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 タイトルは“リーク”通りなんですけど、思ったより任ッチで動かなかった。
 そりゃ前前前世代機では難しいんでしょうけど。

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[Xbox Wire: New Platforms, New Players: Four Fan-Favorite Xbox Games Coming to Nintendo Switch and Sony Platforms]

 以前から多少任向けにソフトを出していたので(外部デベロッパですがOriとか)、タイトルで任天堂様を先に表記する“配慮”は見られますが…

 既に知ってた件ではあるものの、以下が最初のゲーム機でもマルチプラットフォーム化される4タイトル。

 「Pentiment」
 PS5/PS4/NSwで2/22…つまり本日発売。

 「Hi-Fi RUSH」

 PS5で3/19に発売、UTC深夜との表記があるので厳密な全世界同時発売となるのかもしれません。
 デジタル版の予約開始は2/21。

 「Grounded」

 PS5/PS4/NSwで4/16発売(上記トレーラーはPS5/NSwとなっていますが、Xbox公式ブログの表記を優先)、既存プラットフォーム(要はXbox/PC)を含むクロスプレイ対応。

 「Sea of Thieves」

 PS5で4/30発売。
 ウィッシュリスト追加には2/22より対応、既存プラットフォームを含むクロスプレイに対応。

 “リーク”によるとこれら4タイトルは全て任ッチ版に対応する試みが行われていたらしいのですが、「Hi-Fi RUSH」は任ッチ版の開発が(動かなかったからか)中止になったという情報が出ていたんですよね。

 そして“蓋を開けてみれば”「Sea of Thieves」もスイッチングハブってWiiU。

 これじゃ任MSが蜜月でPSガーとか言っていた人(前々記事参照のこと)が馬鹿みたいっていうか馬鹿なんですよね。

 といっても「Grounded」程度のゲームでも力スイッチでは大分グラフィックがヤバい事になっていた訳で、致し方ない所ではあるんでしょうけど。
 その任天堂パワーが溢れるハードに今後“拘束力のある契約”によって同発マルチにしなきゃいけないCoDのIP死亡待ったなしですね?

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