496: おーがちゃんねる
503: おーがちゃんねる
>>496
あのさこんなんパズル力無い奴には組めないし五條なのになぜ3色なのか原作も何もないやん
あのさこんなんパズル力無い奴には組めないし五條なのになぜ3色なのか原作も何もないやん
524: おーがちゃんねる
>>503
原作は知らんけど毎回同じ盤面だから動かし方を覚えればいいだけ
原作は知らんけど毎回同じ盤面だから動かし方を覚えればいいだけ
837: おーがちゃんねる
軽減率次第だけどどうせ25%なんだろうな
76リダチェンすれば大体3色確保できるんじゃね
通常版面でももしスキルが>>496なら闇12火9水9で10コンやら無効貫通やら確定盤面でまあまあ強そう
76リダチェンすれば大体3色確保できるんじゃね
通常版面でももしスキルが>>496なら闇12火9水9で10コンやら無効貫通やら確定盤面でまあまあ強そう
168: おーがちゃんねる
ん?進化後五条て56だよな?
スキル見てもどういう生成するのかよくわからんのだが闇ドロップどこにできるん?
スキル見てもどういう生成するのかよくわからんのだが闇ドロップどこにできるん?
181: おーがちゃんねる
185: おーがちゃんねる
>>181
これランダンで使うにしても組み替え面倒くさい
発射後の再現で中央縦か横に闇列生成だけにして何かしらエンハでも乗せれば良かったのに
これランダンで使うにしても組み替え面倒くさい
発射後の再現で中央縦か横に闇列生成だけにして何かしらエンハでも乗せれば良かったのに
213: おーがちゃんねる
>>185
>>>181
>これランダンで使うにしても組み替え面倒くさい
>発射後の再現で中央縦か横に闇列生成だけにして何かしらエンハでも乗せれば良かったのに
>>>181
>これランダンで使うにしても組み替え面倒くさい
>発射後の再現で中央縦か横に闇列生成だけにして何かしらエンハでも乗せれば良かったのに
204: おーがちゃんねる
>>181
ああ、なるほど
最初に火3列水3列で盤面を2色で埋め尽くした後に、真ん中だけ後から闇変換か
これ、また弟のお下がりでダイの大冒険コラボするときにメドローアとかでも使えそうだな
真ん中を闇じゃなくて光にすればいいだけだし
実際は無属性なんだがパズドラにはそんなの関係ねぇ
ああ、なるほど
最初に火3列水3列で盤面を2色で埋め尽くした後に、真ん中だけ後から闇変換か
これ、また弟のお下がりでダイの大冒険コラボするときにメドローアとかでも使えそうだな
真ん中を闇じゃなくて光にすればいいだけだし
実際は無属性なんだがパズドラにはそんなの関係ねぇ
251: おーがちゃんねる
闇五条のスキルでダメ吸収貫通確定で決めれるのは良さげ
ワンチャンテュオレみたいな使い方で生き残れるかもな
ワンチャンテュオレみたいな使い方で生き残れるかもな
271: おーがちゃんねる
五条のスキルはずらすだけで最大盤面+ムコカンのルートがすぐに発見されるやろ
276: おーがちゃんねる
五条先生のスキルに限って闇9個以下ってことはないやろさすがに
引用元: 2ch.sc
ネットの反応
パズドラ の五条弱いって言われてるけど要は火水闇各10個確定変換の複数積み周回要員って事で合ってるよな?
@pad_sexy ブルジョア編成にはなるけど、闇属性五条を複数積むのが当面高速周回系の最適解になりそう。
あと、流石に過剰火力だけど、コンボドロップ覚醒2本だけ積んだリダフレアメンとかもくそ楽しそうだなー
あと、流石に過剰火力だけど、コンボドロップ覚醒2本だけ積んだリダフレアメンとかもくそ楽しそうだなー
とりま五条に回復倍率がない理由を追い求める
進化前も進化後もスキルは周回で悪くないから一体は欲しいけどそれ以上は要らんのよな
無効貫通生成なら一回くらいしか使わんから正直ターン数どうでもいいし
進化前も進化後もスキルは周回で悪くないから一体は欲しいけどそれ以上は要らんのよな
無効貫通生成なら一回くらいしか使わんから正直ターン数どうでもいいし
は?五条悟のリーダースキル狂ってんな!周回専用じゃねぇか!!
五条先生の進化前はランダン、進化後は周回かな多分
バイト終わって五条先生の性能見たけど陣が周回で悪さできそうだなぁと思いました。
虚式茈の五条は闇列の周回向けになると思ってた
まあ五条はどの形態も周回で使えるから悪くはないよね
進化後スキルにhp全回復とか付いてたらハジってたかもしれない
進化後スキルにhp全回復とか付いてたらハジってたかもしれない
廃課金勢のノエドラとかの周回パ五条悟6体とかありそう
五条進化闇生成どんな感じかによれば周回でと思ったけど使わんか
とりあえず五条悟はランダンか周回向けの性能だからどっちにしろ確保はしとくべきか🤔
五条先生周回向けキャラなの冷静になると訳がわからないな
闇五条のスキルは火水でも正方形が組めるので場合によっては闇属性以外の周回パにも持って来れる
無効貫通含む8コンボ確定盤面をスキル1枚で作れるのは普通に強い pic.twitter.com/2iDVQiCqr7
無効貫通含む8コンボ確定盤面をスキル1枚で作れるのは普通に強い pic.twitter.com/2iDVQiCqr7
っていうか五条さんどっちもスキル6ターンだからループできるじゃん
特に進化前は周回性能かなり高そう(編成難易度が高すぎ)
特に進化前は周回性能かなり高そう(編成難易度が高すぎ)
今まで散々訳分からんぶっ壊れモンスター生み出しといて五条先生ぶっ壊さんのはマジで意味が分からん。スキルが周回でしか使えんのが微妙すぎる。
管理人のつぶやき
1手ずらしで火2水1闇3の完全盤面6コンボはいいかもー!
1スキルで6コンボはブルーアイズとアポピスもできるけど枝豆がくっつく事故ありますからね。
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
8人で変身キャラが用無しになるの?
原作で術式青赤紫を使うから3色じゃないのか
闇9個以上作らないと流石に弱すぎる