321: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 18:11:01.41
329: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 18:36:28.98
>>321
月クエの全属性でジントニ使うくらいだな
月クエの全属性でジントニ使うくらいだな
324: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 18:29:41.36
なんぼ多色強化でドヤァされたとしても使わない自信ある
325: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 18:34:51.66
10コンボ6色整地済み確定陣きたら使う
326: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 18:35:09.21
嫌がらせが単色やコンボに比べてひどいから罰ゲームとしか思えないわ
330: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 18:41:57.31
指15秒~固定とかの超つよ多色リーダーなら使う
パズル雑魚には12秒は短い、というか15秒ですら(組めないわけじゃないけど)ちょっと短い
パズル雑魚には12秒は短い、というか15秒ですら(組めないわけじゃないけど)ちょっと短い
337: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 18:51:02.53
操作時間固定環境だと強すぎるからディーナの亜種が出てこない😔
火のディーナがいたらシナンジュループもネタじゃなくなるのに
火のディーナがいたらシナンジュループもネタじゃなくなるのに
419: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 21:35:08.67
流石に嫌がらせ多すぎるわ
パズルの秒数半分にしてその代わりに嫌がらせ減らしてくれ
パズルの秒数半分にしてその代わりに嫌がらせ減らしてくれ
420: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 21:35:17.64
そろそろ次の新しい嫌がらせが導入されそうだな
422: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 21:37:58.06
もうお互いスキル禁止にしてフィジカル勝負にしようぜ
423: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 21:39:01.80
5秒パズルの頃は4色リーダーと7コンボリーダーまでしか使えなかったわ
ミスしてもボス以外即死なかったしその頃の方がバランス良かったかもね
ミスしてもボス以外即死なかったしその頃の方がバランス良かったかもね
424: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 21:40:43.30
エルモア式でしか盤面最大組めないから5秒パズルなんて無理だわ
みんなよくルートパズルとか出来るねすごいわ
みんなよくルートパズルとか出来るねすごいわ
426: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 21:55:56.83
パズルに関して昔の方が上手かった気がする
まぁ今は昔と違って動かしながら考えてるだけなんだろうけど
まぁ今は昔と違って動かしながら考えてるだけなんだろうけど
427: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:03:05.21
多色に恩恵の高い効果と考えると棘耐性武器にでもなるんかしら
428: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:07:13.45
多色は軽減と倍率の条件を分けるだけでいい
耐久しやすくなるだけでだいぶ幸せになれる筈なんだ
耐久しやすくなるだけでだいぶ幸せになれる筈なんだ
430: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:13:54.72
4色で無効貫通かガードブレイク発動すれば多色はだいぶ評価変わるんだがな
433: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:19:23.61
多色系LSと単色系LSの倍率まともにいじるだけで普通にひっくり返ると思うけどな
多色は軽減スキルなくとも耐えられる耐久にしてやりゃそれだけでPTの覚醒とスキル枠に余裕できるし
多色は軽減スキルなくとも耐えられる耐久にしてやりゃそれだけでPTの覚醒とスキル枠に余裕できるし
434: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:20:38.07
多色っていつの時代も衰退→復権→衰退…を延々と繰り返してんな
435: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:22:15.83
多色はパズルめんどくさいだけで、超防御ダンジョン以外に優位性ないからな
438: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:23:42.85
大体、5色6色決めないと死ぬって時点でゴミや
440: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:25:37.42
防御99憶とかの敵を出しまくればいつでも多色は復活できるからな
この構造を考えたのは天才だと思う
この構造を考えたのは天才だと思う
441: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:26:32.25
多色はギミックに弱すぎる
嫌がらせが追加される度に相対的に弱くなる
嫌がらせが追加される度に相対的に弱くなる
443: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:34:37.02
唯一考えられる多色のメリットがガブレだけだがそこまで必要じゃないというか
それを差し引いても結論弱いというのが現状なのよな
それを差し引いても結論弱いというのが現状なのよな
444: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:34:42.40
多色は5色消したらガドブレ、無効貫通、ダメージ吸収無効、属性吸収無効くらいデフォルトにしてもいいと思う
それくらいやってもバランス崩壊でもないしむしろそのくらいはないと多色なんて使われんだろ
それくらいやってもバランス崩壊でもないしむしろそのくらいはないと多色なんて使われんだろ
445: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:38:15.60
全属性必須ダンジョンにすりゃいいじゃん
6タイプ必須も多色じゃないと基本厳しい
6タイプ必須も多色じゃないと基本厳しい
447: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:41:41.82
448: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:41:59.82
>>447
これで全属性いけるぞw
これで全属性いけるぞw
449: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 22:44:14.10
無理やり色入れることもできちゃうしまあ根本的な解決にはなってないよな
452: おーがちゃんねる 2024/05/11(土) 23:37:17.21
現状多色じゃないと突破できないギミックは防御力120億だけだけど
多色が苦手なギミックが超暗闇、棘、広範囲ルーレット、指減少、属性吸収って多すぎるんだよな
多色が苦手なギミックが超暗闇、棘、広範囲ルーレット、指減少、属性吸収って多すぎるんだよな
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
なんなら同じ多色系でも3色(指定なし)で78%減みたいなのもザラにいるしな
猗窩座4色めんどいしクラピカ辺りが楽なのか
現状の多色はガドブレ接待しないとマジで使わん
あとアトリを謎の懐古補正で持ち上げるやつがいたくらい
そもそも多色が死んでる
その中でまだ使えるのが、アトリとジント二猗窩座ってだけ
ミルコアトリはパズル面倒だし
落ち込んでるまで読んだ
元気出せよ
棘で多色に追い討ちかけてるのはアホかと
ガンダム達のやたら高い上限解放でガーブレの優位性薄れて来てるし
バレディーナみたいなのが枠圧迫せずに入るなら違うのかな
大王クロミも流行らなかったし
多色は何が流行るか分からんな
環境最強がアトリみたいなのだらけになったら、その時期はログイン勢になるかやめる
EXとか超星とかは火力が足らん。
ドロリフの影響受けまくるのがなあ
超暗闇とかだるすぎる
アトリは普通に多色最強じゃない?
ジントニックは普通にゴミ