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 MSの円はまた一年ぐらいで切れるパターンですかね。

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[Ubisoft - Investors]

[akamaized: UBISOFT REPORTS FIRST-HALF 2021-22 EARNINGS FIGURES / slideshow](pdf)

 2022年3月期前半のUbisoft決算は、売上高が前年同期比0.7%減の7.513億ユーロ、営業利益は非IFRSだと61.4%減の0.441億ユーロとあまり営業利益率は良くないですね。

 アサクリヴァルハラは発売から一年足らずでUbisoft史上2番目に売上高が高いタイトルとなり、Far Cry 6はアサクリオデッセイと同等の初期売上を記録したとのこと。

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 地域別売上高比率は前年同期に比べ欧州が微減、北米が微増でその他の地域が横這い。

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 プラットフォーム別売上高比率は第2四半期単独だとPSプラットフォームが大幅増でXSX|S/Xb1に対し倍近い差を付けていますね。
 そのXboxプラットフォームも前年同期に比べてやや増加しており、逆に下がっているのはPCスマと。

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 第2四半期は巣籠もり需要がピークだった昨年同期と比べても旧作の販売が増えているようです。

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 通期業績では営業利益が大幅に増える見通しとしていますね。
 Far Cry 6の売上が反映され、前期発売タイトルが年末年始商戦で稼ぎを出すのは主に第3四半期ですし、妥当な所でしょうか。


 といった所ですけど…ここはひとまずニシくんでも煽っておけば良いんですかね。

 ニシくんはゲハーチェンバーでゲハの現実を統合しつづけた結果見えない物が見えるようになり、特に根拠も無しに“PSよりXboxの方が勢いがある”とかデマを飛ばしていますが現実(現実)はこれ。
 散々マイクロソフ度してるUbisoftですらPSプラットフォームの方が圧倒的に売上高が上なのです。

 任ッチなぞ比較するまでもなく…WiiU時代に比べればまだ比率が増えているとも言えますが、横マルチ(PS/Xbox/PC)の市場規模と比べたら任天堂携帯機って木っ端ですよね。
 Ubisoftが任天堂ハードで一番成功しているサードらしいのに。(自己申告)

 ニシくんも少しは現実(現実)を直視するようにしないと彼岸に行っちゃいますよ?
 手遅れだった。

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