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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
進化前(シーウルフ、ロイヤルオーク、ノーチラス、デイトナ、ブラックバード共通)

・30ターン上限値70億、回復L字、熟成、ロック解除が追加
・シーウルフ、ロイヤルオーク、ノーチラスは固定500万追撃が1000万追撃に。デイトナ、ブラックバードは250万が500万に
・リーダースキルの実質自体HPは高い。火は多分変更なし4.85倍、水木は4.8倍から5.2倍に。光闇は78%軽減から80%軽減に。さすが二段階変身感がある。限定的だが樽と回復L字でマシマシにできる

・アグリゲート式上限値UPで半年前なら優秀。現状アグリゲートは虚無がきたらガラクタになるのと、敵からの上限値変更ギミックでガラクタになるので特定のダンジョンでしか使われていない。加えて二段階変身がもう面倒臭い
・スキルも2ターンなのは強いが元の盤面に影響されるのが弱すぎる。もう越鳥みたいに苦しみたくない。ランダム生成と陣でないともうキツイと思う。ルーレットなんて使いたくないし
・アグリはサブに1体火力UP用に採用されるケースもあるため、30ターン210億要員として使われる可能性はある。ギミック対策はできないけど変換のオマケになる。特に三属性一致している光闇は

進化後

シーウルフ、ロイヤルオーク、ノーチラス
・上限値シーウルフ85億、ロイヤルオークとノーチラスは80億に
・シーウルフはアンジェリーナよろしく3体で85億上限値ループができるが三属性なし、花火に弱い、変換力弱すぎなので素直にアンジェリーナ使います
・ロイヤルオーク、ノーチラスも三属性なし、変換力低すぎて泣ける。元の盤面に変換色なかったらどうするの

デイトナ、ブラックバード
・デイトナは光強化が全ドロップ強化に。光パの無効貫通+泥強要員としてワンチャン程度
・ブラックバードは回復以外から闇5個生成が追加。HP1.5倍もあるのでリムドラみたいに使えるかも。それでも闇生成だけなので変換力低すぎ。闇パのHP減少対策としてサブでワンチャン程度


武器

・火水木はスキブ1追加されただけ。元から使われてないのにスキブ1追加されただけで使えるとは思えない
・デイトナはway1追加、毒完全耐性に。ブラックバードは暗闇完全耐性に。おやすみキティのほぼ代用に


管理人のつぶやき

結論
・本体は変換力低すぎる、上限値変更に弱すぎる。交換可能なコラボキャラのが強い。ただし回復L字、樽を生かせば実質HP自体はめっちゃ高い

・武器は今まで使われてないものが使えるようになる強化ではない。

皆様の感想も是非お聞かせください!


ロボコップ
ロニー・コックス
2023-10-01


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


1.アンジェリーナは善逸装備揃ってりゃ普通に環境上位だよな

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