非常にマイクロソフトらしいですね。
スポンサーリンク
[Eurogamer: Destiny 2 on next-gen delivers the upgrade that matters - performance]
一応PS5/XSX|Sへのネイティブ対応を果たした…という事になっている「Destiny2」。
解像度はPS5/XSX版が4KでXSS版が1080p、フレームレートはマルチプレイ時にPS5/XSX版が120fpsでXSS版が60fps。
が最高で、PS5版の方がやや解像度が低下する場面が多い、とはいうもののフレームレートはXSX版の方が不安定でティアリングも発生しているという。
ロード時間もPS5版とXSX版が不自然なぐらい同じ数字な上にXb1版ともそう大きく違いが無くて本当にちゃんと対応しているのかどうか…
ここについてはオンラインでのマッチングなどもボトルネックとなっている可能性はあるのですが。
ともあれ、縦マルチ方針を批判されたりスペースゴリラを自慢ありげに公開してしまった後の言い訳、
[当ブログ: [XSX]Xbox事業トップのSpencer氏、“XSXの現行機との違いはビジュアルよりも没入感だ”とまたもPS5の後追い発言]
フレームレートは高性能版のXSXでもPS5より安定していないしXSSに至っては半分、レイテンシもロード時間も前世代機に比べて特筆すべき違いは見られないという。
ただ、Destiny2に関して言えば前世代機版とはPS5/XSX版で対戦時のフレームレートが違い更にFOV(視野角)まで調整できるのだから公平な対戦にならないとの突っ込みも入っていますが。
Activisionから独立し自社パブになった後にMSに接近した弊害でもあるのでしょうか。
記事の趣旨とは特に関係ありませんが、YouTubeのスパチャをなんでスーパーチャージの略だと思うんだっけ、と考えてましたがそういえばDestinyでしたね。
・PS5 3/19 Returnal 【早期購入特典】セレーネのスーツスキン2種 /アストラモデル14 タクティカルスーツ/アストラモデル9 プロトタイプスーツ(封入) (Amazon)
.
もう言い訳のしようもなくハード固有の問題だろ