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 SIEのネットワーク売上高にはPS+の契約も含まれているのでしょうが、デジタル移行という面では大きすぎる差が付いているようです。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.39588■■

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 こちらの画像は第3四半期決算時点での売上高比較ですが、まあ比べるまでも無い差という所ではありますね。

 ちなみに多分この画像はGAF民で何故か私もフォローされてるZhugeEXさんのTweetだろうと思いますが、決算説明会で出していた四半期毎のソニーネットワーク売上高のスライドも今回Tweetしています。

ZhugeEX ‏@ZhugeEX

Remember that tweet I made about Network Services growing. This is just how far PSN has come.
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[Tweet]

 見ての通り、PS3発売2年目辺り~暫くはあまり増加していませんが、PSVitaがロンチされたFY11のQ3以降は順調に増加し、FY15は遂に全ての四半期個別で1000億円以上の売り上げを叩き出しています。

 一方の任天堂はどうかって、

[任天堂:2015年度 第76期 (2016年3月期) 決算短信](pdf)

(参考)ゲーム専用機ソフトウェアに含まれるダウンロード売上高
 前連結会計年度313億円、当連結会計年度439億円
(2015年度のDLC等売上高280億円)

 改めてソニーの結果を見ると、
・FY15 Q1: 106
・FY15 Q2: 112
・FY15 Q3: 152
・FY15 Q4: 160
 という事で“足すと530、なんだ任天堂勝ってるじゃん!”とか言う人ゲハだとすめしっぽくなるからTwitterに出てこないかな…
 (※これ単位はビリオン円)

 何がびっくりって任天堂の新会員サービスのアレ…名前何だっけ…が導入されても本体紐付けのDL販売は改める気が全く無かったらしいという所ですよね。
 その割にはDL販売で売れている感もありますが、さすがにNXでは改善されているのでしょうか。

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