62909LegendaryStarfield
 PCゲーパス3か月1ドルとかスナックのおまけにゲーパスとかバラ撒いておいてこれですよ。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.62907■■

 大分細かく刻んできているのですが、

・2023/9/20: 発売から2週間足らずで1000万プレイヤーを突破したと発表。
・2023/12/4: 1200万プレイヤーを突破したとMSはXboxトップのPhil Spencer氏が発表。
・2023/12/22: 1300万プレイヤーを突破しその平均プレイ時間は40時間に達していると公式ブログで明らかに。

 で、そこからおよそ半年が経過したわけですが…

[旧tter: Klobrille @klobrille]

Todd Howard: "We now have three big franchises [Fallout, The Elder Scrolls, Starfield]. Starfield with 14+ Million players, average play time of over 40 hours per player. We have our hands full taking care of all of these players & franchises."


 “手一杯うわあああああ”
 “伝説のスタフィーはもう捨てて”
 “あれから全くプレイヤー増えてないんやな…”
 “トッドはもうダメやね…過去の功績が大きすぎるからゲーム業界の偉人としては申し分ないけど”
 “手一杯だからスタジオ閉鎖しまくってるんですか?”
 “設定違うだけで似たようなもんしか作ってないやん”

 これ、Bethesda Game Studiosが手一杯だから他のスタジオが切られているっていうのも一面では事実なんじゃないですかね。
 何しろ即効性ゲーパス毒のお陰で、プレイヤー数だけが100万人増えたところで全く儲からないんだから。

 しかもプレイヤー数増加のペースは鈍りきっていますし。
 先週、「ELDEN RING」の販売(フィジカル版は出荷)本数が2500万本を突破したとの話題がありましたが、こちらは15か月程度で500万本増えているのでスタフィーを大きく上回っていますし。

 MSはゲーパスの為に際限なく赤字を垂れ流さないといけない状況に陥った辺りが詰んでるんですよね、であればこそPSのサードとして降ることを余儀なくされたのでしょうけど。

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