1: おーがちゃんねる 2024-06-22 16:36:17
2: おーがちゃんねる 2024-06-22 16:43:21
まずシンクロ覚醒( ??? )紫耀クン"(ノ*>∀<)ノキャー?紫耀クン"(ノ*>∀<)ノキャー?がいらない
3: おーがちゃんねる 2024-06-22 16:51:41
ホッポ降臨はルーレットが面倒臭かった記憶が強い
10: おーがちゃんねる 2024-06-22 17:43:03
ホッポはバカだよねえと煽られたのが印象でかい
4: おーがちゃんねる 2024-06-22 16:52:08
シンクロ覚醒の理屈がよくわからない。
5: おーがちゃんねる 2024-06-22 17:07:07
シンクロ覚醒という名の面倒くさい未完成キャラ量産されてるだけよな
6: おーがちゃんねる 2024-06-22 17:13:00
ゴーレムの最大スキルレベルが上がったんだが?
シンクロの素材になった途端ここぞとばかりに
ピィを無駄にドブに捨てさせる為だけに
そんな嫌がらせする?
どこまで性格悪いの?
シンクロの素材になった途端ここぞとばかりに
ピィを無駄にドブに捨てさせる為だけに
そんな嫌がらせする?
どこまで性格悪いの?
9: おーがちゃんねる 2024-06-22 17:41:23
>>6
?「簡単にシンクロ覚醒解放されたら悔しいじゃないですか(笑)」
?「簡単にシンクロ覚醒解放されたら悔しいじゃないですか(笑)」
7: おーがちゃんねる 2024-06-22 17:27:05
ドロップ産なんて育成してないから2体になってる分余計面倒だわ
改悪
改悪
8: おーがちゃんねる 2024-06-22 17:38:58
まずシンクロ覚醒自体をやめろと
12体編成で煽られてるのに更に面倒な要素突っ込んでくるとは
これ以外にも潜在覚醒付け替えとかあるのに
モンストにアクティブユーザーぼろ負けしてる理由の一つに、気軽に遊べないは間違いなく
あると思うぞ
シンクロ覚醒のせいで開発コストも上がったんじゃないの
12体編成で煽られてるのに更に面倒な要素突っ込んでくるとは
これ以外にも潜在覚醒付け替えとかあるのに
モンストにアクティブユーザーぼろ負けしてる理由の一つに、気軽に遊べないは間違いなく
あると思うぞ
シンクロ覚醒のせいで開発コストも上がったんじゃないの
11: おーがちゃんねる 2024-06-22 17:55:24
むしろ改悪でしょ
リセマラが難しくなって
新規や復帰が減るだけ
リセマラが難しくなって
新規や復帰が減るだけ
12: おーがちゃんねる 2024-06-22 18:06:33
カミムスビ持ってないし炭治郎のフレンドもいないしそのPT組めないから降臨クリアできないわ
そもそも降臨自体が難しすぎるしシンクロ覚醒システムも要らないしゲーム自体高難易度化しすぎてる
自分で編成考えろ、どんなギミックが来るか予習しろ、PDC叩け、みたいなパズドラ廃人みたいな気持ち悪いレスはノーサンキュー
まぁ冗談だけど新規の中にはこういう考えの人もいるわな、パズドラやんなよとしか言いようがないが
そもそも降臨自体が難しすぎるしシンクロ覚醒システムも要らないしゲーム自体高難易度化しすぎてる
自分で編成考えろ、どんなギミックが来るか予習しろ、PDC叩け、みたいなパズドラ廃人みたいな気持ち悪いレスはノーサンキュー
まぁ冗談だけど新規の中にはこういう考えの人もいるわな、パズドラやんなよとしか言いようがないが
13: おーがちゃんねる 2024-06-22 18:32:01
>>12
もうそれは引退ユーザーだから 客じゃないよ
もうそれは引退ユーザーだから 客じゃないよ
17: おーがちゃんねる 2024-06-22 19:27:11
>>12
そういうのは復帰勢に多いかもね
鬼滅ワンピ転スラ新規ちゃんたちなんかは単純に飽きて辞めてるだろうし
その時々のコラボダンジョン終わったら何すればいいか分かんなくなっちゃってそう
そういうのは復帰勢に多いかもね
鬼滅ワンピ転スラ新規ちゃんたちなんかは単純に飽きて辞めてるだろうし
その時々のコラボダンジョン終わったら何すればいいか分かんなくなっちゃってそう
14: おーがちゃんねる 2024-06-22 18:32:32
ガチャから未完成品が出てるだけなんだよなぁ
シャナの10コンわざわざ圧縮しないでシンクロに追加してたりほんと頭ダイケ
シャナの10コンわざわざ圧縮しないでシンクロに追加してたりほんと頭ダイケ
15: おーがちゃんねる 2024-06-22 18:39:18
>>14
それを言ったら完成品出てくるガチャってないからな
大体進化素材、潜在、経験値等々多過ぎる
それを言ったら完成品出てくるガチャってないからな
大体進化素材、潜在、経験値等々多過ぎる
19: おーがちゃんねる 2024-06-22 20:22:30
>>15
一時期レベル120のモンスターが出てくるガチャとかあったんだけどね
最近は全然ないな
一時期レベル120のモンスターが出てくるガチャとかあったんだけどね
最近は全然ないな
20: おーがちゃんねる 2024-06-22 21:50:55
シンクロ覚醒に対してそんなに文句言う必要ある?
新要素毎に文句言うてたら何も出来んよ、パズドラ辞めて別の遊び見つけな?
新要素毎に文句言うてたら何も出来んよ、パズドラ辞めて別の遊び見つけな?
22: おーがちゃんねる 2024-06-23 08:13:44
広告のBOX拡張で売り上げ減ったからダンジョン産のゴミでBOX圧迫して拡張で石使うように導線引いてるだけだよな
23: おーがちゃんねる 2024-06-23 09:24:19
原作的に関係のあるキャラをシンクロ対象にすると期間限定取り逃がし問題が出てくるし常設キャラを対象にするのコイツとウルトラマンに何の関係が?ってなるし
生まれた時から破綻してるだろこの仕様
生まれた時から破綻してるだろこの仕様
管理人のつぶやき
覚醒進化のパチモンだよね。ガチャ限の進化に降臨キャラ2体使っていたやつ。あれもめんどくささはあったけどシンクロ覚醒はさらに面倒になった
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
なんか進化素材とかいっぱいあってしかも場所が分散しててわかりにくいなって思ってたところに
奇石きます!ってなって ようやく素材を統一化して一か所で進化素材を周回できるようになっていくのか。っておもったのにな。
そしたら大きさが異常に別れただけじゃなくて、さらに個別の奇石まで出てきて、アホみたいに分散してダンジョン無駄に増えていく地獄w
奇石の流れはパズドラには期待するだけ損で無駄なんだなって思うようになった大き目の要因だな。
コンプ厨でも120スキルマにはしてねえだろうに
ラキリザとか普通にいっぱいドロップする上振れあるのでなんなす
実装当時はスターリングとかゼローグの進化とかめちゃくちゃやりやすくなったし、進化素材にされがちな降臨キャラを箱圧迫せずに貯められたり良いアプデだったと思うけどな
黒メダルキャラの弾に希石使えないのは「は??」だけど
日課の素材集めが根づいて無さすぎる
そのためだけの公式アンバサダー的なの雇っても良いでしょ
補足すると、ガチャ回したけど遊び方分からないっていう新規・復帰向けのコンテンツ増やすべきじゃないかね?っていう話
シンクロ覚醒の仕様すら勘違いしてる人割といるくらいだし、自分で調べろってスタンスじゃ今は人が定着しない
"公式チャンネル"で見て学べるかつ面白く出来れば尚良し
まぁ出来てたら苦労してないよねって話でもあるが
不評だったので辞めます😎 って変身キャラの追加覚醒も無しにするよ
ダイケがやるのはユーザーを煽ることでも最新コラボキャラ廃課金で称号チャレやることでもなくこういうことだと思うわ
しないなら面倒増えただけ
ピィが簡単に集まるからでしょ
ユーザーが嫌がることはしないようにしている運営は紋章力とか作って攻略に役立つようにしているぞ