no title
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
シド方式
・指定ガチャキャラをリーダーにしてダンジョンをクリアすると指定キャラの進化形態がメールで入手できる方式
・FFコラボのシドで初実装されたのでシド方式、シド商法などと呼ばれている
・山本PがX(旧Twitter)にて「キャラの新たな進化形態」を表現し、その目的は「入手難易度を上げて思い切った調整をする」とのこと

賛否両論
シド方式は悪目立ちしているが実際には良い面もある、、、というか悪い面は一つしかない

メリット
・思い切った性能を入手できる
・実質同じ形態のストーリー進化やサノス進化と違い退化のリスクが無い
・通常の武器と違いそれぞれ独立しているので進化退化の手間が無い

デメリット
・ダンジョンクリアしないと入手できないので面倒くさい←これしかない
・指定リーダー引かないと参加できない←引いても引かなくてもコロシアムは同じ内容で誰でも遊べる。ダンジョンクリアは素材集めて合成ボタンを押すのと同じことだから、それを味わえるのは該当キャラ持っている人だけで今までの通常の進化と同じ。だからこそ合成ボタン押すだけの方法と比べて面倒というデメリットしかない
・悪用される心配←新しいことを始めるときにはリスクはつきもの。リスクがあるからやらない、やめろでは新しいものは何も生まれないしリスクなしにリターンもないのでリスクだけ見て批判するのは成長を放棄すること。問題はそのリスクのマネジメント

シド方式の運用について

①FFコラボ:対象はシド(最低レア)で周回数は1回。交換できなかったけど比較的入手しやすく、シド引いた人へのおまけって感じでとてもシンプルだった。

②サンリオコラボ:対象はガチャキャラ3体で既存キャラも対象。周回数が最大7と増えたのでめんどくさくなって消化イベント感が増した。ダンジョンも難しかった

③マーベルコラボ:対象は新キャラ2体でどちらも交換可能。周回は1回ずつだし対象は両方交換できたのでシドよりマシで非常にバランスが良かった。ダンジョン難易度も適温

④チェンソーマンコラボ:対象は4体。全員交換不可だが母体は3600円と2400円で2体は入手可能、残りの2体は報酬の方をフェス限交換で入手できるので実質1点狙いする必要はない。これめっちゃ分かりにくいので公式サイトの問題もある

炎上の原因

①山本Pの「ダンジョンで入手できるキャラを増やす」というポスト
・私含めユーザーの受け取り方は「ダンジョン産が増える」であってまさかの「ダンジョン産ガチャ限」が増えるではなかった
・たしかにシド方式も「ダンジョンで入手できるキャラ」であることに違いないが、シドの時にも同じ内容で炎上しているので同様に炎上するのは必然。これはシド方式の自体の問題ではなく運用の問題

②SGF混入コラボガチャの原因がシド方式であるという臆測
・チェンソーマンマンコラボはパズドラの良さだった「コラボガチャからはコラボキャラしか出ない」という仕様ではなくスーパーゴッドフェスに混入させる仕様
・山本Pは「ガチャキャラを減らしてダンジョンで入手できるキャラを増やす」と発言しているがこれは単独コラボでもできるのでスーパーゴッドフェスに混入させる理由にはならない
・となるとユーザーは「ガチャキャラ少なくて単独コラボできないから混入させるのにシド方式でかさ増しして闇鍋集金!シド方式さえなければ!」と憶測してまう。山本Pはそんなこと一言も言っていないので
・これもシド方式自体の問題でなく運用の問題で実際には闇鍋1点狙いのキャラは1体もいない
・あとは石10個ってのもあるかな。マーベルも石10だけどね。こっちは混入だからもっと多く感じてまう。実際には的中率に大差ないと思うけど副産物がね。


管理人のつぶやき

ということでシンプルに混入やめれば今までのシド方式と何ら変わりないので炎上もしなかったのではないでしょうか。強いキャラをタダで取らせろ!っていうユーザーが多いから完全に理解されることはないと思うけどシド方式自体はメリットあるので上手に運用して欲しいものです

あとシドの時に叩いて実装中止させるべきだった!って意見もありますが、物事には必ず光と影、陰と陽、メリットデメリットあるのでデメリットだけでなくメリットも見て欲しいと思います。そうじゃないとナンニデモモンクミンばかりになるしパズドラも炎上するし実に空虚じゃありゃせんか?


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


1.スパイダーマンヴェノム「全部対応できて安定感すごかった」

2.試練ネプチューンの致命的血管!マジ経験値返せよwwwwwwwwww

3.210億連発で超安定!試練アテナの試運転まとめ

4.とうとう敵がダメージ100%軽減を貫通してきよった…


5.LINE「OpenChat」始めました【オガトーク】


6.スカーレットウィッチマジでやってんなこいつw


7.ハルク×シーハルクそろそろバレそう!常時300億パンチやぞ


8.※悲報※リダチェン無効制限が遂に登場!!!!!


9.パズドラスレ的マーベルコラボ確保数まとめ


10.スパイダーマンヴェノムが遂にバレる!シャナ超えキター!


その他最新記事


時間割・降臨情報はこちら

動画にて実況、解説行ってます
youtube
ニコ動、ニコ生