62647BethBethX
 流石に今回の一件では叩く声が大きくなっているようですが、大分手遅れなんですよね。

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[Polygon: Xbox boss says Redfall ‘let a lot of people down,’ commits to fixing it]

May 4, 2023, 5:04pm EDT

 もうゲハでコミットとか聞くと笑っちゃうんですけど、大体一年前となる昨年5/4の記事ですね。



 Kinda Funny Gamesの番組に出演したMSのGaming CEO…Xbox関連のトップでもあるPhil Spencer氏が、当時発売されたばかりで酷い評価を受けていたArkane Austinの開発になるXSX|S(ゲーム機では)独占タイトル「Redfall」の低評価に触れて、メタスコア59というのは想定していたスコアより二桁点低い物であり通常そのようなタイトルをリリースしようとは考えない物だが、その責任は他でも無い我々にあると騙り…

 続けて今後の展開として、

 “私達のこのゲームに対するコミットメントについては(中略)Arkaneのチームは短期的なフィードバックを取り入れています。また60fpsに対応するアップデートに取り組んでいます(※これ自体は発売後半年ほどで実装)。適切なアップデート計画を用意しており、その達成に向け全力を尽くして開発を続けていくつもりです。我々は「Sea of Thieves」や「Grounded」のようにゲームをアップデートし続けるというコミットメントを示してきましたが、これらのタイトルが70ドルである事も承知しており、素晴らしいものでなければならないゲームに対しては全責任を負っています。”

 とも騙り、今後も努力を続けるとコメントしていたんですよね。
 「Sea of Thieves」とかを引き合いに出したのは、それも発売当初は評価が今一つだったのですが、アップデートを続けて結構持ち直した所から言い出した物と思われます。
 お陰でPS5版はオリジナル版に比べたらメタスコアも高くなりましたしね…それをXbox Taxだとか何とか騒いでいたアホなXbox族もいたらしいですけど。

 でどうなったかというと、昨日の記事でも書いた通りそれから一年でスタジオそのものがサプライズ閉鎖。
 豪華版のシーズンパスで約束したコンテンツも配信し終わっておらず、アップデートやDLCの開発も閉鎖発表直前まで続けていたのに“アップデートは前回の物で終わりです”だから凄いコミットメントですよね。

 そのコミットメントぶりといったら任天堂に通じる物がありそうです。

 任天堂Sugeeeee。

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