314: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 04:24:18.55
328: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 05:46:09.58
>>314
レシートはよ
レシートはよ
330: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 05:50:14.67
>>314
火の時代来てるな
カンストなかったらやっぱり最強属性やな
火の時代来てるな
カンストなかったらやっぱり最強属性やな
428: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 08:22:13.32
>>314
これのルティナ装備の代用ってあるんかな?
それ以外は揃ってるんだよなぁ
これのルティナ装備の代用ってあるんかな?
それ以外は揃ってるんだよなぁ
434: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 08:25:11.54
>>428
2ターン属性吸収だったらなんでもいいんじゃないかな
2ターン属性吸収だったらなんでもいいんじゃないかな
334: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 05:58:36.74
カゴメが奇跡的にいたわ
運命感じた
運命感じた
342: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 06:31:22.03
アンタレスループやばすぎ…考えたやつすげーな獄連みたいな感じで回れちまう…
【業炎の百龍】(百式チャレンジ)
— ながG (@Masa92722893) July 14, 2022
▶︎攻略用暫定版
▶︎アンタレスループ
▶︎1週15分位
▶︎アシストは粗々
敵の挙動わからないから取り敢えずの編成。それ程詰み要素さそうなので数回挑めば行けるはず。
周回用編成はダンジョン詳細出てきてからやります。 pic.twitter.com/0EBoxhMoT9
344: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 06:44:30.43
アンタレスループはボスで発狂ひかなきゃほぼ脳死だな
347: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 06:50:43.75
アンタレスループはアシストが足りんわ…
350: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 06:59:41.71
2ターンに1回ハン・ソロのサブエンハ撃てるの強すぎて草
353: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:01:15.41
356: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:04:18.55
410: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 08:00:56.78
>>356
不思議なのがポッキーないと火力下がるってとこな
計算どうなっとんの
不思議なのがポッキーないと火力下がるってとこな
計算どうなっとんの
357: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:05:18.73
正和やるじゃん🤗
358: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:06:06.09
早くもアンタレス古畑という最適正が出てしまった
359: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:07:18.12
ダンタリオン1体しかおらん
代替えあるかしらん?
代替えあるかしらん?
361: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:08:02.57
>>359
クローズのリンダ
クローズのリンダ
362: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:08:14.24
>>359
自分はクローズの林田で代用したよ
シャンメイでもいけると思う
自分はクローズの林田で代用したよ
シャンメイでもいけると思う
364: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:12:06.73
アンタレス一体しか無いしアンタレスフレンズもいないからチャレンジ出来ねえ
366: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:14:34.89
リクト武器一体の代用あるかなぁ?
370: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:20:10.86
>>366
バインド耐性無効貫通武器でいいならノーチラスかね
バインド耐性無効貫通武器でいいならノーチラスかね
374: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:25:02.76
>>370
だよね ありがとう
だよね ありがとう
377: おーがちゃんねる 2022/07/15(金) 07:28:03.84
アンタレス編成天才すぎる
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
文句ばっかりでみっともねー
ヘイストスキル搭載時から常識やぞ
かれこれ8年くらいか?
酸っぱいブドウってやつだ
生暖かい目で見守ってあげて
ボスの最後はむしろシャンメイの方が保険かけられて良いんじゃないか?ってのが感想
獄練ってスキル打って消すだけなのに
スキル打って超つなげ消しと正方形消しをやるのと同じに考えるのはおかしいよなぁ
とっとと記事作ろうぜ。
アンタレス(超繋) シーウルフ武器 リーダーチェンジ耐性 遅延2
ダンタリオン(超繋) マドゥ武器 遅延4
ウルヴァリン(雲) 暴食の邪鍵 hp++ 遅延4
アンタレス(超繋) マドゥ武器 限界突破 遅延2
シャンメイ(バインド) ほうけん武器 遅延4
ハンソロ(自由) レーヴェン武器 hp+ 遅延4
提案者本人様の画像では2ですがかごめありでは4がデフォなように思います
ご意見ください
潜在枠が8じゃなければ2も4も大差ないんじゃない?
不安なら4でいいと思う
10f?だっけ途中で遅延1〜3のやつがいるから振れるなら4安定だよ
アンタレスは2までしか触れないから運が悪いとズレたりする
どうしたら良いんだろ
道中の話しならハンソロ時にワンパンすればいい
ボスなら20~25%付近まで調整して倒せば問題ない
アンタレスにひょうこう武器2つ付ければ楽勝になるよ
バッヂは攻撃15%で
ひがみにしか見えなくて草