1: おーがちゃんねる 2023-06-14 10:30:56
大介もレシート無くなったらチャレンジに挑戦アピールしなくなっちゃった???
2: おーがちゃんねる 2023-06-14 10:37:17
レシート見飽きました
3: おーがちゃんねる 2023-06-14 10:48:49
もう称号持ってるんだから自己満足と石1つのために参加する人が少ないのは当然では?
4: おーがちゃんねる 2023-06-14 10:51:49
闇将軍よ
お前は許さん!
お前は許さん!
9: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:06:02
>>4
メアリスで威嚇打つだけだろ
メアリスで威嚇打つだけだろ
21: おーがちゃんねる 2023-06-14 13:10:42
>>9
2階って威嚇通ったっけ?、光秀は通ったが
2階って威嚇通ったっけ?、光秀は通ったが
5: おーがちゃんねる 2023-06-14 10:59:19
もうおっさんしかやってないんだからカツカツの制限時間決められて集中してまでゲームやりたくないのよ
何が悲しくて娯楽のゲームで疲労して且つストレス溜めにゃならんのよ
何が悲しくて娯楽のゲームで疲労して且つストレス溜めにゃならんのよ
6: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:00:59
逃げたんじゃねえ。クリア出来なかっただけだ。
分かるか?
つまりはパズドラが遥か先を行き過ぎちまっただけさ。
地獄の釜の底へとな
分かるか?
つまりはパズドラが遥か先を行き過ぎちまっただけさ。
地獄の釜の底へとな
7: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:02:26
次はスキルターン+1超重力超高度だろ?
それに棘弱ドロ吸収消せない覚醒無効発狂時間制限と全部詰め込むからな
もう着いて行けませんわ
それに棘弱ドロ吸収消せない覚醒無効発狂時間制限と全部詰め込むからな
もう着いて行けませんわ
8: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:02:53
低難易度ゲームやりたいならカービィがおすすめだよ
10: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:11:01
11: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:11:22
パズドラを楽しんでないやつは捨てる??
12: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:23:02
参加率19%でも多いほうだと思う。アンケ回答してないプレイヤーも含めると実際の参加率は10%程度と予想。
今回の称号チャレは参加率低くなる要因が複数あったので、おそらく全称号チャレの中で最も参加率の低かったのでは。
・そもそも裏の称号チャレをやるプレイヤーが少ない(表で取って裏はやらない。表で取らないプレイヤーは裏もやらない。)
・表千手が割と取りやすい称号だったので、セカンドチャレンジするプレイヤーが少ない
・初実装の特殊ルール、スキルターン+1がプレイヤーの参加意欲を削いだ
・ダンジョンの解析情報がないことが理由で参加しなかったプレイヤーが一定数いた
・そもそも、合体ロボの2択、急激なキャラ性能のインフレ諸々でモチベ落ちてるプレイヤーが一定数いた
今回の称号チャレは参加率低くなる要因が複数あったので、おそらく全称号チャレの中で最も参加率の低かったのでは。
・そもそも裏の称号チャレをやるプレイヤーが少ない(表で取って裏はやらない。表で取らないプレイヤーは裏もやらない。)
・表千手が割と取りやすい称号だったので、セカンドチャレンジするプレイヤーが少ない
・初実装の特殊ルール、スキルターン+1がプレイヤーの参加意欲を削いだ
・ダンジョンの解析情報がないことが理由で参加しなかったプレイヤーが一定数いた
・そもそも、合体ロボの2択、急激なキャラ性能のインフレ諸々でモチベ落ちてるプレイヤーが一定数いた
15: おーがちゃんねる 2023-06-14 12:02:28
>>12
まとめ来るようなコア層ですら参加率19%だからもっと低いぞ
ガチで1%いくかどうか
まとめ来るようなコア層ですら参加率19%だからもっと低いぞ
ガチで1%いくかどうか
22: おーがちゃんねる 2023-06-14 13:12:29
>>12裏百式の時に難易度が異常に上がったから辞めたみたいな奴も居るかと
表は意外と簡単だったが
表は意外と簡単だったが
13: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:26:27
集金されてストレスだけ与えられるゲーム
14: おーがちゃんねる 2023-06-14 11:40:03
今やクソみたいな仕様とインフレの惨状を指さして笑いながら他のゲームやってる方が100倍楽しいからな
パズドラ見た後だとだいたいどのゲームも面白く感じるんで今後もどんどんクソゲー化してって欲しいまである
パズドラ見た後だとだいたいどのゲームも面白く感じるんで今後もどんどんクソゲー化してって欲しいまである
16: おーがちゃんねる 2023-06-14 12:06:10
パズドラの称号持ってるとかもう何の自慢にもならんし
楽しくなかったら(嫌がらせされるだけだったら)やる必要を感じないよね
楽しくなかったら(嫌がらせされるだけだったら)やる必要を感じないよね
17: おーがちゃんねる 2023-06-14 12:29:52
結局デカかったのは、「軽減ループほぼ必須です」から「要所要所で半減以上の盾張ってね」に変わっただけやろ。タイミング図る必要ある分難易度は上がる。
その上でいつも通りの山盛り妨害ギミック、スキル撃てなきゃ即死、欠損したら即死、ターン発狂、これらをターン+1のクソゲー下でやると。楽しい訳ねーだろ
その上でいつも通りの山盛り妨害ギミック、スキル撃てなきゃ即死、欠損したら即死、ターン発狂、これらをターン+1のクソゲー下でやると。楽しい訳ねーだろ
25: おーがちゃんねる 2023-06-15 00:39:12
>>17
要所要所で半減張ってねならok。しかし、実際は張ったけど削りきれない?即死または貼り直すには時間切れだからな。
要所要所で半減張ってねならok。しかし、実際は張ったけど削りきれない?即死または貼り直すには時間切れだからな。
19: おーがちゃんねる 2023-06-14 12:37:22
>>17
結局この初見殺しの覚えゲーが1ミリも楽しくないんだよなぁ
結局この初見殺しの覚えゲーが1ミリも楽しくないんだよなぁ
18: おーがちゃんねる 2023-06-14 12:34:00
スキルターンプラス1とか誰がやるか
20: おーがちゃんねる 2023-06-14 12:42:21
スキルターンプラス1でスキルに頼り過ぎない昔のパズドラの楽しさと難しさにするかと思ったら、何の工夫もないクソダンジョンとか。
もう他社にパズドラの権利譲ってくれ扱う運営が害悪過ぎる
もう他社にパズドラの権利譲ってくれ扱う運営が害悪過ぎる
23: おーがちゃんねる 2023-06-14 13:19:37
>>20
スキルターン+1じゃそうだろうと思ったよ
いっそ+5くらいにすれば古き良きパズドラ再現にも期待できたんだけどね
もう運営にちょうどいい塩梅の調整能力なんてないから無理だよ
スキルターン+1じゃそうだろうと思ったよ
いっそ+5くらいにすれば古き良きパズドラ再現にも期待できたんだけどね
もう運営にちょうどいい塩梅の調整能力なんてないから無理だよ
24: おーがちゃんねる 2023-06-14 15:15:43
カテゴリを増やしてカテゴリ枚の特攻キャラを出したい運営
ユーザーにできる事はストレスに感じるカテゴリはスルーするぐらいじゃない?
プレイデータは運営が1番知ってるはずでしょ
ユーザーにできる事はストレスに感じるカテゴリはスルーするぐらいじゃない?
プレイデータは運営が1番知ってるはずでしょ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
全体だとさらに10分の1ってとこじゃないかな
ストレスばかり感じるダンジョンに誰が挑むんだよ
廃課金の持ち物検査にしか思えん
たまにやるから良いのになんでわからんのやろ
ちなみに越鳥、魔王、妖精、千手、時空の順で少なかった
自分は参加して取れなかったけどあまりにも難しいとやるきがでなくなるユーザーは多いと思うよ
特に裏千手はスキルループできない設定でめんどうなルーレットを活用する編成が多かったし