フリーランスのマルチコンテンツクリエイター鈴木俊吾(すずしん)のブログです。様々なことに挑戦しながら、人生大逆転を目指していきます。ブログでは、その過程やノウハウを共有します。
ホロライブの二次創作ゲーム、ホロライブフィギュアの写真などを主に投稿しています。 そのほか、ゲーム開発の技術ブログ、開発したゲームの紹介などをしています。
unityでゲーム制作はじめました。ゼロから始めているので「ゲームを作ってみたい」、「始め方がわからない」という方へ役に立てれば幸いです。
ゲーム制作で調べたことについて主に書いている雑記ブログです。 今のところUnityとBlenderがメイン。 ゲーム制作の進捗についても投稿したりします。
【Unity】NTPサーバーから日時を取得する
【Unity】カーソルの見た目をデフォルトから変更する
未経験からUnityエンジニアでフリーランスを目指す3ステップ
【Unity】Resourcesの代わりにAddressablesを使用する
【Unity】現在時刻を取得する
【Unity】transform.Rotate()でオブジェクトを回転させる
Unityのドロップダウンリストの設定方法
3Dアクションゲームを作ろう(9):GameOverの実装(1)水に落ちたらGameOverにする。
3Dアクションゲームを作ろう(8):PostProcessingとフリーのテクスチャを使用して雰囲気を格段に良くする。
3Dアクションゲームを作ろう(7)
3Dアクションゲームを作ろう(6)
3Dアクションゲームを作ろう(5)
3Dアクションゲームを作ろう(4)
3Dアクションゲームを作ろう(3)
3Dアクションゲームを作ろう
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