これが最高画質となるPS5版の高解像度テクスチャ(自称)と拘りの水面表現(自称)ですよ。
令和五年最新タイトルとしては恐ろしいほどゲームのえんばいろんめんとがショボい理由が分かってしまいますね。
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[A9VG: 采访Falcom近藤季洋社长:《伊苏X》通过“做减法”实现了丰富的动作]
亜州向けのローカライズパブリッシャとなっている雲豹娯楽(クラウディッドレパードエンタテインメント)が先日開催した「イースX -NORDICS-」のメディア向けプレビューイベントでは日本ファルコムの近藤季洋社長へのインタビューも実施されたようで、それを報じたのがこちら支那は四川省のA9VGですね。
任ッチ版の開発については、
・任ッチユーザー層が低年齢と想定しアドルの年齢も若返らせた
とか言い出したりも…そんなんで上手くいったタイトルが無いんですよね。
翻訳の関係で今作の舞台はローマ帝国の~現実に例えるとローマ帝国の…みたいになってるんですけど、海外ローカライズだとロムン帝国ってどういう当て字になってるんでしょうか。
で問題のプラットフォームについては、
・「イースXはプロジェクト立ち上げ時点でPS/NSwの両プラットフォーム同時発売が決まっており、全てのゲームデザインがNintendo Switchで実現出来ることを前提に設計されています
というガッカリな話も。
同発に関しては通常よりも早めに脚本を完成させてソースコードをローカライズを担当した雲豹娯楽に提供し作業を進めたとしているのですが、どうしてそれが欧米向けローカライズで実現出来ないのか…任本位ッチソフトウェア切った方が良いんですよね。
性能差に関しては
・PS5版の画質が一番良くフレームレートも最高、60fps安定で素材的には8K解像度の素材もある
というのですが、それであのボッケボケっぷりだというのはちょっと…
・ゲームエンジンは元々「黎の軌跡」に向けて設計していたが、「イースX」で同じシェーダを使うと似通った絵作りになってしまうため専用のシェーダを開発した、海上での冒険が主体となるので水面の表現を頑張った
ともいうんですけど、
その結果がこれである。
この海上パートがストーリー以外のフリーパートで主体となっているらしいんですけど…
船降りた方が良くないですか?
ゲーム内容についての話題は略。
最近「東亰ザナドゥ」「那由多の軌跡」を移植しているが「ZWEI!!」の移植は?また「フェルガナの誓い」のPS版は出る可能性があるのか、という質問に関しては、
・旧作が任ッチ向けに発売される可能性があり、また古いタイトルのリマスタ版を見て見たい気もありますが今の所具体的な予定はない
とコメント、PS版の「フェルガナの誓い」についてはスルーした格好ですが、これが真・ブロック権という奴ですか。
ファルコムは最悪のパターンだとこのまま任本位ッチソフトウェアやIFと同じコースに乗る感じですかね…
ニシくんはサードがまた一つ潰せたと大喜びしそうですけど。
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