800: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 21:49:49.62
ビャクレンコウ煽りすっかり下火になってて草
期間限定に気づいたのかな?
期間限定に気づいたのかな?
810: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 21:53:49.42
>>800
新千手とかいく価値なくなったぞ
そのうちパズバトでセンキョウの希石手に入るからな
新千手とかいく価値なくなったぞ
そのうちパズバトでセンキョウの希石手に入るからな
812: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 21:55:47.12
ビャクレンコもセンキョウもいらんわ
ただでさえピィの要求が増えてきてるのにハズレフェス限の為にレーダーのエリクサーはぶっこめん
ただでさえピィの要求が増えてきてるのにハズレフェス限の為にレーダーのエリクサーはぶっこめん
820: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 22:16:52.20
ビャクレンばら撒きに入ったけど
交換の弾に使えたりするのかな?
交換可能なフェス限と言えばアグリゲートだけど
アグリは交換の弾にされた事あるのでしょうか?
交換の弾に使えたりするのかな?
交換可能なフェス限と言えばアグリゲートだけど
アグリは交換の弾にされた事あるのでしょうか?
823: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 22:25:42.43
運営は全部わかってるんだからごまかしは効かない
誰も周回してないんだよ
誰も周回してないんだよ
825: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 22:30:40.02
要求量が膨大なのと、新百龍や新千手にスタミナ割くならコロシアム周回の方がよくね?みたいになってるのでは
827: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 22:31:08.48
このゲーム評価よかった新コンテンツって最後なんだったけ?
843: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 22:52:59.18
>>827
そもそも評判が良かった新コンテンツ自体あったっけ……?
パズバト(AC)はやってる人見かけなかった
パズドラチャレンジはまあ面白かった。あんまり更新されなかったけどw
超転生は脱法進化で最初から壊滅的な評価だし
覚醒は初期はやたらと開けにくくて
アシスト武器は極醒モンスター武器が色々と面倒くさかったり
潜在覚醒は素材が高難易度に置いてあって厳しかった
超覚醒はルーレットで非難囂々
パズドラWは生まれた時から死んでた(個人的には気楽にパズルできて好きだったけど)
マルチプレイはなんかそんな評判良い訳でもなく、4ガチは死んでる
希石は共通素材になって進化が楽になると思いきや細分化されてただ面倒になっただけ
交換所は擬似天井として作用してはいるけど回を経る度に改悪されていき
レベル上限開放は経験値テーブルがおかしくなって
黒メダル2枚交換モンスターは経験値テーブルおかしいわ、素材もめんどくさい
試練進化は全然来ない上に使い物になるモンスターが……えーと、なんか居たっけ?アテン?
シンクロ覚醒は降臨キャラや虹メダル交換キャラを育成しないと行けなくなった(そして経験値テーブルもおかしい)
後何あったっけ
そもそも評判が良かった新コンテンツ自体あったっけ……?
パズバト(AC)はやってる人見かけなかった
パズドラチャレンジはまあ面白かった。あんまり更新されなかったけどw
超転生は脱法進化で最初から壊滅的な評価だし
覚醒は初期はやたらと開けにくくて
アシスト武器は極醒モンスター武器が色々と面倒くさかったり
潜在覚醒は素材が高難易度に置いてあって厳しかった
超覚醒はルーレットで非難囂々
パズドラWは生まれた時から死んでた(個人的には気楽にパズルできて好きだったけど)
マルチプレイはなんかそんな評判良い訳でもなく、4ガチは死んでる
希石は共通素材になって進化が楽になると思いきや細分化されてただ面倒になっただけ
交換所は擬似天井として作用してはいるけど回を経る度に改悪されていき
レベル上限開放は経験値テーブルがおかしくなって
黒メダル2枚交換モンスターは経験値テーブルおかしいわ、素材もめんどくさい
試練進化は全然来ない上に使い物になるモンスターが……えーと、なんか居たっけ?アテン?
シンクロ覚醒は降臨キャラや虹メダル交換キャラを育成しないと行けなくなった(そして経験値テーブルもおかしい)
後何あったっけ
864: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 23:37:24.32
>>827
ガチャドラチャレンジとか最大50連プレゼントみたいなガチャバラマキ系
ガチャドラチャレンジとか最大50連プレゼントみたいなガチャバラマキ系
867: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 23:39:41.41
>>864
ガチャドラチャレンジって前回いつ頃だっけ……
ガチャドラチャレンジって前回いつ頃だっけ……
873: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 23:59:54.85
>>864
最大50連もユーザーで差がつきすぎて割と炎上気味だったけどな
最大50連もユーザーで差がつきすぎて割と炎上気味だったけどな
821: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 22:18:51.11
ドラゴン強化も飽きる
試練も飽きる
UI改善は忘れる
この☒ゲ小池百合子並みに何も達成してないのでは🤔
試練も飽きる
UI改善は忘れる
この☒ゲ小池百合子並みに何も達成してないのでは🤔
813: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 21:56:02.44
試練進化マジで一体もやってなくて草
830: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 22:34:45.56
全キャラ動かすとかいう秒で飽きて動いてたキャラの進化さえ動かさなくなったやつ
846: おーがちゃんねる 2024/06/12(水) 22:57:02.69
シンクロ覚醒😎
試練進化😎
コラボバッジ😎
樽😎
シールド😎
4ガチ😎
試練進化😎
コラボバッジ😎
樽😎
シールド😎
4ガチ😎
880: おーがちゃんねる 2024/06/13(木) 00:09:39.35
シンクロすげえ
リセマラ対策やんこれ
リセマラ対策やんこれ
877: おーがちゃんねる 2024/06/13(木) 00:01:48.38
定期的に焦って旧キャラ救済持ち出すけど期待外れの内容な上に全部中途半端なの大介らしくてすこ
878: おーがちゃんねる 2024/06/13(木) 00:04:42.54
4ガチ立ち回りちゃんと覚えると簡単に1位2位取れるようになって面白い🥺
これまで放置してたの後悔してるわ🥺
これまで放置してたの後悔してるわ🥺
引用元: 2ch.sc
管理人のつぶやき
ランダンはそこまで評価悪かった記憶はないな。
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
増えて分散していく素材と比例して増えるダンジョン
ダンジョン入るまでのハードルだけあがっていき
いざ入っても相変わらず遺影ならべて玉いじり。動くのは敵だけ。
なんかカットイン出てきたけど見たくもないキャラのカットインまで見ないとだから結局オフ安定。
ソシャゲが全然ないころは別に問題なかったけど、リッチなクオリティのハードルが急激にあがったと思ったら、もうすでに飽和して衰退を迎えてる業界の中で老害レトロゲーとして存在してるだけだもんな。
評価なんかされるわけないだろ。
メタドラ系は消して全部経験値にするとか
皆趣味パで遊びまくってた時
これはかなりよかったよね
どれも使い道あるし
複数あっても困らない
新要素を追加する時にしっかりと企画会議してるのかな?
あとは当時のスペダンの機械龍ダンジョンか。扇風機とかハダルがドラパに割と採用されてたし
フェス限配布なかったからかなり不満なかったか