04-3
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
デンジ(3600円)交換不可

10766

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覚醒
・火力覚醒1838倍
・自動回復2000
・潜在8枠

スキル
・1ターンの間HP35%回復、火闇を9個ずつ生成、上限値80億
・攻撃した後に回復するタイプなのでインデックス系とは重複しない

リーダースキル
・実質HP4.8倍なので優秀
・9個消し1個で9倍なので2個で81倍、3個で729倍
・追撃も増えていくタイプなのでフェゴランみたいなヤツには刺さる

アシスト武器
・スパイダーマンヴェノムのダンジョン武器に似てるので相性良ければ強い

具体的な使い道
・火力覚醒がショボすぎるので76デンジデンジで毎回無効貫通2個くらい組むハードモード運用。フレンドジーングレイだと火力厳しいと思う。使ってみないと分からんけど
・火力出せば出すほどコンボ数減る仕様なのでコンボ吸収量多いダンジョンでは使えない
・自動回復35%では戦えないので盤面で回復する必要があるが回復を消すスキルでもあるため不安しかない。この辺は編成次第、キャラ次第なので使ってみて評価変わるかも
・武器はスパイダーマンヴェノムPTで使える。悪魔は凶兆ボスに刺さるし

早川アキ(交換不可)

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覚醒
・火力覚醒720倍
・ムラコ発表時と比べ悪魔キラーが10cに変わった
・潜在8枠

スキル
・変身時のスキルが超優秀でロック解除水光2列ずつ生成。ヘイストとか遅延いらないシヴァドラスタイル
・変身後は上限値50億+無効貫通+ロック解除水光2列ずつ生成が3ターンなので鬼優秀。シヴァドラで事足りるダンジョンなら要らないけど足りない時は鬼優秀。

リーダースキル
・ムラコ発表時と比べて40倍が42倍になった。実質HP4.6倍も周回リーダーとしては超優秀。軽減ほしかったけど

アシスト武器
・敵の最大HP50分のダメージは鬼優秀。Zガンダムを武器にした用な感じ。弱いわけない。
・ヨル武器+アキ武器で理論上最小の2スキルで敵を屠ることが可能
・貯まらないトリプルキラーなので刺されば強い

具体的な使い道
・超重力では火力足りないので非超重力のコロシアム系をシバく用。超繋げ消しの周回機は腐る程いるので選択肢の一つ。強いのは事実
・武器はマルチの周回PTだけどマルチで周回する美味いダンジョン無いのでワンチャン程度


パワー(交換不可)

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覚醒
・火力覚醒3136倍
・潜在8枠

スキル
・2ターンW吸収+上限値60億が5ターンなのでまあまあ強い
・2ターン吸収+上限値60億+火闇2倍エンハのスカーレットウィッチが頭おかしい

リーダースキル
・実質HP4.4倍
・ムラコ発表時と比べて3コンボ加算が4コンボ加算になっている
・火9個以上で倍率なのでシヴァドラのリーダーにも一応慣れる。火火じゃないのが弱すぎるけど

アシスト武器
・初のスキブ2+ダンボ

具体的な使い道
・火の無効貫通組む編成では吸収要員としてワンチャン。シャナの吸収枠ではギルガメッシュクルとかのほうが役割持てる(L字、花火対策)
・武器はダンボ周回ほとんどしないけど裏修羅でのあまり枠につけるとグッド

サメの魔人(交換不可)

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覚醒
・火力覚醒288倍(超覚醒7c時)
・潜在8枠

スキル
・盤面に水12個以上ある状態で2ターンW吸収+水5倍エンハンス
・めちゃ優秀

リーダースキル
・実質HP4.4倍も周回リーダーの中ではめちゃ優秀
・早川アキがHP4.6倍なので組むとバランスいい。追撃も500万なのもいいね

アシスト武器
・ハロウィンパイモンの亜種って感じ
・水闇振りやすくなるのはクロトビグランで良さげ?逆に回復欠損率あがるか

具体的な使い道
・もろ水超繋げ消しのリーダーなので早川アキの相方
・ただし副属性闇がおしすぎる...なんでやねん
・武器はハロウィンパイモン持ってない人が重宝する

天使の悪魔(交換不可)

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アシスト武器
・回復泥強とチームHP2は希少かつスキルが威嚇、グラビティで優秀すぎる
・無効貫通もあって火力枠にもあるので無効貫通組む編成ならアントマン武器の代用に一番近い奴。いやこれ強いは(笑)。
・アントマンと比べてチームHP1足りないけど実質スキブ1増えるので他でカバーもできそう

具体的な使い道
・攻めよし守りよしギミック対策よしの三方良し


荒井ヒロカズ(交換不可)

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アシスト武器
・チームHP3、水木泥強+、指2
・ダメージ100%軽減あり
・アテン、アマージュなどの良い所どり

具体的な使い道
・チームHPと指があるだけで汎用性抜群。どんなPTでも使える
・ダメージ100%軽減スキルでスキル貯めにも使える。最近でいうと裏凶兆ロキをいなしたり、LvEXアテナ超根性受けたり


デンジ&マキマ(マキマのシド方式)交換可能

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覚醒
・火力覚醒1800倍

スキル
・バランスエンハンス+軽減ループ
・多色寄りだしラビリルに似てる感じ?

リーダースキル
・実質HP4倍
・76リーダー

アシスト武器
・スキブ、無効貫通、自動回復4000
・99ターン回復目覚め+2ターンダメージ100%軽減

具体的な使い道
・武器は完全にデンジ用。自動回復4000と無効貫通でデンジと相性いいけど軽減スキル腐るからサブに継承する感じ
・デンジの回復消すスキルの弱点を目覚めでカバーもできる。目覚めに頼る時点でだるいけども、目覚めはおまけ程度じゃないと


デンジパワー(パワーのシド方式)交換不可

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覚醒
・火力覚醒3000倍、パワー本体と同じ
・最大スキブ8なのもいいね。封印ないのは明確な弱点

スキル
・2ターン火闇攻撃と回復5倍エンハ、2ターン6コンボ加算、全泥強が5ターンで使える
・完全にデンジのコンボ吸収対策兼スキブ要員

リーダースキル
・76リーダー
・完全にデンジの76リーダー要員

アシスト武器
・チーム回復4と7c強化
・2ターンHP全回復と消せない覚醒無効バインド回復

具体的な使い道
・本体はデンジの76リーダー兼コンボ吸収対策でもはやテンプレ間違いない
・武器はどの属性でも使えるぶっ壊れレベル。火力でるオデドラって感じ。めちゃ使いやすいです
・いやハロウィンバステトの代用にも!火力ちょい下がるけど回復力ちょい上がるし火だからスカーレットウィッチにアシボが乗る


デンジ&アキ(アキのシド方式)交換可能

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10788

覚醒
・火力覚醒144倍
・チームHP3

スキル
・敵火属性変化、消せない、覚醒無効回復

リーダースキル
・実質HP4倍、76リーダー
・水か闇10個以上で24倍

アシスト武器
・10c強化、毒加護、雲
・W吸収3ターン

具体的な使い道
・本体は76なので七草パのマージョリーの代用。マージョリーは無効貫通限定かつ10cしないと火力出なかったけどコチラは超繋げ消し2、覚醒無効回復系+敵属性変化とめちゃくちゃ周回IQ高い
・武器は微妙。今毒パって誰が居る?→試練ネプチューンがいました


ポチタ(デンジのシド方式)交換不可

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覚醒
・火力覚醒150倍
・暗闇完全、お邪魔完全、雲、操作不可なのでサポートよし
・超覚醒なし

スキル
・消せない、覚醒無効回復、HP30%回復、指1.5倍
・ホイミみたいな感じで新規初心者さんい使いやすいサポート枠

リーダースキル
・実質HP2倍
・ランク経験値1.5倍!悪魔の攻撃20倍。攻撃面ではサレーネの強いバージョン

アシスト武器
・2体目のスキブ3。1体目はフェス限のルカミツキ
・スキルは裏凶兆のロキピンズドでウルヴァリンマグニートーっぽい感じ。チームHP2と泥強がないので代用には全然無理だけど他でHPと泥強確保できれば代用になります。同じ3600円アーメン

具体的な使い道
・本体はランク経験値1.5倍を活かした裏修羅とかの簡易編成でいいね!(ガチャ1点狙いだから簡易ではないけど)。スキルもカラドボルグ、シャンメイ、闇メノアとかで役割持てるのでサレーネより優秀で76にもなる。1.7倍くらいあれば良かったのに!!!


管理人のつぶやき

入手難易度が高いので盛り上がりにかけるけど早川アキ武器、サメ両方、天使悪魔武器、ヒロカズ武器デンジパワー武器、デンジアキ本体は明確な使い道があって大当たり。

あとはデンジ本体の次第でデンジパワー本体とデンジマキマ武器も必須って感じかな。全形態微妙なのは岸辺とコベニだけなので総合的には悪くないと思うぜ!

的中率38.5%だけど!的中率38.5%だけどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお




1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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