2: おーがちゃんねる 2024-06-25 15:23:26
編成組むのは好きなほうだけど毎度毎度2週間しか存在しないダンジョンを2つも3つも出されるとちょっと面倒になってくるね
組んだら組んだで使ってみたくて周っちゃうけど別に旨みは無いし
シヴァドラノルディスレシート編成が人気なのも分かるわ

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
3: おーがちゃんねる 2024-06-25 15:23:58
遅延耐性バッジとか欲しいわ

5: おーがちゃんねる 2024-06-25 15:27:31
昔からそういうゲームだろ

6: おーがちゃんねる 2024-06-25 15:35:37
遊びに文句言ってまで続けてるのが意味わからん
意見要望だったら、お問い合わせに送ればいいのに

7: おーがちゃんねる 2024-06-25 15:38:25
敵だけ気持ちよくインフレしてるからね。
自陣もインフレ少ししてくれれば枠数に余裕でてきて、〇〇の代用を2枠でおぎなったりとかしやすくなるからましにはなるけどね。
でも、レシートナゾラー増えすぎて定着しちゃったからいまさら試行錯誤で編成いじったり自作したりする人は増えてこないだろうな。
外部アプリで計算しないと理論上耐久たりてるのか、突破可能なのかを把握できないのも痛いね。

8: おーがちゃんねる 2024-06-25 15:39:32
アシストも潜在も検討しないとだし武器と本体行ったり来たりもあるし、めんどくさいよね。

9: おーがちゃんねる 2024-06-25 15:46:59
潜在と超覚醒はストック式で入れ替え可
パーティは進入時にデータ呼び出しでアシストやら覚醒やら自動変更
まずいい加減これぐらいやってくれ
突入後がストレスフルな分突入前ぐらいスムーズにやらせて

10: おーがちゃんねる 2024-06-25 15:49:09
好きでやってるもんすら頑張れない奴が嫌々でもやらなきゃいけない仕事や勉強を頑張れるわきゃないとは思うけど
そこまで頑張るほどパズドラ好きじゃないんだわ…

13: おーがちゃんねる 2024-06-25 16:24:48
>>10
でも辞められない
大変そうだね?

12: おーがちゃんねる 2024-06-25 16:24:22
そう思うならモンストでもやっていただければなと…?

14: おーがちゃんねる 2024-06-25 16:29:25
答え知らないと理不尽に詰むけど答え知ったら終わりだからゲーム部分がほとんどない
自分で編成考えて組んでる時間だけがゲーム
それもパズドラに命かけてる人のレシート見た方が正しいし早いから、効率とか考え始めると実質ゲーム部分は全くなくなる

15: おーがちゃんねる 2024-06-25 16:40:04
アシストとかいう大失敗要素

16: おーがちゃんねる 2024-06-25 16:54:26
アシストをキャラに装備させるんじゃなくてパーティ編成でキャラとおんなじように自由に組み替えできるようにして欲しい。

18: おーがちゃんねる 2024-06-25 17:02:05
>>16
それでどう良くなるん?

17: おーがちゃんねる 2024-06-25 16:59:28
アシスト無きゃ無いで昔みたいな足踏みスキル溜めしながらの周回を強要されるしなんともなあ

19: おーがちゃんねる 2024-06-25 17:56:13
チャレ15やるかー→ギミックと発狂で落ちてあほらしくて起動する気なくなるの繰り返しでずっとログイン勢として続けれてるぞ

引用元: オーガch.


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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