホだからこんなんなってんだよ
その分クリアの達成感が味わえるんだから。
どーせ温かったら温くて文句言うんだろ
実際俺は城NEWのままちょっと城だけでヘキサ作り終えれちゃったから実質削除されたようなもんだけど
長い時間かけたのに1ミスで即死、で君はそれで良いのか?
俺は嫌だな。何ターンか殴り合って負けるならわかるけど、1回のミスで負けるのは何も面白くない。
俺はそれぐらい難しいダンジョンがあっても良いんじゃね?とは思うよ。
初めてミカゲで城クリアしたときはやっぱり嬉しかったし。城の報酬もう少し増やして欲しいけど。
適当にクリアしたい時は裏修羅行くし。
ちょっと修羅ちょっと城とかふざけた低難易度ダンジョンを作るくらいにはやり過ぎたと思ってんのかな
超限凸10億コインとかもそうだが、難易度と育成コストの設定がド下手クソなんだよあの企業
スレ民基準にはできんからな
なんなら裏修羅くらいでもユーザー全体で何割いるのかは割りと怪しい
そのはんの落差が拡がってるのは当然把握してると思いたいけど
してるわけないでしょ
もう高難易度と言ったら10階層20階層当たり前、1時間以上アプリを閉じずにワンミスも許されないなんてのが娯楽充実しすぎてる現代にマッチしてないのにそんなことすら分かってないし
尚9年間上位にくい込み続けたもよう