ということでバンナムがとち狂ったりしなければPS5で発売されそうです。
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[株式会社イルカ - Project Aces]
バンダイナムコエンターテインメント × イルカ
PROJECT ACES 新プロジェクト始動
Unreal Engine 5を使用した次世代プロジェクトに
貴方の参加をお待ちしています。
バンダイナムコエンターテインメント
エースコンバットシリーズ・ブランドディレクター
河野 一聡
エースコンバットが25周年を経て、7がシリーズ最高売上を記録しました。ブランドの中長期構想では上のステージに進むべきだと決断しました。実現には、多くのスタッフ、幅広い知見、新しい技術への挑戦が不可欠で、現状のPROJECT ACESだけでは難しく、今回、株式会社ILCA様と業務提携させていただきました。ILCA様とご一緒に、より大きな制作チームで新しいエースコンバットと、より高い価値を生み出したいと考えます。 つきましては、難局を乗り越え英雄となるべき、我々の仲間を募らせていただきます。 次の世代のエースパイロットの皆様、是非ふるってご応募ください。 よろしくお願いいたします。
ILCA
代表取締役
岩﨑 拓矢
ゲーム業界に入って、はじめて開発を担当した「エースコンバット」に、またこうしてかかわらせていただくことになるとは、とても感慨深いです。3Dフライトシューティングというジャンルに、世界観やストーリーをたっぷりのせ、コクピットから仲間たちに思いを馳せる、それが“エース”の魅力だと思っています。ゲーム史に残るこのシリーズをさらに進化させるべく、バンダイナムコさん協力のもと、これまでに培われた多くの知見を、新しい世代に受け継いでいけるようにしたいと考えています。子どもの頃から憧れていたナムコに恩返しができるよう、チーム一同がんばりますので、みなさまからの応援もよろしくお願いします。来れ若人、大空へ!
ということで、大々的に中途採用の募集が始まっています。
募集職種は多岐に渡りますが、基本的に“コンシューマ向けゲーム制作経験3年以上”が必須とされており、即戦力となりうる人材が求められているみたいですね。
それで募集はバンダイナムコスタジオじゃ無くてイルカっていうのはどうなんだろうと思う部分もありますが、ともあれこの“コンシューマ向けゲーム制作経験”に任天堂携帯機が入るかというと微妙な所でしょう、特に技術職は。
今任天堂ハード向けタイトルの制作を手がけていて、キャリアを任天堂ハードで終えたくない人は逃げ出すなら今の内だったりするのかもしれません。
・エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー オリジナル・サウンドトラック (Amazon)
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どんだけ渇望してたんだ