80: おーがちゃんねる
呪術でガラッとかわるんやろなあ
釘まで用意するとは思わなんだ
釘まで用意するとは思わなんだ
242: おーがちゃんねる
弱くね?
釘ドロップ次第だが
釘ドロップ次第だが
288: おーがちゃんねる
>>242
まず釘ドロップが何を条件に落ちてくるのか気になるな
野薔薇が釘泥目覚め覚醒持ちなのか、スキルで変換するのか
釘泥消したらターンの最後に釘泥でダメ入って似非追い討ちみたいに使えるのか、釘泥が残った状態で敵ターンに攻撃受けたら残ってる釘泥の数に応じて反撃でもするのか
まず釘ドロップが何を条件に落ちてくるのか気になるな
野薔薇が釘泥目覚め覚醒持ちなのか、スキルで変換するのか
釘泥消したらターンの最後に釘泥でダメ入って似非追い討ちみたいに使えるのか、釘泥が残った状態で敵ターンに攻撃受けたら残ってる釘泥の数に応じて反撃でもするのか
306: おーがちゃんねる
>>288
スキルで少し落ちやすくなるって書いてある
スキルで少し落ちやすくなるって書いてある
394: おーがちゃんねる
釘泥スキル持ちの釘崎はまじでぶっ壊れだから必ず確保しとけよ
423: おーがちゃんねる
つーか釘ドロップの詳細わからんが、目覚めじゃあ欲しいときに3個ないってオチになりそう
456: おーがちゃんねる
釘ドロップのダメージタイミングが追撃になるなら使い所あるかもだが下手したら盤面かなり荒れるな
461: おーがちゃんねる
釘ドロップの効果がわからんから釘崎は評価できん
3色消し4色消しについても同様
3色消し4色消しについても同様
467: おーがちゃんねる
釘泥目覚め3ターンは正直やり過ぎだし
それを10ターンで使えるのはぶっ壊れ
それを10ターンで使えるのはぶっ壊れ
473: おーがちゃんねる
多色強化の倍率がアホみたいに高くて釘崎進化前と伏黒は確保必須言われる可能性
477: おーがちゃんねる
釘って毒みたいなのか枝豆みたいなのどっち?
483: おーがちゃんねる
釘ドロップってドロ強されたドロップみたいに釘マーク付くんちゃうか?
490: おーがちゃんねる
釘ドロップはドロップ消した後落下せずにその場所に残り続けるんだぞ
619: おーがちゃんねる
釘宮ドロップの説明ってありました?
消すと声が出るとか?
消すと声が出るとか?
626: おーがちゃんねる
>>619
「消すたびに敵にダメージを与える」っていうふわふわなクソ説明しかされてない
「消すたびに敵にダメージを与える」っていうふわふわなクソ説明しかされてない
まずは、「釘崎野薔薇」が登場です!
— pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) July 14, 2021
「釘ドロップ」を消すたびに敵へダメージを与える新要素や、4色以上同時攻撃で攻撃力がアップする新たな覚醒スキル「4色攻撃強化」をもって登場します!
※画像の性能は開発中のため、変更する可能性もございます。 #呪術廻戦 #パズドラ pic.twitter.com/aBTn1M6hmF
655: おーがちゃんねる
釘ドロップは消すと追い討ちやムコカン的な効果か?
釘崎のリダスキに固定ダメないから怪しい
釘崎のリダスキに固定ダメないから怪しい
673: おーがちゃんねる
釘崎も
4色強化2個より
究極後の
7コン10コン無コカンの3枠の方が
圧倒的に強いし便利
4色強化2個より
究極後の
7コン10コン無コカンの3枠の方が
圧倒的に強いし便利
702: おーがちゃんねる
野薔薇は多色なのに釘泥落ちてくるの邪魔すぎるだろ
自分から欠損させてるやん
自分から欠損させてるやん
827: おーがちゃんねる
>>702
これな
4色消さなきゃ倍率出ないのに自分でお邪魔降らして首絞めてる
野薔薇はハズレ、竜崎と同レベル
多色覚醒は1つにまとめて消した色の数に応じた可変倍率にすべきだった
これな
4色消さなきゃ倍率出ないのに自分でお邪魔降らして首絞めてる
野薔薇はハズレ、竜崎と同レベル
多色覚醒は1つにまとめて消した色の数に応じた可変倍率にすべきだった
830: おーがちゃんねる
野薔薇がハズレというより釘ドロップ絶対いらないと思う…
839: おーがちゃんねる
釘ドロップの説明これだけでガチャ引かせるのならマジで頭おかしいだろ
ユウリみたいな解析じゃ分からない詐欺キャラ増やしてく方針なのか?
ユウリみたいな解析じゃ分からない詐欺キャラ増やしてく方針なのか?
842: おーがちゃんねる
釘ドロップは相手のHPの何%分とかじゃないと使い物にならんぞ
844: おーがちゃんねる
結局、釘ドロップてなに?
898: おーがちゃんねる
>>844
多色用の追い打ち?
多色用の追い打ち?
895: おーがちゃんねる
釘ドロップはいいな
やるじゃん大毛
やるじゃん大毛
901: おーがちゃんねる
釘ドロップ落ちコン事故の原因になりそうだけどどうなんだろ
905: おーがちゃんねる
>>901
冠25個とってオチコン不可バッチ取ってください(^^)
冠25個とってオチコン不可バッチ取ってください(^^)
903: おーがちゃんねる
呪術終わっても釘ドロップ持ち追加するのが大介
918: おーがちゃんねる
釘ドロップてどーなんだろな
結局オナロボのパーツですか?
結局オナロボのパーツですか?
929: おーがちゃんねる
釘ドロップのせいで
欠損率余計高くなるんじゃないの??
バカじゃねーのマジで
覚醒で四色消しで追い討ちっての作れよめんどくせ
欠損率余計高くなるんじゃないの??
バカじゃねーのマジで
覚醒で四色消しで追い討ちっての作れよめんどくせ
934: おーがちゃんねる
>>929
普通のドロップに釘がささってるって言ってたけど
普通のドロップに釘がささってるって言ってたけど
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
実質ダメージちょっと限界突破って感じな気がする
流石に病気だろ
これに魔法石7個かける
ぺちぺちしながら超根性割ればそのままワンパンできる人権だぞ
落ちてくるかどうかは結局運任せだから釘をアテにして追い打ちLSや覚醒を抜くわけにもいかないだろうし
盤面に何個までって制限あるかもわからん。名前変えただけのドロ強かもしれない。何もわからん。
特に今回のは仕様がどう転ぶかで強さが数段変わってくるだろうし
いつもなら事前に詳細を告知するんだけど
そこまで手が回ってないのかな…人少なそうだし
小出し戦術だぞ
トンカチは釘対策に敵が使いそうw
まだ全発表されてないぞ
ドロ強、ロック、枝豆、消せない、に釘まで増えたら1つのドロップの情報量半端なくなるなw
毒形式だと纏めて消さないと邪魔になるのがゴミすぎる
なあにまだたった1バイトで事足りる