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 こういう募集するんだったらなんでジャパンスタジオのスタッフまとめてクビにしたんですかね。

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[Creative Village: 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント経験者採用大面接会]

 主催はクリーク・アンド・リバー社に外注されていますが募集するのは株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント…≒でSIEJAですかね。

 株SIEに残るゲーム内製部門のTeam ASOBIからは

Game Designer ゲームデザイナー
Concept Artist コンセプトアーティスト
Animator アニメーター
3D Character Artist 3Dキャラクターアーティスト
Environment Artist エンバイロメントアーティスト
FX ArtistFX アーティスト
UI ArtistUI アーティスト
Gameplay Programmer ゲームプレイプログラマー
Animation Programmer アニメーションプログラマー
VFX Programmer VFXプログラマー
Graphic Programmer グラフィックプログラマー
Audio Designer オーディオデザイナー

 が募集、外注部門のエクスターナルデベロップメント(XDEV)はシニアプロデューサーとテクニカルプロデューサーを、ローカライズチームはローカライズプロデューサーとアジア向けのローカライズPを、品質保証チームはアソシエイトトランスレーター、QAテストリード、ファンクションテストリードを募集。

 …というのですが、募集要項はまたいつ切られるかも分からない「スペシャリスト契約社員」で給与は「経験・能力を考慮の上当社規定で~」って、内製部門を強化したい大手パブリッシャが有能な人材を取り合っている現状でまともな人材集まるんですかね。
 只でさえジャパンスタジオの人を大々的に首切りした事が話題になっているのに。

 そりゃ私もジャパンスタジオに外注部門のPが沢山いてそれでゲームが出せないんじゃ無駄だからどうにかした方が良いのではないか、とは書いた事もありますけど、それで実績のあるプロデューサーやローカライズ担当まで含めて根切りにしてしまって慌てて経験者を募集します、って間抜けすぎるのでは。

 元SNEで現在は本社扱いとなっている米のSIE LLCと、操業の地でソニーの本拠地にあり、ハード開発の中心でもある株SIEの間で何かしらの綱引きでもあったのかもしれませんが…これに関してはどうにかならなかったのかと思う部分はありますね。

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