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Servizi IT e consulenza IT

Angri, Campania 1.306 follower

we decode complexity to create simplicity

Chi siamo

Fondata nel 2009, l'obiettivo di weBeetle è trovare soluzioni digitali collegando idee, tecnologie e ambienti. Sviluppiamo applicazioni web, applicazioni desktop e mobile. Specializzati nella digitalizzazione dei processi aziendali, esperti in Rich Internet Applications, scegliamo le tecnologie e gli approcci appropriati concentrandoci sia sull'usabilità finale che sull'interfaccia di ciascuna applicazione. Il nostro team è altamente qualificato nel comprendere e tradurre le necessità dei clienti. Webeetle offre esperienze uniche sviluppando software che rispondono alle esigenze reali di persone e ambienti. Condivisione, affidabilità, perseveranza, creatività e passione sono i valori che ci guidano ogni giorno.

Settore
Servizi IT e consulenza IT
Dimensioni dell’azienda
11-50 dipendenti
Sede principale
Angri, Campania
Tipo
Società privata non quotata
Data di fondazione
2009
Settori di competenza
software, web application, b2b e digital solutions

Località

Dipendenti presso weBeetle

Aggiornamenti

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    Il nostro primo workshop per Titanium di iBicocca è dedicato al team e ai suoi percorsi di crescita. Le persone sono il fattore chiave per il successo di un progetto e il modo in cui coltivano la loro crescita è un aspetto che spesso viene ignorato. Il nostro obiettivo è fare luce su questo aspetto e su quanto sia importante fermarsi e pensare alle individualità e al team, che non è semplicemente la somma delle singole persone. Il team è qualcosa di più. Per noi un modo per condividere conoscenza ma soprattutto un modo per mettere a disposizione la nostra esperienza. #webeetle #habeetat #bicocca Francesca Postiglione Anna Grazia Longobardi Francesco Ehrenheim

    Visualizza il profilo di Paolo Parente

    CEO @ weBeetle, Temporary CTO @ Midly, wine producer @ Morigerati Azienda Agricola

    Il nostro primo workshop per Titanium di iBicocca è dedicato al team e ai suoi percorsi di crescita. Le persone sono il fattore chiave per il successo di un progetto e il modo in cui coltivano la loro crescita è un aspetto che spesso viene ignorato. Il nostro obiettivo è fare luce su questo aspetto e su quanto sia importante fermarsi e pensare alle individualità e al team, che non è semplicemente la somma delle singole persone. Il team è qualcosa di più. Per noi un modo per condividere conoscenza ma soprattutto un modo per mettere a disposizione la nostra esperienza. #webeetle #habeetat #bicocca Francesca Postiglione Anna Grazia Longobardi Francesco Ehrenheim

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    Anche quest'anno rinnoviamo il nostro impegno nel sostenere l'innovazione e la creatività nel mondo dello sviluppo dei videogiochi. La Phaser Game Jam - Hackathon è un evento educativo che coinvolge studenti delle Scuole Secondarie di Secondo Grado nella creazione di videogiochi utilizzando il framework Phaser JS. Siamo entusiasti di supportare i giovani talenti nel loro percorso di crescita e apprendimento, contribuendo alla diffusione della cultura digitale e dell'innovazione. Il 28 e il 29 marzo ci trovate a Baronissi! #PhaserGameJam2025 #weBeetle #GameDevelopment #Innovation #Hackathon

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    CEO @ weBeetle, Temporary CTO @ Midly, wine producer @ Morigerati Azienda Agricola

    Anche quest'anno rinnoviamo il nostro impegno nel sostenere l'innovazione e la creatività nel mondo dello sviluppo dei videogiochi. La Phaser Game Jam - Hackathon è un evento educativo che coinvolge studenti delle Scuole Secondarie di Secondo Grado nella creazione di videogiochi utilizzando il framework Phaser JS. Siamo entusiasti di supportare i giovani talenti nel loro percorso di crescita e apprendimento, contribuendo alla diffusione della cultura digitale e dell'innovazione. Il 28 e il 29 marzo ci trovate a Baronissi! #PhaserGameJam2025 #weBeetle #GameDevelopment #Innovation #Hackathon

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    Il tempo che scorre via: il dilemma della Gen-Z tra opportunità digitali e doomscrolling. Agostino Napodano, 21 anni, developer in weBeetle, deve tutto al digitale: lavoro, sogni, passioni. Ma si scontra con una dura realtà: il tempo che passa senza lasciare traccia. Tra obiettivi ben definiti e un utilizzo del cellulare di 5 ore al giorno, si rende conto di come il doomscrolling – la fruizione compulsiva di contenuti online – stia erodendo il suo tempo, rubandogli anni di vita che potrebbe investire diversamente. Non si tratta di demonizzare i social, ma di prenderne consapevolezza: ogni giorno abbiamo 86.400 secondi a disposizione. Come li useremo? Per inseguire i nostri sogni o per perderci in un infinito scorrere di contenuti effimeri? L'articolo di Agostino lo trovate su #weTalk, il blog di weBeetle a questo link: https://lnkd.in/dUpX3Bpa

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    Il tempo che scorre via: il dilemma della Gen-Z tra opportunità digitali e doomscrolling. Agostino Napodano, 21 anni, developer in weBeetle, deve tutto al digitale: lavoro, sogni, passioni. Ma si scontra con una dura realtà: il tempo che passa senza lasciare traccia. Tra obiettivi ben definiti e un utilizzo del cellulare di 5 ore al giorno, si rende conto di come il doomscrolling – la fruizione compulsiva di contenuti online – stia erodendo il suo tempo, rubandogli anni di vita che potrebbe investire diversamente. Non si tratta di demonizzare i social, ma di prenderne consapevolezza: ogni giorno abbiamo 86.400 secondi a disposizione. Come li useremo? Per inseguire i nostri sogni o per perderci in un infinito scorrere di contenuti effimeri? L'articolo di Agostino lo trovate su #weTalk, il blog di weBeetle a questo link: https://lnkd.in/dmiHSd7N

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    Il modo migliore per concludere il percorso formativo che abbiamo curato per l' Its NewTechSi Academy è stato quello di organizzare un workshop utilizzando la metodologia LEGO® SERIOUS PLAY® curato da Francesca Postiglione. Utilizzando questo approccio abbiamo coinvolto le ragazze e i ragazzi in un'attività volta a esplorare e valutare criticamente le competenze acquisite. Durante il workshop, abbiamo utilizzato i mattoncini LEGO® per costruire modelli che rappresentassero situazioni in cui hanno applicato con successo competenze trasversali, competenze che desiderano sviluppare ulteriormente e strategie per migliorarsi e affrontare il futuro con consapevolezza. Grazie Sonia China e Vincenzo Vietri, è stato un percorso importante anche per noi.

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    Il modo migliore per concludere il percorso formativo che abbiamo curato per l' Its NewTechSi Academy è stato quello di organizzare un workshop utilizzando la metodologia LEGO® SERIOUS PLAY® curato da Francesca Postiglione. Utilizzando questo approccio abbiamo coinvolto le ragazze e i ragazzi in un'attività volta a esplorare e valutare criticamente le competenze acquisite. Durante il workshop, abbiamo utilizzato i mattoncini LEGO® per costruire modelli che rappresentassero situazioni in cui hanno applicato con successo competenze trasversali, competenze che desiderano sviluppare ulteriormente e strategie per migliorarsi e affrontare il futuro con consapevolezza. Grazie Sonia China e Vincenzo Vietri, è stato un percorso importante anche per noi.

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    🚀 Il nostro Habeetat Innovation Hub riapre le sue porte con un #playground curato da Anna Grazia Longobardi e Davide Albanese Siamo felici di annunciare che apriamo le iscrizioni per "𝗣𝗿𝗶𝗻𝗰𝗶𝗽𝗶 𝗯𝗮𝘀𝗲 𝗱𝗶 𝗨𝗜/𝗨𝗫: 𝗖𝗼𝘀𝗮 𝘀𝗼𝗻𝗼 𝗹𝗮 𝗨𝘀𝗲𝗿 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝗳𝗮𝗰𝗲 𝗲 𝗹𝗮 𝗨𝘀𝗲𝗿 𝗘𝘅𝗽𝗲𝗿𝗶𝗲𝗻𝗰𝗲", un'opportunità per esplorare il cuore della progettazione digitale e comprendere come un buon design possa fare realmente la differenza nell'esperienza dell'utente. Se sei uno sviluppatore, designer o semplicemente appassionato del mondo digitale, questo workshop ti fornirà le basi essenziali per costruire interfacce intuitive e migliorare la user experience. 📅 Quando? Sabato 8 Marzo 2025 dalle 10.00 alle 13.00 📍 Dove? Habeetat Innovation Hub di weBeetle 🎟 Iscriviti qui: https://lnkd.in/dm6G2iwg L'evento è gratuito ma i POSTI sono LIMITATI Vi aspettiamo! #UI #UX #Software #Designer #UserExperience #Developer #Habeetat #Formazione

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    🚀 Il nostro Habeetat Innovation Hub riapre le sue porte con un #playground curato da Anna Grazia Longobardi e Davide Albanese Siamo felici di annunciare che apriamo le iscrizioni per "𝗣𝗿𝗶𝗻𝗰𝗶𝗽𝗶 𝗯𝗮𝘀𝗲 𝗱𝗶 𝗨𝗜/𝗨𝗫: 𝗖𝗼𝘀𝗮 𝘀𝗼𝗻𝗼 𝗹𝗮 𝗨𝘀𝗲𝗿 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝗳𝗮𝗰𝗲 𝗲 𝗹𝗮 𝗨𝘀𝗲𝗿 𝗘𝘅𝗽𝗲𝗿𝗶𝗲𝗻𝗰𝗲", un'opportunità per esplorare il cuore della progettazione digitale e comprendere come un buon design possa fare realmeente la differenza nell'esperienza dell'utente. Se sei uno sviluppatore, designer o semplicemente appassionato del mondo digitale, questo workshop ti fornirà le basi essenziali per costruire interfacce intuitive e migliorare la user experience. 📅 Quando? Sabato 8 Marzo 2025 dalle 10.00 alle 13.00 📍 Dove? Habeetat Innovation Hub di weBeetle, Via Semetelle 26, Angri (Sa) 🎟 Iscriviti qui: https://lnkd.in/dVBZrC_f L'evento è gratuito ma i POSTI sono LIMITATI Vi aspettiamo! #UI #UX #Software #Designer #UserExperience #Developer #Habeetat #Formazione

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    Non tutte le lezioni sono uguali. A volte, ci sono occasioni che ti fanno guardare le cose da una prospettiva completamente nuova e ti sfidano a pensare oltre i limiti. Questo è esattamente ciò che è successo ieri con la classe di Digital Marketing dell’Its NewTechSi Academy Abbiamo avuto il piacere di ospitarli in weBeetle, nel nostro #Habeetat, spazio dedicato a innovazione, creatività e scambio di idee dove si impara anche attraverso il fare. L'esplorazione di concetti fondamentali come i Bias Cognitivi, il Lean Thinking e la Product Vision è stata possibile utilizzando una metodologia game-based che ha trasformato ogni concetto in una esperienza. Il workshop è stato costruito da Paolo ParenteFrancesca Postiglione e Anna Grazia Longobardi.

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    Non tutte le lezioni sono uguali. A volte, ci sono occasioni che ti fanno guardare le cose da una prospettiva completamente nuova e ti sfidano a pensare oltre i limiti. Questo è esattamente ciò che è successo ieri con la classe di Digital Marketing dell’Its NewTechSi Academy Abbiamo avuto il piacere di ospitarli in weBeetle, nel nostro #Habeetat, spazio dedicato a innovazione, creatività e scambio di idee dove si impara anche attraverso il fare. L'esplorazione di concetti fondamentali come i Bias Cognitivi, il Lean Thinking e la Product Vision è stata possibile utilizzando una metodologia game-based che ha trasformato ogni concetto in una esperienza. Il workshop è stato costruito insieme a Francesca Postiglione e Anna Grazia Longobardi.

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    Il momento conclusivo della Learning Phase è rappresentato da un workshop curato da Paolo Parente che introduce alla Metodologia Agile e al Framework Scrum, esplorando concetti chiave come il lean thinking, l'iteratività, i ruoli, gli artefatti e le cerimonie. Abbiamo utilizzato metodologie partecipative mettendo il team al centro, perché ogni progetto è prima di tutto una rete complessa di relazioni tra persone, diverse e uniche. Scrum, con le sue liturgie, offre a queste relazioni uno spazio strutturato in cui esprimersi al meglio, valorizzando collaborazione, adattabilità e miglioramento continuo. #Agile #Scrum #Teamwork #ContinuousImprovement

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    Il momento conclusivo della Learning Phase è rappresentato da un workshop che introduce alla Metodologia Agile e al Framework Scrum, esplorando concetti chiave come il lean thinking, l'iteratività, i ruoli, gli artefatti e le cerimonie. Abbiamo utilizzato metodologie partecipative mettendo il team al centro, perché ogni progetto è prima di tutto una rete complessa di relazioni tra persone, diverse e uniche. Scrum, con le sue liturgie, offre a queste relazioni uno spazio strutturato in cui esprimersi al meglio, valorizzando collaborazione, adattabilità e miglioramento continuo. #Agile #Scrum #Teamwork #ContinuousImprovement

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    Dopo aver esplorato nella prima lezione le differenze tra UI e UX e approfondito i principi fondamentali dell’interfaccia utente, nella seconda lezione del modulo UI/UX dell’Habeetat School 4 ci siamo immersi nel lato più esperienziale del design: la User Experience. Gli #habeetatni hanno lavorato su un esercizio analogico di progettazione, creando wireframe e prototipi low fidelity. Un modo pratico e concreto per comprendere come la progettazione di un’interfaccia non si limiti all’estetica, ma parta dall’esperienza dell’utente. Perché partire da carta e penna? Perché progettare significa pensare prima di disegnare, testare prima di sviluppare, mettere l’utente al centro prima ancora del codice. Questo modulo è pensato e progettato da Anna Grazia Longobardi e Davide Albanese UI/UX designer in weBeetle #HabeetatSchool #UIUX #UserExperience #DesignThinking #Wireframe #Prototyping #weBeetle

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    CEO @ weBeetle, Temporary CTO @ Midly, wine producer @ Morigerati Azienda Agricola

    Dopo aver esplorato nella prima lezione le differenze tra UI e UX e approfondito i principi fondamentali dell’interfaccia utente, nella seconda lezione del modulo UI/UX dell’Habeetat School 4, ci siamo immersi nel lato più esperienziale del design: la User Experience. Gli #habeetanti hanno lavorato su un esercizio analogico di progettazione, creando wireframe e prototipi low fidelity. Un modo pratico e concreto per comprendere come la progettazione di un’interfaccia non si limiti all’estetica, ma parta dall’esperienza dell’utente. Perché partire da carta e penna? Perché progettare significa pensare prima di disegnare, testare prima di sviluppare, mettere l’utente al centro prima ancora del codice. Questo modulo è pensato e progettato da Anna Grazia Longobardi e Davide Albanese UI/UX designer in weBeetle #HabeetatSchool #UIUX #UserExperience #DesignThinking #Wireframe #Prototyping #weBeetle

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    'ultima settimana dedicata alla Learning Phase è iniziata. I nostri hashtag #habeetanti conclusi i moduli propriamente tecnici, saranno accompagnati nell'allargare lo sguardo, familiarizzando con concetti e argomenti che gravitano attorno alla vita e allo sviluppo di un team. Il primo di questi incontri, curato da Francesca Postiglione, facilitatrice aziendale in #weBeetle, è stato dedicato all'esplorazione delle human skills, competenze essenziali per creare un ambiente di lavoro sano e accogliente. Francesca ha utilizzato un contesto ludico per far emergere una concetto fondamentale che va compreso necessariamente quando si lavora in gruppo: le competenze di gruppo non rappresentano la somma delle competenze individuali delle persone che lo abitano. E che il percorso da intraprende per lavorare bene insieme deve necessariamente passare per queste tematiche. Questa è l'Habeetat School 4 di weBeetle!

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    L'ultima settimana dedicata alla Learning Phase è iniziata! I nostri #habeetanti, conclusi i moduli propriamente tecnici, saranno accompagnati nell'allargare lo sguardo, familiarizzando con concetti e argomenti che gravitano attorno alla vita e allo sviluppo di un team. Il primo di questi incontri, curato da Francesca Postiglione, facilitatrice aziendale in weBeetle, è stato dedicato all'esplorazione delle human skills, competenze essenziali per creare un ambiente di lavoro sano e accogliente. Francesca ha utilizzato un contesto ludico per far emergere una concetto fondamentale che va compreso necessariamente quando si lavora in gruppo: le competenze di gruppo non rappresentano la somma delle competenze individuali delle persone che lo abitano. E che il percorso da intraprende per lavorare bene insieme deve necessariamente passare per queste tematiche. Questa è l'Habeetat School 4 di weBeetle!

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