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 重力的眩暈2のオンラインサービスが早々に終わっていたのに比べるとかなり長く続いていましたね。

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[PS.com: フリーダムウォーズ オンラインサービス情報 / SOUL SACRIFICE オンラインサービス情報 / SOUL SACRIFICE DELTA オンラインサービス情報]

2021年11月19日 『フリーダムウォーズ』オンラインサービス終了のお知らせ

平素より、PlayStation®Vita用ソフトウェア『フリーダムウォーズ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

2021年12月24日(金)をもちまして、『フリーダムウォーズ』のオンラインサービスを終了させていただきます。
なお、オンラインサービス終了後もオフラインでのゲームプレイは引き続きお楽しみいただけます。

2014年6月の発売以来、多くのプレイヤーの皆様に本作のネットワークプレイをお楽しみいただきまして、誠にありがとうございました。



2021年11月19日 『SOUL SACRIFICE』オンラインサービス終了のお知らせ

 (中略)

2013年3月の発売以来、多くのプレイヤーの皆様に本作のネットワークプレイをお楽しみいただきまして、誠にありがとうございました。



2021年11月19日 『SOUL SACRIFICE DELTA』オンラインサービス終了のお知らせ

 (中略)

2014年3月の発売以来、多くのプレイヤーの皆様に本作のネットワークプレイをお楽しみいただきまして、誠にありがとうございました。

 今回サービス終了が発表された3タイトルの中ではフリーダムウォーズが最後発でしたが、同じタイミングで終了すると発表されています。

 この12/17でPSVitaも発売されてから10年が経ちますし、一区切りという事にはなるのでしょうか。

 ゲハではまたaltガーとか言い出すニシくんが出てきそうなので適当にSwitch入れチャレンジしておきましょうか。
 PS携帯機やフリヲなどの続編を個人的に諦めているかというと現状では企画が動いている可能性は極めて低いだろうとも思っていますけど…
 携帯機需要そのものは存在しているという考えは変わっていないので、PSP3(仮)を出すべきだという考えも変わらずありますね。

 そもそも携帯機需要が存在していないのであれば任ッチみたいなクソハードがあんなに売れてしまうはずもないでしょう。
 任天堂ソフトがあるから~というニシくんの幻想もUちゃんがあんな有り様だったことで粉砕された事ですし。
 結果“ゲーム機は形で売れてるんだ!”とか言い出す悲しき自称経済研究所も生み出された訳ですけど。

 前から書いている通り、ゲーム機のニッチな方のジャンルとは言え任天堂が寡占状態というのはサードにとってもユーザーにとっても碌な状況ではない、いわゆる“Toxic”状態なのでこれが改善されることを期待したい所ですよね。

 でジャパンスタジオの外注IPについてはそうですね…元々SCE時代からプロデューサーが後退するとIPが継続しづらい傾向というのはあった訳ですけど、もうちょっと有望なIPは引き継いででも続けていく姿勢があっても良いのではないかと思っています、割とこれまでの事については手遅れな物も多そうですが。

 スマに食指を伸ばしていると言いますけど、本編の展開無しにスマだけで儲けようとしてもフォワードワークスがはまった失敗を再放送することになる可能性が高そうですし。

フリーダムウォーズ オリジナルサウンドトラック
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