結構遅れたDetroitレビューが掲載されていますね。
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敬称略。
レビュアーは左から乱舞吉田、ジゴロ☆芦田、本間ウララ、ローリング内沢。
プレイ時間はパブリッシャのアンケートに対する回答です。
PS45/10 The Sword of Ditto [ 8 / 7 / 7 / 8 ]
NSw5/15 Wizard of Legend [ 7 / 8 / 7 / 7 ]
NSw5/17 フェアルーンコレクション [ 6 / 7 / 7 / 7 ]
PS45/25 Detroit: Become Human [ 9 / 10 / 10 / 9 ]
1周通しプレイで10-15時間、分岐の回収に30-40時間。
・PS4最高峰のグラフィックに驚愕
・繊細な表情や仕草の人物だけでなく、世界の作り込みが尋常ではない
・物語は興味深いし細かい分岐も面白い
・Aボタンで(原文ママー)調べる方式ではなくスティックやタッチパッドを操作する仕様も自然
・驚異のグラフィックと至高のストーリー
・カメラワークや文字表示、素晴らしい音楽など演出も巧み
・物語も気になる展開に引き込まれる
・選択肢で感情を揺さぶられる
・些細な行動がその後の展開や他の主人公に影響するなど綿密なシナリオに脱帽
・選択によって物語が分岐という点はADVだが、直感的な操作、臨場感のある演出、引き込まれる物語と没入感が半端でない
PS45/31 ノーヒーローズ・ヒア [ 8 / 8 / 8 / 7 ]
全54ステージクリアには相当な時間がかかる。
・タワーディフェンスとしてはよくある内容だがバランスが優秀
・マルチプレイは盛り上がる事請け合い
・シングルプレイはキャラを切り替え操作するので効率的なプレイが要求される
・弾と火薬を作り大砲で撃つという行程はシンプルながら効率的な流れを考えるのが楽しい
・どうボスを倒すか、連携するかを考えるのが盛り上がる
・マルチプレイはパーティゲーム的に楽しめるがシングルプレイが若干単調
PS46/7 ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム [ 8 / 8 / 8 / 7 ]
クリアまで9時間、ボーナスエピソードで+2時間。
・女子高生の等身大を丁寧に描くストーリーや映画やドラマに近い絵作りといった点は前作から健在
・プレイを重ねるほどキャラに愛着が湧く
・クロエが悪態を吐いて場の流れを変えるパックトークが良いアクセントに
・マックスの登場するボーナスシナリオもファンには嬉しい
・時間を巻き戻すようなギミックはなく、物語の衝撃は薄いが、クロエとレイチェルのエピソードは興味深い
・展開にはゆっくりした部分も
・前日譚なので未経験でもすんなり入れる
・時間巻き戻しシステムがなくなり、読んでいるだけ感が強まった
・相手に反論するバックトークは論破の気持ちよさがある
NSw6/8 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
3DS6/8 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido
“プレイスタイルにより異なります”
・主題歌付のアニメから始まりしっかりストーリー
・寿司バトルはシンプルルールながら奥が深い
・揃えるべき皿の色より上に載ったネタの方が目立つのは気になる
・シンプルなシステムだが戦略性は意外と奥深い
・タッチ操作だけでなくボタン操作でもスムーズにプレイ出来て好印象
・繋げて消すタイプのパズル
・全体的に軽快なプレイ感
・皿と寿司ネタの色が異なり視覚的に煩雑
「Fate/EXTELLA LINK」のレビュー予定は無さそう?
レビュアーは左から乱舞吉田、ジゴロ☆芦田、本間ウララ、ローリング内沢。
プレイ時間はパブリッシャのアンケートに対する回答です。
PS45/10 The Sword of Ditto [ 8 / 7 / 7 / 8 ]
NSw5/15 Wizard of Legend [ 7 / 8 / 7 / 7 ]
NSw5/17 フェアルーンコレクション [ 6 / 7 / 7 / 7 ]
PS45/25 Detroit: Become Human [ 9 / 10 / 10 / 9 ]
1周通しプレイで10-15時間、分岐の回収に30-40時間。
・PS4最高峰のグラフィックに驚愕
・繊細な表情や仕草の人物だけでなく、世界の作り込みが尋常ではない
・物語は興味深いし細かい分岐も面白い
・Aボタンで(原文ママー)調べる方式ではなくスティックやタッチパッドを操作する仕様も自然
・驚異のグラフィックと至高のストーリー
・カメラワークや文字表示、素晴らしい音楽など演出も巧み
・物語も気になる展開に引き込まれる
・選択肢で感情を揺さぶられる
・些細な行動がその後の展開や他の主人公に影響するなど綿密なシナリオに脱帽
・選択によって物語が分岐という点はADVだが、直感的な操作、臨場感のある演出、引き込まれる物語と没入感が半端でない
PS45/31 ノーヒーローズ・ヒア [ 8 / 8 / 8 / 7 ]
全54ステージクリアには相当な時間がかかる。
・タワーディフェンスとしてはよくある内容だがバランスが優秀
・マルチプレイは盛り上がる事請け合い
・シングルプレイはキャラを切り替え操作するので効率的なプレイが要求される
・弾と火薬を作り大砲で撃つという行程はシンプルながら効率的な流れを考えるのが楽しい
・どうボスを倒すか、連携するかを考えるのが盛り上がる
・マルチプレイはパーティゲーム的に楽しめるがシングルプレイが若干単調
PS46/7 ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム [ 8 / 8 / 8 / 7 ]
クリアまで9時間、ボーナスエピソードで+2時間。
・女子高生の等身大を丁寧に描くストーリーや映画やドラマに近い絵作りといった点は前作から健在
・プレイを重ねるほどキャラに愛着が湧く
・クロエが悪態を吐いて場の流れを変えるパックトークが良いアクセントに
・マックスの登場するボーナスシナリオもファンには嬉しい
・時間を巻き戻すようなギミックはなく、物語の衝撃は薄いが、クロエとレイチェルのエピソードは興味深い
・展開にはゆっくりした部分も
・前日譚なので未経験でもすんなり入れる
・時間巻き戻しシステムがなくなり、読んでいるだけ感が強まった
・相手に反論するバックトークは論破の気持ちよさがある
NSw6/8 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
3DS6/8 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido
“プレイスタイルにより異なります”
・主題歌付のアニメから始まりしっかりストーリー
・寿司バトルはシンプルルールながら奥が深い
・揃えるべき皿の色より上に載ったネタの方が目立つのは気になる
・シンプルなシステムだが戦略性は意外と奥深い
・タッチ操作だけでなくボタン操作でもスムーズにプレイ出来て好印象
・繋げて消すタイプのパズル
・全体的に軽快なプレイ感
・皿と寿司ネタの色が異なり視覚的に煩雑
「Fate/EXTELLA LINK」のレビュー予定は無さそう?
・PS4 9/14 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー(Amazon)
・週刊ファミ通 2018年6月14日号 (Amazon)
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