457: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:18:55.25
結局キャラ引いてもすることナインだよな
しみじみ思う
週末石でガチャってまたそっとじ
やること無さすぎる
しみじみ思う
週末石でガチャってまたそっとじ
やること無さすぎる
459: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:21:44.81
運営はタイムアタックやらせてX民はそれで満足してるようだから、新しいコンテンツとかほぼ来ないわな
既存のところが新しいガチャで数分早く回れます!
みたいな感じか
既存のところが新しいガチャで数分早く回れます!
みたいな感じか
469: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:50:50.85
>>459
しかも廃課金からさらに搾り取れる
あっきーやダチョーのように有名どころはついて行けずにキャラ揃えるの諦めてたが
これからはTwitter民の超廃課金勢がパズドラを支える
しかも廃課金からさらに搾り取れる
あっきーやダチョーのように有名どころはついて行けずにキャラ揃えるの諦めてたが
これからはTwitter民の超廃課金勢がパズドラを支える
567: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 17:52:13.33
>>469
おそらく今後微課金程度じゃクエ15すら突破出来なくなるわな
称号もしかり
廃課金としてついていくのか、いっそ完全無課金に切り替えるか、辞めるか
今が分水嶺なのかもしれん
おそらく今後微課金程度じゃクエ15すら突破出来なくなるわな
称号もしかり
廃課金としてついていくのか、いっそ完全無課金に切り替えるか、辞めるか
今が分水嶺なのかもしれん
460: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:22:10.94
冷静になってみると今までだってやることある風だっただけで
結局ガチャってそっとじと同じことなんだよな
結局ガチャってそっとじと同じことなんだよな
461: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:27:05.76
クエダン15くらいの難易度を週替わりで出してほしい
462: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:30:36.20
万寿は多分お盆ぐらいに来るからしばらく虚無確定になりそうなのがね😥
464: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:38:21.19
実際昔ってやることあったの?
鬼滅1弾くらいから始めたからわからんのよな
鬼滅1弾くらいから始めたからわからんのよな
473: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:55:22.12
>>464
ゼウス降臨初期の頃まではわからないが
サタンやキルアで神々の王を回るのがランク上げって言われてたり
プラマラのゲリラが実装されたって言って1時間張り付いて回ったり
デブメタが美味いって1時間張り付いたり
時間ばっかかかってたような気がする
ゼウス降臨初期の頃まではわからないが
サタンやキルアで神々の王を回るのがランク上げって言われてたり
プラマラのゲリラが実装されたって言って1時間張り付いて回ったり
デブメタが美味いって1時間張り付いたり
時間ばっかかかってたような気がする
509: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 17:18:47.10
>>473
昔はプラマラで天海神回してた様な気がするなあ……
昔はプラマラで天海神回してた様な気がするなあ……
539: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 17:29:58.80
>>509
赤おでんポチポチしてたな 懐かしい
赤おでんポチポチしてたな 懐かしい
465: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:39:38.57
天狗降臨かなんかで+集めてたよ
467: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:41:57.37
昔の方がやること多いです😎
468: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:46:54.34
パズルして闘技場周回とかしてたの馬鹿だよ
470: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:51:16.30
昔のほうが課金圧ヤバかった
472: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:54:49.26
ドラフルでソニアのスキル上げするのに1ヶ月以上かかったよ
477: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 16:58:20.34
昔の人って+297振ったモンスターを作るためにプラマラ(プラスマラソンの略?)してたって聞いた
485: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 17:06:26.38
引用元: 2ch.sc
管理人のつぶやき
昔はコラボやイベントが全然なかった。その代わりやらなきゃいけないことがひたすら多かった
曜日ダンジョン周回、曜日のボーナスで経験値やらスタミナ半分かかるノマダン周回、ゲリラ周回、ランク上げ、プラマラ、スキル上げなど。昔は石配布もないしスタミナ回復時間も遅いしで時間の管理がすんごい大事なゲームでした。
年末年始にゴルドラでコインあつめて星宝の遺跡回ってまたゴルドラでコインあつめてのループは死ぬまで忘れないわ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
それだけやってる人がいた
なお
いまだってやることはあるはずなのに昔ほどは楽しめなくなっちゃった
???「やることね〜」(虹ピィでスキル上げ)
アクセラレーター30周しろよ
モンストもラック上げをピィみたいな奴に任せたら
すぐに虚無虚無言ってそう
必要な時まで育成しなくなる or 溜め込んだ素材で一瞬で育成終わる
ガチャ引くよりアンケートダンジョンでスキラゲした方が強くなれるんだもん
編成に要求されるものが少ないからマルチ募集もしやすかった
それはそう
そこから幻獣枠でスキル上げとかもあったしプラス集めも含めてやること多かった
コロシアムや高難度報酬を美味くし過ぎた
素材が飽和してきて周る必要性が薄れてきてる
これ以上素材増やして複雑化を加速させるのも厳しい状態