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 首位は2週連続でパワプロが取ってしまっていますが…

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】2週連続で『パワプロ2024-2025』が首位に! Switch版『ONE PIECE ODYSSEY』『英雄伝説 黎の軌跡II』もトップ10入り【7/22~7/28】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

●ソフト

1 (1 ).Switch : パワフルプロ野球2024-2025                       / 35280本(累計 20万2227本)
2 (Ne).Switch : ONE PIECE ODYSSEY デラックスエディション        / 16373本
3 (5 ).Switch : マリオカート8 デラックス                        / 10073本(累計592万1498本)
4 (3 ).Switch : Nintendo World Championships ファミコン世界大会 /  8743本(累計  3万6134本)
5 (4 ).Switch : ルイージマンション 2 HD                         /  8339本(累計 15万8930本)
6 (2 ).PS4    : パワフルプロ野球2024-2025                       /  8209本(累計  5万7419本)
7 (6 ).Switch : あつまれ どうぶつの森                           /  7567本(累計785万0176本)
8 (7 ).Switch : Minecraft                                       /  6595本(累計357万8258本)
9 (Ne).Switch : 英雄伝説 黎の軌跡II for Nintendo Switch         /  6486本
10(10).Switch : スーパーマリオブラザーズ ワンダー               /  5794本(累計189万7108本)

 先週発売タイトルで最上位にランクインしたのは「ワンピースオデッセイ」の任ッチ版ですが、劣化版以外の何物でもないのに“デラックスエディション”などと僭称するその厚顔さ、任天堂らしさを感じますね。
 初週1.6万本で消化率は緑茶(40-60%)、好調なスタートとは言い難い物があるでしょう。
 こちらのPS5/PS4版は2023年1月に発売されましたが、その販売本数は聖典ファミ通ランキングのみでも前者が初週2.7万本、後者が3.5万本。
 サードは生き残りたいのであれば任ッチに出さざるを得ないのだ、等とニシくんは騙りますが、この程度の本数で本当に生き残れるんですか?
 実際にはソフト売上高で3倍差をつけられて任プラが負けていますし、ましてやサードタイトルの売上高は数十倍レベルで懸絶しているわけでスイッチングハブが進むのも納得な訳ですが。

 次いで「英雄伝説 黎の軌跡II」のforッチが9位にランクイン。
 初週販売本数は0.6万本で消化率は焙じ茶(60-80%)、これも2022年9月に発売されたPS5/PS4版の初週1.4/3.6万本と比べ遙かに少ないですね。
 フィジカル版だけの数字だからデジタル込みなら更に差が広がるにも関わらず。
 しかし任天堂様って“デラックスエディション”だの“for Nintendo”だの、自分の物にしたと誇示せずにはいられない任?

 Top30が後進されているのでその他の新作ですが、フリューの「REYNATIS」は任ッチ版が0.5万本で12位、PS5版が0.4万本で16位にランクイン、消化率は何れも緑茶。
 PS4版はTop30圏外(1930本以下)でPC版は推定0本ですね。
 デジタル込みならPS5版が逆転する程度の本数とはいえ、これ任ッチ版無い方が良かったんじゃないですかね。
 ぶっちゃけセルフネガキャンでしょう、任天堂欠陥機版の存在。

 後はIFの「夏空のモノローグ ~Another Memory~」が0.2万本で27位、消化率は焙じ茶。

 この他、任ッチ向けサードタイトルは

・OMEGGA 6 THE TRIANGLE STARS
・ケムコRPGセレクション Vol.7
・戦国†恋姫X ~乙女絢爛☆戦国絵巻~ 北条家騒乱編
・はむぱふぇ ハムスターのスイーツパズル
・ホットラップ レーシング
・60 in 1 ミニゲームコレクション

 といったものがTop30圏外。
 埋葬されます。


 旧作は…19/23。
 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりとしか言い様がないですね。





●ハード

Nintendo Switch                      /  8024台(累計1984万2970台)
Nintendo Switch Lite                 / 11836台(累計 595万6502台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      / 36723台(累計 760万6893台)
PlayStation 5                        / 20232台(累計 505万6091台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  5563台(累計  82万3350台)
Xbox Series X                        /  5294台(累計  29万6585台)
Xbox Series S                        /   387台(累計  31万7036台)
PlayStation 4                        /    93台(累計 792万8134台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     56,583 |     66,503 |     78,326 |  1,619,709 |  2,349,462 |  33,406,365 |
| PS5 # |     25,795 |     38,255 |     53,211 |    914,584 |  1,669,177 |   5,879,441 |
| XBS # |      5,681 |      4,736 |      1,846 |     73,514 |     77,021 |     613,621 |
| PS4 # |         93 |        266 |        784 |     12,798 |     48,906 |   9,503,857 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ハードでは引き続き任ッチシリーズがトップですが、前週比でも前年同週比でも減少。
 先週は一段と円高に振れたのでその影響が出ましたかね。

 PS5シリーズも前週/前年同週比で大きく台数を落としていますが、暫くはこのくらいの調子ですかね。
 PS4の同時期はどうだったかと思ったらDQXIの発売で台数が跳ねていましたが、もう7年経ったんですね…その間、恩義ィXISからのDQ大逆風で今後どうなるかよく分からない状況ですが、果たして10年経つまでにDQXIIは出せるのでしょうか。

 XSX|Sは前週比で台数が増、しかも殆どXSXですが…下から倍盛りファミ通ですけど、その誤差が更に酷い事になっていそうです。

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