60346AtelierNintenza
 ここでは任ッチ版も“調整予定”に入ってる所が笑いどころですかね、そもそも被写界深度エフェクトとかかかってないでしょうアレ。

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[公式サイト: アップデート]

 パーマリンクでは無さそうなurlですけど…こちらで発売直後から炎上していたアレについての対応が表明されています。

■多くのご意見とその対応について

『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』をご購入いただきありがとうございます。
現在、お客様よりご意見いただいている件に関しまして調査を行い、今後の対応を検討いたしました。
皆様により快適にプレイいただけるよう鋭意対応してまいりますので、対応時期が決まり次第、改めてお知らせいたします。
早期対応予定

1:ゲーム中の被写界深度(DOF)が強い件について

●ゲーム全体の被写界深度の調整

対応機種:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Steam®

ゲーム全体の被写界深度を見直し、よりプレイしやすい形に調整を行います。
調整は、全プラットフォームに対して実施いたします。
なお、この調整により、ゲーム全体の被写界深度が現在よりも弱くなります。
順次対応予定

2:今後のアップデートについて

●グラフィックオプションの追加

対応機種:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™

現在グラフィックオプションが存在していないプラットフォームに対して、グラフィックオプションの追加を予定しております。
こちらに関しましては調整箇所が多くなりますため、アップデートまでに多少のお時間をいただけますと幸いです。

●グラフィックオプションの被写界深度設定の拡張

対応機種:Steam®

現在Steam®版に実装している被写界深度の設定は、ONとOFFの2段階となっております。
この点を見直し、より細かい段階での設定が可能となるよう改修予定です。
こちらに関しましても、調整までお時間をいただけますと幸いです。

 とされているのですが、任ッチ版は元からボッケボケなので“調整”した所でどうにもならないと思うんですよね、それを誤魔化そうとしたらやりすぎたという事なのかもしれませんが。



 そもそもこれLODあるの?という…至近距離で草が生えてきてるような気もしますし。

 しかしまあこれだけ騒ぎになればしぶしぶ対応せざるを得なかったりはするんですね、今回はゲームプレイ動画を公開する人も殆どがPS5版だったみたいですし、悪目立ちした格好でしょうか。

 先の記事のコメント欄かどこかで触れられていましたが、「BLUE REFLECTION TIE/帝」のPS4版も



 こんな様ながらも放置されているみたいなのに。

 キャラモデルも割と酷い事になってしまいましたし、これが任天堂様のパワー…まさに力スイッチです。

 任天堂Sugeeeee。

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