671: おーがちゃんねる 2024/04/25(木) 15:14:52.83
無効貫通とか吸収系耐久した後に
覚醒無効喰らってタンタンターンで即死とかほんと考えたやつクソアホだと思う
このクソ仕様になったのっていつから?
昔は耐久頑張ってそのあと攻撃で退治できたよね?
覚醒無効喰らってタンタンターンで即死とかほんと考えたやつクソアホだと思う
このクソ仕様になったのっていつから?
昔は耐久頑張ってそのあと攻撃で退治できたよね?
672: おーがちゃんねる 2024/04/25(木) 15:45:49.75
退治でちょっとワロタ
覚醒無効喰らってタンタンターンは三針からじゃない?
ターン発狂は機構城あたりからだったかな
無効パ全盛期
覚醒無効喰らってタンタンターンは三針からじゃない?
ターン発狂は機構城あたりからだったかな
無効パ全盛期
674: おーがちゃんねる 2024/04/25(木) 18:59:07.42
>>671
魔廊からで神秘の次元で悪化
最近のダンジョンで緩和
魔廊からで神秘の次元で悪化
最近のダンジョンで緩和
711: おーがちゃんねる 2024/04/26(金) 17:53:01.53
>>672
>>674
ありがとう
結構前からなんだね
>>674
ありがとう
結構前からなんだね
764: おーがちゃんねる 2024/04/28(日) 09:31:50.39
>>671
実質吸収無効化スキル必須ってのがなえるな
こんなんするから攻略サイトで必須スキルとかあらかじめ調べる必要でてくる
実質吸収無効化スキル必須ってのがなえるな
こんなんするから攻略サイトで必須スキルとかあらかじめ調べる必要でてくる
765: おーがちゃんねる 2024/04/28(日) 10:29:50.66
>>764
しかも最近は吸収系で50%根性とかアホみたいなことしてるから1ターン無効のスキルじゃ間に合わなくて2ターン無効が必須が多い印象
はぁ
しかも最近は吸収系で50%根性とかアホみたいなことしてるから1ターン無効のスキルじゃ間に合わなくて2ターン無効が必須が多い印象
はぁ
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
その効果は虚無られても消えない
贅沢言わないから
こんなの調べて試行錯誤するほどのモチベが無いよな
キャラ関係なく全部これなのもなんかなあって感じする 明王とかそれまでカタカナでなんか言ってるのに56す時だけ日本語喋るのおかしいでしょ
全ダンジョンでやってないだろ…w
死ぬのだいたいHP発狂だけだしな。先月は消せないと覚醒無効のスパンの短さで耐久しきれなくて押し負けたの覚えてるけど、それも結局は手前で耐久して貯めていけたしな。
今月もちょっと似た雰囲気あったけど、通常行動が弱いから軽減率高いリーダーだと普通に耐久しきれたしな。
今月はソエルに覚醒無効くらって、次ターンで回復スキル貯まると思って耐久したらピンポイントで回復役を10ターンバインドされて詰んだとおもったけど、耐久余裕だったしな。
レシートなぞってるだけだと臨機応変に対応できないし、レシート自体がこじこじ競争してるから試行回数少ない状態で出てくるし、ワンパンにこだわる人多いから火力ギリギリでも安定をとって一回軽くこずくとかしないイメージあるから代用とかしつつなぞるだけの人はさぞ難しく感じるだろうな。
新千手ですらワンパンしないと死んじまうっぽいやつ1体しかいなかったよな。
これ
発狂されて死んでから「こいつは耐久だめでした〜w」の種明かしされても意味ないんだから結局全部即死と同じように回復せざるを得ない