61: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:15:59.58
ウルトラコラボしてまだ数日しか経ってないのにもう虚無ドラやん
69: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:33:28.59
大半の降臨がバトル7くらいで終わるのにバトル7以降でしか使えないてふざけてる
そもそもバトル7までの敵の行動いちいち調べないと安心して使えないし面倒くさすぎるわ
円谷の上役はパズドラなんかやってないからそういうの分からなかったんだろうな
これでウルトラマンのイメージ悪くなったし完全に被害者だな
そもそもバトル7までの敵の行動いちいち調べないと安心して使えないし面倒くさすぎるわ
円谷の上役はパズドラなんかやってないからそういうの分からなかったんだろうな
これでウルトラマンのイメージ悪くなったし完全に被害者だな
71: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:35:45.64
さすがにムリありすぎてワロタ
74: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:39:52.86
制限スキル自体は別にいいんだけどな
制限かかってる割に効果がショボいんだわ
制限かかってる割に効果がショボいんだわ
75: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:42:23.21
制限が7やなくて5ならまだよかったけどな
76: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:42:52.19
スキル進化しない方が強い
77: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:44:13.13
「※フロア目まで使用可能」のスキルってそこまでに使用して進化スキルに移行できてなかったら、もう最後まで完全にスキル使えないゴミカスのままになる?
78: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:48:32.88
>>77
そう書いてあるだろ、日本語分からないの?
そう書いてあるだろ、日本語分からないの?
82: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:52:11.29
通常ダンジョンじゃゴミ、裏四次元なら使える
ギリギリのチューニングを施しました😎
ギリギリのチューニングを施しました😎
86: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 12:59:03.19
後半フロアでしか使えないスキルはまぁわからんでもないが
1、2フロアでしか使えないはダメだと思うわ
1、2フロアでしか使えないはダメだと思うわ
89: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:07:36.71
>>86
問題は割に合わないことでは?
問題は割に合わないことでは?
91: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:09:05.74
>>89
おのれー!ギリギリチューニングしたダイケを愚弄する気かーッ!😡
おのれー!ギリギリチューニングしたダイケを愚弄する気かーッ!😡
92: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:09:51.54
なぁ7階以降てマジなんなん?
ウルトラマンってそういう作品なん?
ウルトラマンってそういう作品なん?
94: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:12:23.44
エースの4ターン1フロアのみて酷くね?
これ元も軽すぎて上貯まって使えないやつでわ?
これ元も軽すぎて上貯まって使えないやつでわ?
98: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:16:45.43
>>94
4ターンヘイストで貯め直せばいいのでなんな
なお進化後3ターンで軽いのにバトル2〜6の間置物な模様
4ターンヘイストで貯め直せばいいのでなんな
なお進化後3ターンで軽いのにバトル2〜6の間置物な模様
99: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:18:20.25
>>94
エースに2ターンヘイストを積んで
他キャラで4ターンヘイスト知ろって事なのかな
でも、それだと変身終わってるからスキルの1ターンダメージ無効とか無価値だな
3Yで2番目か3番目だとスキルすら使えないのは草もはえん
エースに2ターンヘイストを積んで
他キャラで4ターンヘイスト知ろって事なのかな
でも、それだと変身終わってるからスキルの1ターンダメージ無効とか無価値だな
3Yで2番目か3番目だとスキルすら使えないのは草もはえん
95: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:12:30.89
7ターン以降ならまだ使えたのに…
96: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:14:24.96
>>95
各フロア7ターン以降のみ?
ゴミスキルじゃん
各フロア7ターン以降のみ?
ゴミスキルじゃん
97: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:14:39.39
そのうちチューバーが1F裏→他のヘイスト→本体の上手い編成考えてくれるでしょ
ですよね?
ですよね?
100: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:19:16.24
エースは多次元のラーホル階層で使えないようにチューニングしたからな
102: おーがちゃんねる 2022/01/26(水) 13:22:44.01
他のモンスターのヘイスト頼みとかいくらなんでも依存度が高すぎる
編成めんどくせーってなって結局使われんよ
編成めんどくせーってなって結局使われんよ
引用元: 2ch.sc
管理人のつぶやき
縛って面倒くさくしないとスキルのバリエーション減ってインフレガンガン進んでしまうからね・・・変身とか進化スキルとか76とか余計なものより結局シンプル性能が一番強いのです
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
ツイッターでオーガchをフォロー!
※時間割・降臨情報はこちら
動画にて実況、解説行ってます
youtube
ニコ動、ニコ生
複雑化を進行させてどうすんねん
スキチャ持ちなのにスキルターンが重いスキル
覚醒の数減らしたのに見合った性能を持ち合わせないキャラクター
勇者、式神、花
変身全盛期のこの辺は
壊れスキル量産されてたね
バトル数制限より分かりやすいし
「スキルが進化する。○バトル以前の場合以下略」でええやん
嫌なら引かなければで済まそうとすると今後どんどん嫌がらせしてくるぞ。
アシストの威嚇から溜めてエースの無効という具合
まためんどくさいやり方になってしまうけど
インフレによりもうネタが無い証拠なんだろう、複雑にしてお茶濁してるだけ
今後どんどん複雑化してくぞきっと