SRPG+リソース管理ゲーム
ゲーム内プレイ時間は24:44:22
やり直しはかなりやっているので実際は1.5倍位かかっているかもしれない
資金と物資という資源(リソース)が枯れないように注意しながら部隊を育てていく
部隊の人数が増えてくると日数を消費して資源を調達する派遣ができるようになる
この種のゲームはやや面倒で実際時間がかかるものの、バランスはよく調整されていた
武器合成周りは素材が集まりにくく一部しか作成できないがなかなか面白い仕組み
研究はちょっと詰め込みすぎてわかりにくくなっており、もったいないと感じた
キャラクターイラストはクォリティが高くプレイモチベになる
クラスチェンジシステムがあるが、なんとイラストまで変わる
■エースキャラクター2名
弓使いアリエル:シャープシューターを序盤で買って最後のマップまで使いました
飛行騎士セレニア:彼女1人でクリアできるマップがあるくらいには強い
■下の画像はこのゲームで詰みそうになったところ。
石版を大きく光らせる必要があるこのマップ
中途半端に光らせてしまうとクリア不可となる
一部のキャラはセリフを言わずに中途半端に光らせるのでなぜクリアできないのかわからない
踊り子のキャラなど一部のキャラはちゃんとセリフを言って別のキャラ連れてこないとだめだよと教えてくれる(でも触ってしまうとクリア不可→撤退が必要)
斧戦士のキャラは光らせないので良心的(再度挑戦できたはず)
→途中で仲間になる薄緑髪の魔法使いを最初に石版の前に立たせることでクリアできる
きれいな風景と映り込む副官