62725SFV
 SF6が新規層の取り込みに成功したという部分はありますが、その大分前からジャンルとしては復調していましたしね。

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滅びかけた格ゲーは、なぜ『ストリートファイター6』で蘇ったのか?とにかく話題が尽きなかった濃密な一年を振り返る

2024.5.18 Sat 17:00

《各務都心》
マーダーミステリー『探偵シド・アップダイク』シリーズを制作しているシナリオライター。思い出の一本は『風のクロノア door to phantomile』。

 ↓

大流行になった『ストリートファイター6』―その濃密な一年を振り返る【UPDATE】

2024.5.19 Sun 15:26(更新)
2024.5.18 Sat 17:00

【UPDATE】本記事が一部、意図しないニュアンスで伝わってしまっており、タイトルと内容を調整致しました。誤解を招いたことをお詫びし、謹んで訂正致します。

 内容を調整した、というのですが本文は変わっていない気がする…

 “任サイドがやらかしたらしいね、700万本売ったスト5を滅びかけ呼ばわりしたらしい”
 “スト5ってそんな売れてたんだ”

 任サイドは編集体制を刷新したみたいな話が出ていましたが、朱に交われば赤くなるというものでしょうか。

 この辺は国内だとAM施設…ゲーセンが衰退するのに合わせて萎んでいた物が、海外では一定以上の盛り上がりを維持していたので国内でも再度盛り返したという面もあるのではないかとも思いますけど、これ思いつきで適当に書いてますからね。

 一応データでも見てみましょうか…

[カプコン: ミリオンセールスタイトル]

・1992/6 ストリートファイターII(SFC) : 630
・1993/7 ストリートファイターIIターボ(SFC) : 410
・1994/6 スーパーストリートファイターII(SFC) : 200
・2009/2 ストリートファイターIV(PS3/360) : 350
・2010/4 スーパーストリートファイターIV(PS3/360) : 190
・2014/8 ウルトラストリートファイターIV(PS3/360/PC) : 200
・2016/2 ストリートファイターV(PS4/PC) : 740
・2023/6 ストリートファイター6(PS5/PS4/XSX|S/PC) : 290

 他にもマブカプとかありますけどその辺は面倒なので省略していますが、こうして見ると谷間になっているのはSFCの…ではなくて決定的に勢いが落ちたのはここに入っていない(ミリオン達成していない)IIIですね、何故にドリームキャスト独占にしてしまったのか。

 IIIの3rd Strikeは遅れに遅れて2004年7月にPS2版が発売されますが、それも国内においては5万本足らずだったようですし。

 ともあれ、ゲームセンターの衰退と機種選定の失敗という2D STGと同じような流れがありつつも、致命的な所までは行かずに踏みとどまったと言えるでしょうね。
 そして21世紀に入ってから任天堂ハード関係無い。

 そこでどうにかPC版がPC版だけが売れてる事に出来ないかなと足掻くニシくんは大分みっともない存在ですね。

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