3: おーがちゃんねる 2024-02-04 18:22:37
30体1回交換が叩かれたので15体交換に減らします
ただしループキャラなので15体交換を3回してもらいます
ただしループキャラなので15体交換を3回してもらいます
2: おーがちゃんねる 2024-02-04 18:20:04
気づいたら30体
7: おーがちゃんねる 2024-02-04 18:57:26
>>3
30体交換はみんな喜んでただろ?
なに記憶改竄してんの?
30体交換はみんな喜んでただろ?
なに記憶改竄してんの?
16: おーがちゃんねる 2024-02-04 19:36:22
>>7
「本来交換できなかったんだから損じゃない」とか意味分からんこと言ってた一部の人間のこと?
「本来交換できなかったんだから損じゃない」とか意味分からんこと言ってた一部の人間のこと?
25: おーがちゃんねる 2024-02-04 23:41:52
>>16
30体交換自体はしたい人だけすれば良かったからいいんだよ
叩かれたのはそれに隠して交換対象フェス限を減らした方
30体交換自体はしたい人だけすれば良かったからいいんだよ
叩かれたのはそれに隠して交換対象フェス限を減らした方
8: おーがちゃんねる 2024-02-04 19:01:29
>>7
30体交換はみんな怒ってただろ?
なに記憶改竄してんの
30体交換はみんな怒ってただろ?
なに記憶改竄してんの
11: おーがちゃんねる 2024-02-04 19:13:53
>>8
ゴミは25交換だったな
ゴミ交換はみんな喜んでたよ?
やっぱ記憶改竄してるよね?
ゴミは25交換だったな
ゴミ交換はみんな喜んでたよ?
やっぱ記憶改竄してるよね?
13: おーがちゃんねる 2024-02-04 19:25:58
>>11
25交換喜んでないでしょ
やっぱ記憶改竄してるよね?
25交換喜んでないでしょ
やっぱ記憶改竄してるよね?
19: おーがちゃんねる 2024-02-04 20:26:31
>>13
いやゴミ処理できるって喜んでたよ
いやゴミ処理できるって喜んでたよ
14: おーがちゃんねる 2024-02-04 19:27:43
産廃のゴミ共を弾に出来るから15体交換は割と好き
18: おーがちゃんねる 2024-02-04 20:15:47
これは多くの者にとってありがたいシステムだろう。
でもユーザーが得をするということは、相対的に運営側が損をする可能性がある。それは無課金者への還元減少につながる可能性を孕んでおり、長期的にはマイナス効果になるかもしれない。(微課金とか既に絶滅したと思ってるモノより
でもユーザーが得をするということは、相対的に運営側が損をする可能性がある。それは無課金者への還元減少につながる可能性を孕んでおり、長期的にはマイナス効果になるかもしれない。(微課金とか既に絶滅したと思ってるモノより
20: おーがちゃんねる 2024-02-04 20:34:20
普通に神システムだけどな
ガチャキャラをモンポにしてたアホどもが嘆いてるだけだろあれ
ガチャキャラをモンポにしてたアホどもが嘆いてるだけだろあれ
21: おーがちゃんねる 2024-02-04 21:02:20
季節の★5★6なんて一生使われずに終わるのしか居ないからそいつらに使い道できるだけマシだよ
もっと前から実装しろよとは思うが
もっと前から実装しろよとは思うが
22: おーがちゃんねる 2024-02-04 21:07:09
バレンタインのキャラとか前の時5体で虹メダル1枚と交換したわ
黒メダル2枚でノア3体交換させろや
黒メダル2枚でノア3体交換させろや
23: おーがちゃんねる 2024-02-04 21:44:24
フェス限30交換は流石にフェス限の価値終わっててパズパス民ブチギレだったよ
低レア複数交換は何回も開催されてるガチャだったからそこまでキレてる人は居なかったけど運営の狡いやり方を見てきてるから歓迎は出来てなかった
低レア複数交換は何回も開催されてるガチャだったからそこまでキレてる人は居なかったけど運営の狡いやり方を見てきてるから歓迎は出来てなかった
27: おーがちゃんねる 2024-02-05 02:26:15
正直夏のあの数の要求フェス限30体でGOとしたのか今で摩訶不思議だわ
その反面、自分の今闇パが主戦力だから水着ミナカ買うか交換しておけばと思ってるけど
その反面、自分の今闇パが主戦力だから水着ミナカ買うか交換しておけばと思ってるけど
28: おーがちゃんねる 2024-02-05 02:53:33
石5で15体交換→わかる
石10でも15体交換→意味がわからない
石10でも15体交換→意味がわからない
29: おーがちゃんねる 2024-02-05 03:32:59
低確率複数とかきついから端から諦める人多くなってきたんやろうな
LSのインフレはまあ緩やかだから過去キャラでもクリア自体は十分だし
そこでガチャ回数で天井設けて引いてもらう→交換キャラも複数体ループにして多く回させる→途中でループキャラ出れば更に回すかも?
っていう方向性にしていきたいんだと思ってるわ
LSのインフレはまあ緩やかだから過去キャラでもクリア自体は十分だし
そこでガチャ回数で天井設けて引いてもらう→交換キャラも複数体ループにして多く回させる→途中でループキャラ出れば更に回すかも?
っていう方向性にしていきたいんだと思ってるわ
SIKAI CASE
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
無課金微課金でも昔の残してた人はラッキー、虹メダルにしちゃってた人は先見の目がなかったってだけで
って言うけど2体3体交換するの結構きつくない?
しかも進化させるのに虹メダル必要な奴いるし・・・
必要数7~10体ぐらいがちょうど良さそうだけど
同じこと新規コラボでやられたら嫌だから最初から全部やめろや
それ以外の交換枠の対照減らしたのが問題なだけ
石10で10体は頭おかしいんだよ
残弾をどれだけ捻出するか無課金・微課金はよく考えたほうがいい
ゴミを使える15体交換と従来のゴミは使えないけど5体で交換出来るの二つ用意しろ
ほんとコレだと思うけどなあ。
ワダヤマやノアみたいに新キャラの為にほぼ確実に要らん15体以上出るまでガチャ引く方が後々キツイと思う。
ミナカみたいにフェス限30制度でファスカやフェルル、ディーナみたいなのをどうしても欲しいなら複数取れる程度で良かったと思う
それで実装してて好評だったけどな
このシステム批判してる層ってどこの層なんだ?
最近始めた人だとどちらも15体揃えるのは大変だと思う。
マーベルは6だけど有能キャラ紛れたら出すの躊躇うし
実際はガチャ引く回数に対して石の消費数は大して差はないと思う