56632SIEHousemarque
 MSがアホみたいを買収している他、支那マネーも影響が強まってきているのでSIEも有力なデベロッパの囲い込みに動いているようですね。

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[PS.Blog: 『Returnal』の開発スタジオHousemarqueがPlayStation Studiosの一員に]

 本日SIEWWS…改めPlayStation Studios?の一員にHousemarqueが加わった、とPS Studiosの統括責任者Herman Hulst氏名義の記事が公開。

イラリ・クイッティネン
Housemarque共同創設者 兼 マネージングディレクター

本日はHousemarqueの設立から26年の歴史において、特に重要な一日となりました。ソニー・インタラクティブエンタテインメントとのパートナーシップはPlayStation®3の『STAR STRIKE HD』から始まり、以来PlayStationのすべてのプラットフォームにおいて、アーケードゲームにインスピレーションを受けたタイトルを制作してきました。最新作である『Returnal』では、三人称視点のアクションゲームという過去最大の挑戦に臨んだ結果、ユニークでクオリティの高い体験をプレイヤーにお届けする、という私たちのブランドを確立することができたと感じています。

このたび、満を持してPlayStation Studiosのファミリーに加わることをとても嬉しく思っています。これによって私たちのスタジオは、将来にわたって皆さんにゲーム体験を確実にお届けする機会を得ることができました。同時に、物語を伝えるための新しい手法にチャレンジし、モダンアートであるゲームの可能性を押し広げるために挑戦し続けることができます。また、ここヘルシンキでは、私たちがフィンランド最古のゲーム開発スタジオとして、成長市場であるフィンランドにおけるPlayStationファミリーのハブとなり、拡大をサポートすることも意味しています。

最後に、今回の変化がファンの皆さんにとってどのような意味を持つのかということについても触れたいと思います。私たちHousemarqueはゲーマーであり、私たちが最も魅力的だと感じるゲームを完璧に作りあげたい、という想いから成長してきたチームです。また、独自の道を進むことを恐れず、新しいチャレンジに躊躇しないことでも知られています。SIEの支援と、私たちをサポートしてくれるスタジオのファミリーによって、Housemarqueは確実に業界の中で拡大し、成長することができるでしょう。そして制約に縛られることなく私たちが作りたいものに精一杯取り組んでいくことができます。この先の数十年、そしてそのさらに先の未来に向けて、皆さんにより多くの思い出と刺激的なタイトルをお届けできることが、今から待ち切れません。

 Housemarqueはその前身となるスタジオの創立が1993年だったそうなので、SIEとのパートナーシップが結ばれるまでには10年あまりの歳月が過ぎた後だった訳ですね。

 といっても最初のPS3向けタイトル「Super Stardust HD」が発売されたのは2007年の事なので、協力関係を築いてからの年月の方が長くなっているわけですが。

 旧来の2D STGに見切りを付け、「Returnal」を開発したHousemarqueですが、今回PS Studiosの一員に加わったという事は同作は成功したと見られているのでしょうね。

Returnal
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