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 ちなみにMHWのPC版が発売された際は直近の発表比で170万本を上積みしていました。

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[カプコン: 『モンスターハンターライズ』が全世界で800万本を突破! ~ PC版の発売により、グローバルでのユーザーベースが順調に拡大 〜]

2022年1月18日

株式会社カプコンは、Nintendo Switch™およびPC(Steam)向けゲーム『モンスターハンターライズ』を全世界で800万本出荷しましたのでお知らせいたします。

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数7,800万本(2021年9月30日現在)を誇る、世界中から注目を集めるコンテンツに成長しています。

この度『モンスターハンターライズ』は、全世界で利用されるPCプラットフォーム「Steam」での販売を1月13日※より開始いたしました。PC環境に合わせた高精細な4K解像度やボイスチャット機能などによる、新しい狩猟体験がユーザーから高い評価を獲得したことに加え、より広範な国や地域にユーザーベースが拡大した結果、2021年3月に発売したNintendo Switch版と合わせて、全世界で800万本を達成しました。※日本時間

 カプコンはこう発表しているわけですが、となると前の数字はどうだったけとなるじゃないですか、いや直近の発表ぐらいなら何となく覚えているので、再確認する作業ではあるのですが。

 再確認する作業ではあるんですけど、そこら辺に口から出任せしか言わないニシくんが転がっているのでソースを提示する必要は出てきますしね…

[カプコン: PC版『モンスターハンターライズ』を2022年1月に発売決定! ~ デジタル戦略の推進により全世界でのユーザー層拡大へ ~]

2021年10月1日

『モンスターハンターライズ』は、全世界で750万本 (2021年9月24日時点)を販売している当社の人気タイトルです。

 何とこの3ヶ月半で50万本しか増えてなかった。
 任ッチ版が全然上積みしていないのかPC版が全然売れていないのか、或いはそのどちらでもあるのか。

 最初に書いた文でネタバレしていますが、翻ってMHWのPC版が発売された時の事を振り返ってみると、

[カプコン: PC版『モンスターハンター:ワールド』(Steam)を8月に配信決定! ~ Steamを通じて全世界の更なるファンベース拡大を目指す ~
 / 『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破! ~ コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 ~]

2018年7月10日

最新作『モンスターハンター:ワールド』は800万本(2018年4月16日時点)を突破し、シリーズ累計販売本数4,800万本(2018年3月31日時点)を誇る大ヒットシリーズに成長しています。

 ↓

2018年8月20日

株式会社カプコンは、PC版『モンスターハンター:ワールド』のPC向けゲームプラットフォーム「Steam」への配信を開始し、コンシューマ版と合わせて全世界で1,000万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。

 MHWはPC版の発売から10日後、およそ4ヶ月前の時点と比較し200万本を上積みしています。
 より細かく言うとカプコンIRサイトにおけるミリオンセールスタイトルでは2018/6/30時点で830万本となっていたので、推定120-130万本程度でしょうか、PC版発売時の初動は。

 それに比べると1/3ぐらいですかね、MHライズのPC版初動は。
 そもそもデジタルシフトでよりジワ売れしやすくなっている昨今にピタッと販売本数の増加が止まる任ッチ版MHライズがおかしいんですが。

 恐らくは750万本っていうのも任天棚に積まれて動かない分が相当数あるんでしょうね、デジタル版含めて。

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